Pour tout ceux qui veulent absolument savoir si c’est la PS3 ou la Xbox 360 qui a les meilleurs graphismes, Gamespot vous offre quelques comparaisons sympathiques… NFS, COD, NBA, CQFD… Mais bon, ce ne sont que les premiers jeux PS3 en même temps hein… Puis c’est 200€ de différence et c’est pas encore sorti… Enfin, je dis ça…







Le Journal du Geek
mikacinquo
15 avr, 2007, 18:34 #541et puis allez voir mon post:454 . je parle du ps home… aprés, chacun son avis.
mikacinquo
15 avr, 2007, 18:37 #542et j’ai pas fini… pour ce qui est de la mémoire. xbox 360 : 512mo en partagé contre 256 pour la ps3 … oui mais la mémoire ps3 est cadencé à 3.2ghz donc est 4.5 fois plus rapide que celle de la xbox 360 cadencé à seulement 700mhz. pour la mémoire vidéo, xbox 360 : 10 mo + la partagé. ps3 : 256 mo + la partagé avec un flux super rapide. la mémoire des CPU: 1mo de cache pour la xénon contre 256 ko pour le cell…et les mémoires des 6 SPE,c’est du poulet? 256ko ls pour chaque. je vous laisse en tirer la conclusion.
jet boris
15 avr, 2007, 18:46 #543on parle de puissance de chiffre , mais vous oubliez quelque chose de capitale , c est le transite des données assuré par le bus frontale je sais que celui de la box est a 1go vous avez quoi vous les sonystes pour savoir ( c est pas haineux c est juste pour avoir un autre élément de comparaison ).merci
TRUE LIFE
15 avr, 2007, 19:16 #544La Ps3 n’est pas plus puissante que la XBOX360, tout ceci n’est que des rumeurs que Sony avait lancé comme du temps de la PS2 et de la Dreamcast.
Mais les faits sont les faits :
Xbox : 3 processeurs G5 (Intel)
PS3 : 1 seul microprocesseur : certe un Cell 10 x plus puissant qu’un pentium (annoncé en 2003), mais il est a rappellé qu’un G5 est censé être 5 fois plus puissant qu’un pentium !!! : Tous celà n’est que de l’intox.
Aux nombre de transistors c’est le 3core qui mène, mais en rapidité d’execution c’est le cell, qui avantagé par son architecture est devant, a condition que les spe (7 spe) de celui-ci soient enployés ensemble pour une seule tache.
Les deux processeurs graphiques sont de même puissance, avec un avantage pour le GPU ATI de la 360… sur la qualité de rendu et le nombre de polygones affichés, Mais le GPU Nidia de la PS3 a une profondeur de champ plus importante… Match nul ici aussi.
Les pros vous dirons ceci, les antis autre chose… mais tout est faux !
Les processeurs ont étés développé à la même époque et le retard de la PS3, n’est pas du au developpement de la console mais bel et bien à la disponibilité du lecteur Blue-ray et seulement à celà .
Souvenez vous il y a deux ans, c’est la ps3 qui devait sortir en premier, mais de retard en retard, de lancement repoussé : l’approvisionnement du laser bleu ne ce faisant pas elle fini par être bonne dernière (en date de sortie) : Mais pour le hardware tout été figé depuis longtemps.
Le blue-ray un avantage ? Peut-être le seul véritable de cette console. Ou peut-être pas!
waiit
15 avr, 2007, 19:32 #545Arretez avec vous conneries les gars !!!! Vous me faitez rire plus qu’autre chose !!! PS3 OU XBOX 360 OU Wii , l’important est de s’amuser que ce soit sur une ou autre console, porquoi toutes ces histoires ???
charlo
15 avr, 2007, 19:46 #546paske cé maran é la ps3 c la mieu tou l" magazine le di ^_^
TRUE LIFE
15 avr, 2007, 19:47 #547mikacinquo : Tu as un ordinateur ? Tu es certain ? Non parce que j’ai l’impression que tu ne comprend pas grand chose aux histoires de mémoires partagées, mémoire cache et mémoire interne entre coprocesseur. Tu parle de mémoire partagé mais tu ne sait pas avec quoi !
