En tant qu’Islandais je me déclare outré qu’Xxspe ait voulu me concurrencer aujourd’hui. En signe de représailles, un second article plus instructif que jamais alors même que j’ai des tonnes de boulot.
Les mecs de Valve, eux, n’en ont plus puisque Left 4 Dead est dispo depuis quelques semaines déjà. Bien que le studio n’ait rien communiqué quant à ses futurs projets, les supputations laissent à penser qu’Half-Life 2 : Episode 3 serait sur les rails. Patience puisque chez Valve, « sur les rails » signifie « dans deux ou trois ans ». Mais joie aussi puisqu’on va enfin savoir si un scénario crédible se cache derrière l’homme à la malette ou bien si ce personnage n’est qu’un mystère injustifié. Comme ce con d’ours blanc dans LOST.






Le Journal du Geek
Jay
29 nov, 2008, 20:05 #1Je supporte pas Half-Life 2, je comprend pas pourquoi tout le monde adore, c’est super linéaire en fait…
Enfin, la sortie des tunnels! Oh non, la porte est fermée, passons par l’ascenseur. Comment? Il ne fonctionne pas? Passons donc par ce chemin super dangereux et truffé d’aliens et de fourmis-lions :roll:
Poulet
29 nov, 2008, 21:13 #2Ils ont quand même fait un background sympa, une direction artistique bien travaillée, et réussi à intégrer le moteur physique dans le jeu, de façon inédite !
Et les expressions faciales… (merde quoi, elles sont encore bien foutues même aujourd’hui)
Si tu écoutais les commentaires des dév., tu verrais au moins une plus grande partie de ce qu’ils ont fait.
(tu peux aussi te procurer leur artbook)
Après, il y a le gameplay qui compte.
Si tu vois que le côté négatif, tous les jeux sont nazes…
Effectivement, aller à gauche ou à droite est un artifice pour faire durer le jeu, si on allait tout droit, le jeu serait fini vite fait…
Mais si tu te prends pas un minimum au jeu…
Tant pis pour toi. (surtout pour celui là)
pKp
29 nov, 2008, 23:54 #3Perso, je trouve le scénario hyper bien foutu. Le côté linéaire ne me dérange pas, alors que, par exemple, je n’ai pas réussi à finir Bioshock que je trouvais répétitif.
Pour faire un parallèle avec le cinoche, HL² c’est comme un bon film d’action : évidemmen, les choses pourraient être plus simple et plus réaliste, mais ça serait tellement moins drôle.
elarbol
30 nov, 2008, 11:12 #4Et après un Half-life 3 please.
Grours
1 déc, 2008, 16:20 #5Mystère injustifié, l’ours blanc dans Lost ?
Bah si, dans la 3eme saison, c’est justifié !
elliot23
26 déc, 2008, 23:59 #6mais aussi le scenario est fait expre pour qu on ai envie d acheter le prochaine episode. je sais pas pour vous mais moi je l achete avant tout pour connaitre la fin et je suis sur que valve ont jouer sur sa pour que les gen achete
head
15 jan, 2009, 23:44 #7Ya un ours blanc dans lost ?! Va falloir que je reprenne depuis le debut !
Grand fan d’HL depuis le 1er, qui ma ammener a CS et CS sources, j’ai toujours beaucoup de plaisir a me refaire une partie d’HL²… Il faut evidement le faire tourner a fond pour profiter de la richesse du travail des designers… et pour l’epoque (fin 2004 !) c’etait sacrement chiadé ! et pour ceux qui ont testé lostCoast avec le HDRi, c’etait vraiment impressionnant ! C’est grace a des jeux comme HL que les FPS a si bien évolué et certaiment donné envie au autres develloppeur de faire des jeux références maintenant tel que Farcry a l’epoque…
shadow971
29 jan, 2009, 22:39 #8vive half life
tuopaed
16 fév, 2009, 21:39 #9Groh-Man
12 avr, 2009, 01:01 #10Quel connard cet ours blanc…
Monkey D. Sol
3 mai, 2009, 12:38 #11Ouais l’ours blanc, c’est complètement justifié dans la saison 3 (le pourquoi) et 4 (le comment).