Bon ce n’est qu’une rumeur mais je la vois un peu partout sur le ouaib en ce moment. Il semblerait donc que certains futurs jeux DS pourraient avoir un capteur gyroscopique dans leur cartouche, oui oui, l’équivalent de ce qu’on aura avec la manette de la Wii mais aussi avec la manette copieuse de la PS3 ![]()
Wait & see, à  prendre avec des pincettes. En tout cas les rumeurs vont un peu plus loin et il semblerait que le premier jeu à  en bénéficier serait Tony Hawk’s Downhill jam qui sort d’ailleurs que sur DS, NGC et Wii ![]()









![[Casque 5.1] TRITTON AX 510 HDA](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/138415-39x39.jpg)
![[CARTE SON] CREATIVE X-FI SURROUND 5.1 PRO](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/122655-39x39.jpg)
![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
Xxspe
7 août, 2006, 11:53 #1à §a me semble pas impossible avec Nintendo, quand tu sais que la cartouche de Mario Kart DS reconnait si tu as une DS Fat ou Lite ( ce qui veut dire que le projet Lite était en chantier lors de l’élaboration de MK ) ils ont sans doute une idée comme à §a derrière la tête depuis un moment chez Nintendo … Puis pourquoi ne pas profiter du succès de la DS pour inciter les possesseurs de DS à  avoir une Wii ?
Bref, à §a tiens debout. We’ll see
NeoAngel
7 août, 2006, 11:59 #2Noo !!! Wii’ll sii
Grifter38
7 août, 2006, 13:18 #3Comment à §a il detecte si ona une FAT ou une Lite ?
NeoAngel
7 août, 2006, 14:01 #4Par exemple, le son de démarrage change en fonction que c’est une DS Lite ou un DS Fat
Pour exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=a...
Micecreations
7 août, 2006, 14:05 #5A vrai dire, ca existe déjà  ! Deux jeux DS détecte déjà  les orientations de la console grace à  une cartouche gba spéciale qu’il faut insérer en même temps que la cartouche de jeu Ds. Par contre, je ne sais pas s’ils sont sortis en dehors du Japon
La nouveauté sera peut être d’incorporer le système à  une cartouche nds histoire de pas défigurer sa lite
(Il existe aussi un système de cartouche vibrante qui se place également dans le port gba – Metroid est par exemple compatible avec cet accessoire encore une fois non sorti en dehors du Japon)
Xxspe
7 août, 2006, 14:11 #6Si, il y avait un jeu GBA qui avait cette fonction. Il fallait incliner la console et à §a faisait incliner le jeu ect… Je crois que c’était avec Yoshi. Ils pourraient aussi sortir une cartouche GBA Lite ( comme le rumble pack ) avec cette fonction pour des jeux DS…
Si un Mr Nintendo passe par là  , qu’il nous en dise plus
MEstk
7 août, 2006, 14:13 #7Oui explique nous Xxspe ! :-/
NeoAngel
7 août, 2006, 14:13 #8Pour info, pour la cartouche vibrante, c’est aussi disponible aux Etats-Unis, mais seulement avec le jeu Metroid Prime Pinball !
Et au Japon, la cartouche vibrante est désormais disponible dans son format DS Lite.
Un jour chez nous, oui, un jour !
Xxspe
7 août, 2006, 15:41 #9Ou peut-être une nuit, Neo ;-).
c’était bien yoshi ! Yoshi’s Universal Gravitation sorti le 22 avril 2005 chez nous, locoroco n’a rien inventé, extraits :
J’ai retrouvé le jeu
"L’occasion pour Nintendo de nous faire découvrir un gameplay d’un genre nouveau qui consiste à  incliner la console pour diriger son personnage."
http://www.jeuxvideo.com/article...
La technologie est là  . Elle est surement implanté dans la console, qui sait ? Il a de la mémoire, le Xxspe
NeoAngel
7 août, 2006, 16:00 #10Respect
Hubert
7 août, 2006, 17:17 #11L’autre jeu était un wario, la technologie est dans la cartouche pas la console
riki gamer
7 août, 2006, 17:38 #12Ah…
Ben oui en fait Loco Roco n’est pas du tout innovant mais bon arrêtons un peu de rabesser la PSP et ses jeux.
J’veux pas trop passer pour un pro N, moi…
^_^
MEstk
7 août, 2006, 17:52 #13"Un jour chez nous, oui, un jour !"
Ba en import on l’a facile !
MEstk
7 août, 2006, 17:53 #14"L’autre jeu était un wario, la technologie est dans la cartouche pas la console"
D’ailleurs ce Wario prévu pour l’europe n’est toujours pas sorti car ce jeu est sorti au japon avant la DS.
JUBKAR
7 août, 2006, 18:11 #15:-o OH oui en effet ne rabaisser pas la PSP comme à §a surtout LOCOROCO qui est a mon avis un des meilleur jeu du momment….
ce jeu n’a rien a voir avec la detection de l’inclinaison de la console puisque il faut agir sur les touches latérales pour provoquer le basculement du sol…voila!!
sinon je possede un DSLite (jai eu l’occasion de jouer a locoroco et c’est vraiment un super jeu) essayé ^_^
riki gamer
7 août, 2006, 18:17 #16En fin quelqu’un qui pense comme moi! ^_^
Xxspe
7 août, 2006, 18:19 #17Je ne rabaisse pas Locoroco, à  vrai dire c’est le seul jeu que j’ai envie d’essayer sur PSP
je dis juste que l’idée que le monde puisse être retourné était déjà  apparue avant voilà  tout 
riki gamer
7 août, 2006, 20:42 #18J’ai plus d’infos sur la cartouche vibrante.
Pour la lite on peut acheter la cartouche vibrante sur le site de Nintendo Japon pour l’équivalent d’environ 10€.
Mais arrivé chez nous le prix va changer.
(comme d’hab…)
^_^
riki gamer
7 août, 2006, 20:45 #19Ahhh!
Et j’oubliais…
Si vous voulez verifier ce que je dit, allez sur le site de Soroban geek.com.
C’est marqué en toutes lettres noir sur blanc.
NeoAngel
8 août, 2006, 01:18 #20Pas besoin d’aller si loin, j’en parlais en mai dernier déjà Â
http://www.journaldugamer.com/in...
riki gamer
8 août, 2006, 11:41 #21Mouais.

Mais ce serait vachement plus simple si a sa prochaine portable, Nintendo y integrait la fonction vibration. Ca nous eviterait tout à §a.