Tu ne comprend pas la fonction de la mémoire cache ni même de la mémoire interne, et certainement (bien que tu n’en parles pas) de la mémoire vidéo.
Quand aux fréquences, tu mélanges allégrement oubliant que ce ne sont pas les mêmes type de mémoire (l’une etant en XRAM et l’autre en GDDR3)
pour finir par les additionner en imaginant à tord que celà marche comme celà ! MDR !
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:25 #548true life,je te sent énervé la
cool man
eh..la ps3 : 234 millions de transistors contre 165 pour la xbox 360… la bande passante du bus interne de la ps3 : 76,8 go/s contre 21,6 pour la xbox 360 … le prend pas mal mais au lieu de critiquer, argumente… t’es énervé c’est tout..parce que tu voudrais tellement que la xbox soit plus performante et innovatrice donc à¡ défaut d’argumenter, tu deviens aggréssif et tu critiques en trolien…pauv’ti pére…
TRUE LIFE
15 avr, 2007, 20:25 #549mikacinquo : les tetraflops c’est bien la puissance de CALCUL. Là tu as raison, mais………………… C’est d’une console de jeux que l’on parle et pas d’une caculatrice ! ! !
Pour les graphismes celà n’aidera pas beaucoups puisque c’est le GPU qui s’en charge (la carte graphique).
Pour l’intelligence artificielle ?
Nada puisqu’elle est géré par des scripts et non des calculs.
Les effets physiques ?
Mouais, sauf qu’il faut que tous les SPEs du cell soient réquisitionnés pour les calculs, ce qui ne serait pas envisageable, le gpu est encore là mis a contribution.
La musique : Là oui sans problème. PS3 : +1, car même si la Box a un coprocesseur sonore contrairement à la ps3, 2 à 3 SPE du cell dédiés aux effets sonores sont largement plus puissant quel le pauvre chipset sonore de la Box ! C’est d’ailleurs un des bon points de la PS3.
Les calculs scientifiques (tient justement celà me fait penser a quelque chose), la mise en réseaux neuronaux… PS3 : +1 aussi.
C’est d’ailleurs pour celà qu’à été développé le Cell à la base en 2003, conjointement entre IBM, TOSHIBA et SONY : pour être un processeur de supercalculateur en réseaux destiné à concurencer les fameux optéron d’AMD.
SONY voulant un retour sur investissement plus rapide décida d’en équiper ces consoles mais aussi ces télévisions à écran plat full-hd, …
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:31 #550aprés,si tu crois que j’invente, informe toi correctement en surfant sur la toile et prend des infos fraiches ("annoncé en 2003")
TRUE LIFE
15 avr, 2007, 20:43 #551http://www.theinquirer.net/image...
Rien a dire ?
domino.research.ibm.com/c…
http://www.research.ibm.com/cell...
Et encore je ne suis pas enervé, car je ne suis pas consoleux, mais je n’aime pas que l’on raconte n’importe quoi, en étalant des chiffres comme celà en disant j’ai la plus grosse (trolesquement parlant) : celà me fais penser à la gueguerre AMD vs INTEL : Les intels allaient plus vites en fréquence, mais étaient moins puissants, … ect, ect…
Aux résultats : pas de différence. C’est ce qui est en train de se passer avec la BOX et la PS : pour le même résultat. Car c’est bien le cas.
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:44 #552pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:47 #553pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:48 #554pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:49 #555pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 20:56 #556pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 21:00 #557pour l’IA,je pensais (d’aprés les développeurs de MGS4) que le cell excellé en la matiére… et puis tu devrais savoir que tout est fait à base de calcul dans les jeux (01001101…à§a te parle?) alors la puissance de calculs d’un processeur est super important.
mikacinquo
15 avr, 2007, 21:21 #558dernière chose true life… va taper "L’architecture cell…votre avis? – Hardware" sur google
et on en reparle… allé, soit pas trop énervé.
