Heuuu on lit quoi exactemet sur les graphiques là ?
Le volume de jeux vendus après leurs sortie sur les deux machines ? (sortie +1 mois, sortie +2 mois) et catégorisées en fonction de leur plan marketing ?
Y’a quand même pas tant de jeux que à§a qui se soient vendus uniquement avec un plan marketing basé sur les trailers et non les démos ?? Si ?? Les écarts entre les jeux "trailer only" et "demo + trailer" me semblent ahurissants ! Enfin surtout pour moi qui ai l’habitude de tester un jeu avant d’acheter… Les trailers c’est bien beau, mais à§a enjolive bien souvent la qualité finale des jeux :-/
Un autre truc qui m’interpelle, sur PS3, les jeux sans démo et sans trailers se vendent mieux que les jeux avec démo !
Ca vdire quoi ? Qu’on préfère acheter à l’aveugle chez sony ?? Ou que la qualité des démos est tellement faible qu’elle rebute le client final ??
Et non, je ne trolle pas, je ne fais que souligner une tendance affichée par le graphique.
D’ailleurs, pour éviter les trolls sur l’écart de volume entre box360 et PS3, je pense qu’on peut l’attribuer au nombre de box360 commercialisées qui est plus important que le nombre de PS3 pour le moment (et je ne parle pas des ventes de l’année en cours hein les fanboy, mais des ventes faites depuis la sortie des machines. Forcément, la box étant sortie depuis beaucoup plus longtemps que la PS3, y’a plus de foyers équippés en box qu’en play… Ce qui explique le volume de jeux vendus plus important sur box)
Ben perso, je préfère me retrouver avec une démo de plusieures centaines de Mo que rien du tout… Ca m’a permis d’éviter d’acheter des jeux moisis jusqu’au trognon…
Kuf circle of doom… Il avait l’air pas mal sur les trailers… Je l’ai essayé, hooo 10 minutes, parceque j’ai voulu voir si c’était moi qui jouais comme un bourrin, ou si le jeux était vraiment uniquement axé sur le massacre du bouton X du pad. J’ai eu ma réponse, et il à dégagé aussi sec.
Turning point… Il avait l’air super sympa aussi… Mais une fois essayé la démo, le charme du "passé alternatif" à laissé place à une grosse déception niveau gameplay et ambiance, avec une impression de jeu mal fini. Dégagé aussi sec aussi.
Et Two worlds ! Ha ! Two wordls… J’aurai bien aimé avoir eu une démo de cette merde avant de l’acheter… Et de le revendre une semaine plus tard (pourtant j’ai essayé de m’accrocher hein… Mais non, rien à faire.)
Donc perso, à§a me dérange pas de télécharger des démos d’un Go (surtout qu’avec une connection ADSL, les téléchargements via le marketplace ne prennent pas énormément de temps, les serveurs qui sont en face sont plutà´t rapides), surtout si c’est pour éviter un achat foireux.
La démo c’est une arme a double tranchant. Soit le jeu est bon et à§a ne peut qu’améliorer les ventes. Soit le jeu est mauvais et dans ce cas faire une démo est un peu suicidaire. Perso j’achète les valeurs sures les yeux fermés. Pour tout les jeux que je ne connais pas (nouvelle licence etc…) je passe obligatoirement par la démo pour éviter les mauvaises surprises sinon je n’achète pas (c’est pas les jeux à acheter qui manquent).
Je rejoint complètement ton analyse sur les démos kikasstou… Et d’ailleurs, les éditeurs de jeux doivent voir un peu comme toi, c’est probablement pour à§a que les démos se font plus rares. De là à dire que la qualité moyenne des jeux est en recul et que les éditeurs en sont parfaitement conscients, il n’y à qu’un pas que je serai bien tenté de franchir.
Vous ne croirez pas le nombre de gars sur 360 que j’ai rencontré qui ne savaient pas qu’ils pouvaient télécharger des démos, sans rire.
Vous me direz j’explique tous les jours à des personnes qui ont la PS3 qu’elle peut naviguer sur internet, alors… ^_^
le troll des bois
16 avr, 2008, 14:54 #1Heuuu on lit quoi exactemet sur les graphiques là ?
Le volume de jeux vendus après leurs sortie sur les deux machines ? (sortie +1 mois, sortie +2 mois) et catégorisées en fonction de leur plan marketing ?
