Nintendo a apporté une solution aux problèmes de stockage sur Wii. Mais il y a une question qu’on se posait tous. Pourquoi avoir attendu aussi longtemps pour laisser les joueurs sauvegarder directement sur une SD card, alors que ça aurait pu être fait depuis le début ? Charlie Scibetta, un porte-parole de Nintendo of America, a donné le réponse sur le site internet Kombo. “Je peux vous dire que le contrôle qualité est la priorité pour nous. On ne veut pas sortir ça tant qu’on n’est pas certains que ça fonctionnera, on ne veut pas le sortir tant qu’on n’est pas sûrs que nous ne serons pas en mesure de proposer une interface accessible et intuitive. Tout vient à point à qui sait attendre“. On est d’accord ou pas, mais il faut avouer que ça a bien plus la classe que de répondre : ” On n’a pas trouvé de solution miracle, alors on s’est rabattu sur le plus simple.” (Chose qu’il n’a pas dite, évidemment !)










Un jeu 3D destiné à Windows Phone 7 Series tr...
Halo Reach : vers une sortie mondiale le 14 s...
Un trailer pour NBA Jam
Au tour de la GameCube de se faire portabilis...
PAL #13 : La PS2 fête ses 10 ans !
Le bug de la PS3, c’est fini !
Plus de PSN pour les PS3 Fat (pour le mo...
Battlefield : Bad Company 2 se joue sur ...
DarkDhalia
7 oct, 2008, 14:17 #1
ça veut dire que l’interface de gestion de la SD sera revue ? Non parce qu’en l’état, c’est tout sauf accessible et intuitif… et qu’est ce que c’est lent. :-S
aurelie33
7 oct, 2008, 14:20 #2
Est ce que quelqu’un pourai me donner le prix de la wii s’il vous plait ?
Je vous en remerci d’avance!
Xxspe
7 oct, 2008, 15:21 #3
” On n’a pas trouvé de solution miracle, alors on s’est rabattu sur le plus simple.”
Ah ah +1
mat
7 oct, 2008, 19:45 #4
250 pour une wii , mais euh tu vis dans une grotte ou quoi? O_o
ALsf2
7 oct, 2008, 21:55 #5
” On n’a pas trouvé de solution miracle, alors on s’est rabattu sur le plus simple.”
+1 aussi
Tout ça parce qu’ils ne veulent pas de disque dur…