Une étude récente vient de montrer qu’avoir de la violence dans un jeu ne motive pas plus les joueurs,  au contraire. Celà freinerait même les joueurs à acheter certains titres.

Les joueurs seraient plus motivés par des jeux où il y a du challenge et une forme d’indépendance donnée au joueur. Après j’aurai avoir leur définition précise de « violence ». M’enfin, c’est toujours ça de pris pour Familles de France.