TRUE LIFE
15 avr, 2007, 21:59 #559Justement va voir mon post avec les liens
jéromex :p
15 avr, 2007, 22:19 #560Salut a tous franchement j’ai la ps3 avec resistance fall of man il est bien mais vue graphique sa peut aller et pas superbe mais depuis hier j’ai acheter le cable hdmi et je le trouve magnifique
alors si vous jouer en 576i c normal que veut jeux sont moins beau donc faites pas de difference entre 360 play en 720p et tu decroche pas de la tv.
pour résumé sa faus etre franc, la 360 graphiquement est splendible meme sur cathodique alors que ps3 non et la ps3 et superbe qu’en hdmi que 360 non donc pour ceux qui n’ont pas de hd vaut mieux qu’il prennes la 360.
mikacinquo
15 avr, 2007, 22:59 #561true life…au lieu de nous renvoyer sur des liens, fait une comparaison des 2 consoles sans faire du vent et seulement aprés on pourra en discuter
mikacinquo
15 avr, 2007, 23:05 #562true life…au lieu de nous renvoyer sur des liens, fait une comparaison des 2 consoles sans faire du vent et seulement aprés on pourra en discuter
mikacinquo
15 avr, 2007, 23:06 #563true life…au lieu de nous renvoyer sur des liens, fait une comparaison des 2 consoles sans faire du vent et seulement aprés on pourra en discuter
mikacinquo
15 avr, 2007, 23:13 #564en faite, je te parlais de bus interne…entre les cores,etc…tu me mets des liens pour me prouver que j’ai raison(concernant ton 2 eme lien) et pour répondre à coté de la plaque (ton 1er lien parle du bus entre le GPU et le CPU. le CPU et la ram…) essaye encore une fois…
Dodi
16 avr, 2007, 00:17 #565bon maintenant faudrait peut etre arreter de parler des pieces internes (quand meme, c est meme pas le sujet) et un peu plus des jeux, les pieces on remet ca en 2008 parce là les 2 consoles tourne à entre 20 et 40%.
mikacinquo
16 avr, 2007, 00:43 #566je me suis embrouillé avec mes divers sources d’infos la
pour le bus interne du cell : 76,8 Go/s . pour le xénon,je ne sais pas mais ce sont de toute facon des architectures bien différentes. pour la ram principal : 256 mo en XRAM 3,2 Ghz pour la ps3 et 512mo en GDDR3 700mhz. ce qui ne veut plus dire grand chose car gérer différemment par les CPU et GPU.. les bus CPU vers GPU et RAM sensiblement de meme vitesse de flux mais la encore, des flux d’un concept different pour les 2 machines….par contre, et se sont les seuls diferences, je reste sur le fait que le cell fait 234 millions de transistors contre 165 pour le xenon et que le cell est pratiquement 2 fois plus puissant en calculs que le xenon. d’ou ~20% cell+rsx (flux hyper rapide entre les 2)=xénos. si vous voulez le lien justifiant ce propos, je vous le communiquerais.. d’ailleurs,j’ai plusieurs sites à l’appui.
mikacinquo
16 avr, 2007, 00:50 #567les 2 consoles tournent entre 20 et 40%? tu le sais d’ou? aprés,tu as raison. j’arrete avec le coté hardware. parlons software
mikacinquo
16 avr, 2007, 01:02 #568arf,pas facile de comparer les jeux d’un point de vue graphique…la ps3 plus difficile à programmer donc premiers jeux tout juste next gen. la box plus simple à programmer donc plus de jeux aboutis. non,vraiment pas évident…sony nous à fait le meme coup au lancement de la ps2 (Line up pas terrible) et puis par la suite,il y a eu des jeux impréssionnant.
mikacinquo
16 avr, 2007, 01:10 #569mais bon.y aura jamais grosse différence sur les jeux sorti en multi supports. pour moi, à§a sera intéressant quand on aura à comparer killzone2/Halo3 forza2/GT5 ou encore ratchet&clank/futur jeu de plateforme xboxiens qui déchire.
mikacinquo
16 avr, 2007, 01:19 #570ah si, la seul difference que je fais pour un meme jeu multi support c’est : xbox 360, pas d’aliasing mais moins en finesse. ps3, aliasing mais plus de finesse (j’ai pas l’effet scintillement sur mon écran)