La situation est critique et, en quelques sortes, vous êtes le dernier espoir de Pacific City. Voilà en quelques mots comment résumé ce qui vous attend dans CrackDown.
La capitale est sous le contrà´le de 3 organisations criminelles toutes plus violentes les unes que les autres : les Los Muertos, les Volk et la corporation Shai-Gen.
L’agence à , de ce fait, recyclé les travaux controversés du Dr Baltazar Czernenko (scientifique marginal et faisant maintenant partie de la Shai-Gen) afin de créer des Agents, tels que vous, capables de dépasser les limites humaines en termes d’évolution et régénération. La seule consolation face au boulot gargantuesque qui vous attend est que la mort n’aura jamais de prise sur vous car lorsque votre enveloppe aura épuisée ses ressources, vous pourrez l’abandonner afin d’en revêtir une nouvelle.

Votre mission est la même que tous les autres agents : démanteler ces 3 gangs et éliminer leurs chefs afin de ramener l’ordre et la tranquillité à Pacific City. Ca ne sera pas de tout repos mais vous pourrez compter sur l’Agence pour vous fournir toutes les ressources à sa disposition.
En mode Campagne, il vous faudra éliminer les 21 membres-clés de ces fameux gangs un par un. Plus ils sont placés « haut » dans la hiérarchie, mieux c’est, mais il faut savoir qu’un gang est nettoyé et rayé de la carte que lorsque son chef, ses lieutenants et ses membres auront été mis hors circuit.
L’Agence dispose d’archives sur ces 21 sommités du crime, leurs complices connus, leurs activités ainsi que leur localisation probable. Vous pouvez, bien entendu, y accéder via le menu. Vous avez aussi un ATH, radar qui vous indique différents points sur la carte comme les courses de route, de toits, mais aussi la proximité de vos cibles à l’approche de celles-ci. Les 3 véhicules de l’Agence se transformeront également selon votre niveau de compétence.
Vous êtes là pour faire la loi, mais attention ne faite pas trop de dommages collatéraux car sinon vos compétences s’en verront diminuées.
Le point fort de ce jeu est que votre personnage peut évoluer en fonction des orbes qu’il « absorbe ». En effet, vos différents axes d’améliorations sont : agilité, pilotage, explosifs, force, armes à feu. Pour cela il suffit de vous battre au corps à corps, de participer à des courses de rues, de toits, de faire exploser ce qui se présente, etc… A chaque niveau passé, votre personnage subit une modification qui lui permet, selon la compétence accrue, d’être « meilleurs ».
Par exemple les orbes d’agilité vous permettent de courir plus vite et de sauter plus haut et plus loin et ainsi, vous balader de toits en toits (ce qui est vraiment sympa).
J’allai oublier la musique, assez rythmée par moments, elle reste anecdotique et même parfois très particulière.
En conclusion, je dirai que CrackDown fait partie de ces OVNIS dont on ne sait jamais s’il plaira ou non tant que l’on ne l’a pas essayé.
Son esthétisme particulier, son scénario quasi inexistant qui le conduit à se rapprocher d’avantage d’un énorme Beat Them All libre de tout mouvement, sa répétition dans l’action qui peut amener une certaine lassitude, se mettre dans la peau d’un super héros pouvant porter des voitures, sauter d’immeuble en immeuble, faire sa propre loi, etc… bref autant de points qui feront que vous adorerez ou que vous détesterez.
Perso, j’aime vraiment ce titre
Note : 7,5/10
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Le Journal du Geek
koffinou
19 fév, 2007, 00:03 #1En jouant à la démo, j’ai remarqué que la visée automatique ne se callait pas forcement sur le "méchant" le plus proche… C’est un peu dommage, sinon les effets d’explosion sont vraiment sympa… et le jeu a l’air de tenir "la route" (la béta d’Halo 3 aussi j’espère).
Merci pour le test…
Jump
19 fév, 2007, 00:05 #2C’est exact la visée se cale plus ou moins selon ton axe de tir, pour la béta on verra dès l’ouverture de celle-ci. Tout ce que je peux dire c’est qu’elle est bien présente au niveau du menu de Download mais pas encore active ^_^
Dirty Anarchy
19 fév, 2007, 08:55 #3Ou t’as eu le jeu ! =O
Sinon, c’est vraiment un jeu que je pense acheter.
Jump
19 fév, 2007, 09:08 #4Bah tu sais à la rédac on reà§oit certains jeux avant la sortie pour effectuer les tests, CrackDown en fait partie.
Sinon je te le conseil vraiment, après comme je dis dans mon article, on accroche ou non. Mais si tu as aimé la démo tu adoreras le jeu
grugin
4 mar, 2007, 15:57 #5moi je trouve le jeu vraiment pas fini, pas assez innovant c’est dommage de voir ce jeu se vendre uniquement grà¢ce à la démo de Halo3. Fin moi je l’ai acheté pour ca et quand j’en parle aux amis du live généralement c’est cet avis qui se dégage. Dommage il y avait de l’idée quoi que non en fait c’est juste un clone de ultimate spiderman !!!
theFrenchi
5 avr, 2007, 19:43 #6Pour avoir essayé ce jeu je peux te dire que c’est innovant.Les reactions des vehicules sont plus realistes qu’un GTA et les actions annexes sont bien presentes.MAIS ,car il y’en a un,on ne peut pas se reposer 30 secondes dans ce jeu! Ca me fait un peu pensé a Lost Planet ou on est tout le temps sous pression:on nous tire tout le temps dessus! Donc c’est sur ca bouge plus qu’un GTA mais a forte dose ca doit vite lasser.
koffinou
11 mai, 2007, 15:48 #7Mise à jour du jeu disponible aujourd’hui même avec 350 nouveaux points à débloquer pour notre gamerscore Wouah… Avec de nouveaux véhicules, nouvelles armes et tout… à§a va permettre de faire patienter les joueurs pour la beta Halo 3 de merdredi prochain
dodi
18 mai, 2007, 13:47 #8frenchement, il ne faut pas acheter ce jeux pour pour des graphismes exceptionnels bien qu ils sont pas mal ou un histoire du tonnerre mais pour se faire un défouloir TOTAL!!! en plus la prise en main est hyper maniable.
alexis
31 août, 2007, 18:08 #9J’ai juste joué à la démo parce que j’attendais GTA IV, mais maintenant que je sais que GTA IV est repoussé, pourquoi pas l’acheter…