Le jeu tiré de l’anime Haruhi Suzumiya sur Wii, qui devait sortir le mois prochain, a été repoussé. Il arrivera finalement en janvier au Japon. Vu le succès énorme de La mélancolie de Haruhi Susumiya au Japon, Il doit y avoir un paquet de déçus.
C’est peut-être l’occasion de dire que de jeunes otakus se sont donnés la mort en avalant leur Wiimote en signe de protestation. Qui sait, ça pourrait attérir à la télévision ou dans les journaux ? !
Beaucoup reprochaient à Electronic arts de ne plus prendre de risques. C’est désormais chose faite avec Dead Space, savant mélange entre survival horror et science-fiction, développé en interne, et véritablement innovant. Le pitch est simple : dans la peau d’Isaac, un ingénieur envoyé en mission de sauvetage sur le vaisseau Ishimura, vous découvrirez peu à peu ce qui s’y cache…
Pour une demi-heure de primetime sur la Fox, CBS, et NBC, le candidat démocrate Barack Obama a du payer environ 1 million de dollars à chacune des chaines de télévision.
La question légitime que nous autres joueurs pouvons nous poser est de savoir combien, en comparaison, lui a coûté sa campagne sur Xbox 360. Et bien il semblerait que ça représente la somme de 44 465$ (34 600€). En même temps, l’impact n’est certainement pas le même.
Square Enix sort son premier jeu sur iPhone cet hiver. Cristal Defenders, apparenté à Final Fantasy, est une simulation de défense (sûrement des cristaux ?) qui utilise l’interface tactile de l’iPhone.
La possibilité de télécharger en une seule fois tous les jeux Xbox Live Arcade automatiquement ne sera pas présente dans la Nouvelle Expérience Xbox. Quand on a demandé à John Schappert la raison de cette disparition, il aurait répondu : “Vous vous servez vraiment de ça ?” Effectivement, je serais curieux de savoir le nombre d’utilisateurs qui s’en sont déjà servis. Et puis plus le nombre de jeux augmente, plus cette option devient inutile. À la fin, ça devient avoir pour avoir.
À l’occasion de la sortie de Dead Space, Electronic Arts se ventait de son nouveau mode de diffusion sur trois médias, l’IP3. Voilà la vidéo qui explique ce nouveau concept. (Qui existait déjà, mais il ne faut pas le dire…)
Certains sont déçus par les choix que fait Nintendo ces derniers temps. Les fans se sentent un peu abandonnés. En réponse, Miyamoto a promis l’arrivée des jeux tant attendus. Et bien David Yarnton, directeur général de Nintendo au Royaume-Uni, a bel et bien confirmé.
Le problème, c’est qu’il a été plus précis que, et qu’on sait maintenant qu’il va falloir attendre. “Nous avons toujours des développeurs qui travaillent sur nos franchises populaires, mais nous avons besoin de temps pour terminer ces jeux, environ deux ou trois ans.” C’est à se demander si ils ne viennent pas de s’y mettre il y a quelques jours…
La nouvelle interface Xbox 360, plus connue sous le nom de Nouvelle Experience Xbox, ou New Xbox Experience (NXE), arrivera sur nos 360 dès le mois prochain. Vous vous en doutez, il y aura quelques changements dans nos habitudes.
Mais rien qui fasse que le joueur se sente perdu, bien évidemment. Dans “Mon Xbox”, vous pourrez accéder au jeu présent dans le lecteur, voir votre profil, et même… bouger votre avatar avec le stick droit ! Wahou ! Il y aura aussi la liste des jeux, vidéos, images, bref, un peu comme le système actuel. En fait, la principale différence réside dans le fait que tout sera plus détaillé, plus visuel, et donc plus rapidement accessible.
Des vidéos montrant les menus en détail se trouvent sur le site Joystiq.
Le développeur japonais SNK a annoncé l’arrivée à sa tête d’un nouveau président. Il s’agit de Soichiro Hosoya, rendu célèbre pour King of Fighters ou encore Metal Slug. Il remplacera donc l’actuel président, Koichi Toyama.
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