Déterrer ses ancêtres c’est sympa, ça permet de constater que les vers font du bon boulot. Déterrer des franchises mythiques comme Fallout, c’est risqué et hasardeux, en atteste la séquence de gameplay ci-jointe dont je vous laisse seuls juges, mais après avoir craché dessus quand même.
Malgré sa lignée prestigieuse, ce nouvel opus de Fallout ne sera pas traité avec l’égard qui est du à son rang : En clair, c’est un jeu comme les autres et je ne vais donc pas m’échiner à dire à quel point c’était mieux avant et que la 2D ça farte trop. Néanmoins Fallout 3 m’inquiète de par la mollesse des fusillades et l’apparente lourdeur de l’inventaire. Le hacking auquel je n’ai rien compris s’ajoute à mes craintes, mais comme dirait la conclusion facile : « On attendra la version finale pour juger, espérons que l’ambiance soit surpuissante ».
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Le Journal du Geek
fab
17 juil, 2008, 23:41 #1Bordel, j’ai l’impression qu’on ne peut plus viser les parties génitales ;-(
[Braiyan]
18 juil, 2008, 00:29 #2Un FPS, en plus mou -_-
Kp
18 juil, 2008, 08:46 #3Voilà, encore une belle grosse licence bien juteuse sacrifié sur l’autel de la thune.
Bethesda va faire ce qu’ils savent bien faire: des beaux graphismes qui excitent les ados. Malheureusement, le fan de Fallout, lui, n’est plus ado et il se désole de voir qu’on enlève l’âme de son jeu préféré.
Contrairement à Sir Laquai, je ne regrette pas tellement le passage à la 3D, il y aurait eu moyen de faire une version 3D avec une vue de loin très agréable (pour donner une idée, sans vouloir être vulgaire, une vue genre "Les Sims" avec le style graphique de Fallout).
Au lieu de ça, Bethesda nous sort un genre de FPS, avec une interface qui sent déjà bon le poussif (Quelle enseignement retirons nous d’Oblivion ? mais de l’argent messire) qui pue le maniement à la manette.
Bref, qui est chaud pour se lancer dans la programmation d’un vrai Fallout en 2D ? Moi, non mais j’aimerai bien y jouer
le troll des bois
18 juil, 2008, 09:53 #4Jsute une question… L’esprit fallout pour vous, c’est juste une question de gameplay ?
Parceque pour moi, l’esprit fallout, c’est plutôt l’ahistoire, sa façon d’être traitée, et l’ambiance générale dégagée par le jeux.
D’ailleurs, dans l’absolu le gameplay de fallout, "l’original" n’est pas si écorché que ça… On à le choix entre jouer en temps réel, ou en sorte de "tour par tour", avec en bonus une petite mise en scène des actions. Après, en passant à la 3D, en jouant temps réel, on allait forcément se retrouver avec une vue type FPS ou TPS, mais moi je trouve pas ça si mal, ça permet de mieux s’imerger dans le jeux.
Après, je reconnais que pour le moment, on est loins de l’action échevelée d’un gears of war par exemple, ou ça mitraille dans tous les coins, et où ça se met à couvert. Là je dois dire que les combats sont plutôts limités par l’IA qui semble un peu faiblarde: la nana qui se met à croupis au milieu de pont style "je suis à couvert", ça me fait un peu penser à mon chat lorsqu’il se met la tête sous un drap et qu’il s’imagine être devenu invisible.
Attendons encore un peu avant de crier au scandale et au massacre de licence. Les quelques journalistes qui ont eu la chance de l’avoir entre les mains en avant première ont eu une impression plutôt positive.
Et pour digrésser un peu, si vous voulez vraiment un jeux qui sent la défaite, allez voir du côté de too human… Sur le papier ça avait l’air très sympa. Dans les vidéos de gameplay que j’ai pu voir, les combats font très brouillons, ça se voulait fin dans l’approche des combats, mais force est de constater que question "bourrinitude", ça se pose là, et ça fleure bon l’ennui en plus (aucun dynamisme, aucune impression de puissance). Bon on est pas au niveau abyssal d’un "KUF: circle of doom" quand même hein, mais pas loin….
Grre
18 juil, 2008, 10:14 #5Ben contrairement a ce qui semble etre la majorité je trouve que cette vidéo est très prometteuse, on peut a la fois se la jouer fps bourrin ou la jouer a l’ancienne a la fallout avec time stop et visé et franchement qu’on puisse pas viser dans les couilles me dérange pas vraiment, ca ne changera rien à mon plaisir de jour a cette merveille !
L’univers semble en plus bien respecté et puis franchement un rock’in launcher que tu peux charger avec des cendriers pour buter tes ennemis si c’est pas la classe ca !
Jorjxmackie
18 juil, 2008, 10:20 #6moi j’aime bien la 2eme méthode
Bishop
18 juil, 2008, 14:59 #7Fan absolu de la série je dis…mouaip.
Le "time stop" à l’air surtout ignoble et mal fignolé.
Sinon Fallout ce n’est pas qu’une question de gameplay mais disons que ca contribuait énormément à la puissance et à la profondeur de ce jeu.
Là c’est mou du genoux (le temps réel est brouillon)
J’ai peur du bide, car les oblivion and co…qu’est ce que c’est chiant.
jo
18 juil, 2008, 15:08 #8Un jeu bien sympa qui sert à rien sauf à passer le temps
lespoches.labrute.fr
Sir Laquai
18 juil, 2008, 19:34 #9Je suis d’accord avec toi, Monsieur Troll des bois. Cependant je ressens les pires craintes quant à l’aptitude de Bethesda à ne pas transformer les fondements de cet univers génial en redondances mal amenées du genre "Y’a des putes, on est adulte."
Sekikawa
21 juil, 2008, 20:34 #10c est quand meme les gens qui ont pondu morrowind et oblivion! merde!
le troll des bois
23 juil, 2008, 09:35 #11Bon, rien à voir avec la news, mais je vais revenir sur ce que j’ai dit sur too human, la démo étant disponible en téléchargement sur le live depuis peu.
Ben finalement, c’est pas si moisi que ça. Les combats qui me semblaient si brouillons, sont en réalité plutôt sympathiques à gérer, l’alternance entre arme à distance et corp à corp se faisant en un rien de temps. Contrairement à l’impression que m’avaient laissé les vidéos, l’action est omniprésente, les combats sont féroces, et les coups donnent une réelle impression de puissance. Peut être étais-je tombé sur des vidéos avec un faible état d’avancement du jeu ?
Toujours est-il que le jeu ne s’annonce pas si catastrophique que ça au final. On reste dans une sorte de beat them all au déroulement très dirigiste, mais la mise en scène est plutôt bonne, et l’évolution du personnage et de l’armement donnent du piquant.
Niveau scénar, c’est conforme à ce qui était annoncé. Je trouve que transposer les légendes viking dans un univers futuriste est une excellente idée, c’est plutôt rafraîchissant pour le genre, et ça nous change des éternelles ambiances médiévales (même si les deux univers sont étroitement liés par un savant dosage du design).