La Fox, aux USA, c’est un peu notre TF1, mais chez eux. En plus puissant. Et quand ils organisent un débat sur le ban de Manhunt 2 avec vous-savez-qui, on sent un liquide chaud et salé coulé près de ses lèvres en pensant à  ceux qui gobent ce qui se dit.
Ils sont nombreux, en plus. Le pauvre gars qui essaye tant bien que mal de défendre le jeu…









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![[Jeu PC] Payday : The Heist](http://www.journaldugamer.com/files/2012/05/payday-the-heist-psn_13171334961-39x39.jpg)





Le Journal du Geek
benzonico
24 oct, 2007, 15:17 #1En plus le type qui défend le jeu est un type qui s’enerve et il ne parle pas en dernier… à §a s’appelle un débat à  charge à §a ! Dans le genre dictée de pensée c’est pas mal !
ti'Lord
24 oct, 2007, 15:26 #2Ils sont vraiment ridicules ces américains ..
Ils autorisent la vente libre d’armes mais veulent interdire celle d’un jeu vidéo.. O_o
melux
24 oct, 2007, 15:31 #3Les américains ont constitutionellement le droit de se défendre… pas de se divertir… et faut croire pas celui de réfléchir non plus… :-/
ToovR
24 oct, 2007, 17:39 #4Le probleme vient du fait que ces jeux sont vendu sans vérification de l’age de l’acheteur. Le ban n est donc pas la solution. Une politique plus restrictive au niveau de la vente ferait l’affaire.
C’est surement parce que les parents de ces cheres tetes blondes assimilent le jeu vidéo a un contenu forcément pour enfants comme d’autres assimilent comme tel le dessin animé.
Mangatore
24 oct, 2007, 18:14 #5Le problème donc c’est pas les mà ´mes, mais bel et bien les parents…
Des parents j’en vois beaucoup, et ils sont la plupart du temps bien à  la ramasse, et totalement hors-jeu niveau culture. Les 30-40 ans qui ont des gamins, ces derniers sont souvent plus intelligents que leurs géniteurs. Je n’ai pas d’explication, et il ne faut pas généraliser, mais peut-être est-ce dû à  un phénomène générationnel. En tout cas il m’arrive d’avoir les jetons quand je discute avec certains parents, certains planent grave!! Sentiment diffus que le monde leur échappe… je ne sais pas…
Mangatore
24 oct, 2007, 18:15 #6Ah, oui sinon… Ben la Fox c’est une chaà ®ne de cons pour les cons…quoi! Normal… ^_^
mourisse
25 oct, 2007, 13:28 #7J’ai bien aimé quand le défenseur du jeu demande a l’autre mec si celui passe plus de temps a lire la bible ou la constitution
mourisse
25 oct, 2007, 13:28 #8J’ai bien aimé quand le défenseur du jeu demande a l’autre mec si celui passe plus de temps a lire la bible ou la constitution
Episode34
28 oct, 2007, 17:46 #9Ce que je trouve le plus abhérent dans cette histoire, c’est que les anti-jeux video se targuent d’avoir "la sciences avec eux", à  cause d’études prouvant qu’une majorité de criminels jouent aux jeux vidéo. C’est hilarant, parce que à §a ne prouve en rien que videoludisme est la CAUSE de leur état O_o ! C’est vrai qu’il serait hypocrite de ne pas concéder que la violence est présente dans certains jeux vidéo, mais elle fait souvent partie intégrante de son concept et ne peut en être dissociée se faisant (il n’aurait d’ailleur plus lieu d’être).
…).
Certains thèmes délicats sont le coeur même d’oeuvre cinématographiques, littéraires ou musicales, et si on les censurait, l’opinion publique serait choquée qu’on puisse ainsi brider la liberté d’expression.
Pourquoi ne pourrait-t-on pas en juger de même pour le videoludisme? Beaucoup s’accordent à  penser qu’il s’agit d’une forme d’art, et quand on voit le travail artistique qu’exige le développement de certains jeux, on se ne saurait en douter; je pense notamment à  toutes les autres formes d’art qui se doivent de concorder pour crédibiliser l’univers d’un jeu (artworks, scenarii, … etc.).
Bref, on ne devrait pas pouvoir interdire un jeu aussi impunément que les USA le font (il y a bien d’autres choses qu’ils ne devraient pas pouvoir faire impunément mais ce n’est pas le sujet
De plus, la violence peut être génitrice de jeux vidéo, c’est vrai, mais pas l’inverse! Quelle absurdité de penser le contraire! Les enfants (même très petits) peuvent de leur propre chef être violents (les bagarres dans les cours de récrés sont un bon exemple), et c’est par le biais de l’éducation qu’on apprend à  bà ¢tir le clivage bien/mal et à  faire les bons choix. Les jeux vidéo, eux, ont une vocation ludique et non pas éducative (sauf les logiciels éducatifs évidemment ^_^ ). Donc s’il y a a violence chez un individu, c’est peut-être à  cause de ses parents, de la société, que sais-je, mais sûrement pas du jeu vidéo! Non, mais!