Y’a quand même pas tant de jeux que à§a qui se soient vendus uniquement avec un plan marketing basé sur les trailers et non les démos ?? Si ?? Les écarts entre les jeux "trailer only" et "demo + trailer" me semblent ahurissants ! Enfin surtout pour moi qui ai l’habitude de tester un jeu avant d’acheter… Les trailers c’est bien beau, mais à§a enjolive bien souvent la qualité finale des jeux :-/
Un autre truc qui m’interpelle, sur PS3, les jeux sans démo et sans trailers se vendent mieux que les jeux avec démo !
Ca vdire quoi ? Qu’on préfère acheter à l’aveugle chez sony ?? Ou que la qualité des démos est tellement faible qu’elle rebute le client final ??
Et non, je ne trolle pas, je ne fais que souligner une tendance affichée par le graphique.
D’ailleurs, pour éviter les trolls sur l’écart de volume entre box360 et PS3, je pense qu’on peut l’attribuer au nombre de box360 commercialisées qui est plus important que le nombre de PS3 pour le moment (et je ne parle pas des ventes de l’année en cours hein les fanboy, mais des ventes faites depuis la sortie des machines. Forcément, la box étant sortie depuis beaucoup plus longtemps que la PS3, y’a plus de foyers équippés en box qu’en play… Ce qui explique le volume de jeux vendus plus important sur box)
Mistic
16 avr, 2008, 14:55 #2En même temps si ils arrêtaient de faire des demos de 5 minutes sur des fichiers de plusieurs centaines de Mo, sa dégouterait moins de monde
le troll des bois
16 avr, 2008, 15:07 #3Ben perso, je préfère me retrouver avec une démo de plusieures centaines de Mo que rien du tout… Ca m’a permis d’éviter d’acheter des jeux moisis jusqu’au trognon…
Kuf circle of doom… Il avait l’air pas mal sur les trailers… Je l’ai essayé, hooo 10 minutes, parceque j’ai voulu voir si c’était moi qui jouais comme un bourrin, ou si le jeux était vraiment uniquement axé sur le massacre du bouton X du pad. J’ai eu ma réponse, et il à dégagé aussi sec.
Turning point… Il avait l’air super sympa aussi… Mais une fois essayé la démo, le charme du "passé alternatif" à laissé place à une grosse déception niveau gameplay et ambiance, avec une impression de jeu mal fini. Dégagé aussi sec aussi.
Et Two worlds ! Ha ! Two wordls… J’aurai bien aimé avoir eu une démo de cette merde avant de l’acheter… Et de le revendre une semaine plus tard (pourtant j’ai essayé de m’accrocher hein… Mais non, rien à faire.)
Donc perso, à§a me dérange pas de télécharger des démos d’un Go (surtout qu’avec une connection ADSL, les téléchargements via le marketplace ne prennent pas énormément de temps, les serveurs qui sont en face sont plutà´t rapides), surtout si c’est pour éviter un achat foireux.
Kikasstou
16 avr, 2008, 15:45 #4La démo c’est une arme a double tranchant. Soit le jeu est bon et à§a ne peut qu’améliorer les ventes. Soit le jeu est mauvais et dans ce cas faire une démo est un peu suicidaire. Perso j’achète les valeurs sures les yeux fermés. Pour tout les jeux que je ne connais pas (nouvelle licence etc…) je passe obligatoirement par la démo pour éviter les mauvaises surprises sinon je n’achète pas (c’est pas les jeux à acheter qui manquent).
le troll des bois
16 avr, 2008, 16:45 #5Je rejoint complètement ton analyse sur les démos kikasstou… Et d’ailleurs, les éditeurs de jeux doivent voir un peu comme toi, c’est probablement pour à§a que les démos se font plus rares. De là à dire que la qualité moyenne des jeux est en recul et que les éditeurs en sont parfaitement conscients, il n’y à qu’un pas que je serai bien tenté de franchir.
Mangatore
17 avr, 2008, 12:40 #6Vous ne croirez pas le nombre de gars sur 360 que j’ai rencontré qui ne savaient pas qu’ils pouvaient télécharger des démos, sans rire.
Vous me direz j’explique tous les jours à des personnes qui ont la PS3 qu’elle peut naviguer sur internet, alors… ^_^
Hayvil
21 avr, 2008, 18:03 #7Ils vont bientà´t nous vendre un jeu sans savoir son nom… :-/