Ensemble Studios a révélé que le MMO basé sur l’univers d’Halo n’était pas juste un projet en l’air. Le jeu avait eu le feu vert, et était prêt à être produit. C’est ce qu’a expliqué Dave Pottinger, designer chez Ensemble Studios, sur le site Shacknews.
« Nous avons travaillé dessus pendant longtemps, nous y avions dédié une équipe d’environ quarante personnes« . Un gâchis qui serait dû à Microsoft : « Il y a eu une réorganisation au sein de Microsoft, et les nouvelles têtes pensantes se sont dit que ce n’était plus la meilleure des idées. »

via eurogamer
Related posts:






Le Journal du Geek
3nZ0
18 nov, 2008, 11:58 #1Et bientôt le pq halo ?????
^^
Fand
18 nov, 2008, 17:46 #2Alors là…
Autant toutes les licences d’Halo ont été meilleures les unes que les autres (J’vous entends d’ici critiquer les campagnes du 3…), mais là, c’est du gâchis que de continuer le projet…
Jo
18 nov, 2008, 17:50 #3Non mais franchement pourquoi MS a supprimé ce studio ????
Halo wars va (normalement) se vendre comme des petits pains, car on ne peut pas nier que les Age of Empires sont des chefs d’œuvres (surtout le 2 avec son extension) et je pense qu’un MMO basé sur Halo n’aurait pas eu de difficultés à se vendre.
C’est triste de se dire qu’il n’y aura plus de suite d’Age of Empires même si le nom est racheté par un autre studio. ;-(
Meera
20 nov, 2008, 14:12 #4Ah tiens y’avait des lasers dans le premier Everquest ?!