Disponible depuis le 7 décembre pour 5.99€ sur l’AppStore, I Love Katamari dans sa version iPhone fait forcément de l’oeil pour peu qu’on ait déjà touché au jeu dans l’une de ses versions console. Oui mais voilà. Abstenez-vous pour cette fois. La raison ? Et bien, plus votre Katamari prend de l’envergure, et plus le frame-rate diminue. En gros, ça devient rapidement injouable.

De la même façon, le jeu reprend grosso-modo le type de commandes implanté avec Super Monkey Ball. Ce qui signifie que pour diriger votre personnage, il vous faudra incliner l’iPhone. Sympathique au départ, mais rapidement stressant lorsque votre boule devient énorme, et qu’on n’y voit clairement plus rien une fois l’iPhone ne serait-ce qu’un tout petit peu penché…

Dans l’attente d’un patch peut-être ?

i love katamari I Love Katamari sur iPhone, cest pas encore ça...

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