Vos impressions sur la démo de Resident Evil 5 ?
Par Ben, 04 février 2009 à 15:04 Xbox 360
Bien, maintenant que la démo de Resident Evil 5 est disponible à la fois sur Xbox 360 et Playstation 3, on va ENFIN pouvoir recueillir vos impressions avec ce premier contact. Alors, confiant, déçu ? N’hésitez pas à nous le faire savoir ! (parce qu’on est assez curieux…)

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Kikasstou
4 fév, 2009, 15:13 #1RE5 arrive trop tard. Dead Space a carrément réhausser le standing niveau gameplay et maniabilité. Du coup il ne reste à RE5 que son mode coop qui peut être bien sympa. Mais clairement c’est pas le jeu que j’attend le plus même s’il promet d’être quand même intéressant. A prendre moitié prix en import ou en occaze.
chapelier
4 fév, 2009, 15:18 #2Décu,je me retrouve devant une copie de RE4,qui nous a deja tous scotché a la gamecube.Meme les graphismes n’ont rien d’extraordinnaire.
La surprise n’y est plus du tout et on se retrouve devant un jeu banal ou il ‘y a plus que de l’action, on joue plus a RE mais a un genre de gears of war ou l’on baille. Perso le jeu va rester au magasin
Squallz
4 fév, 2009, 15:21 #3Plateforme : Grille-Pain (ps3)
Avis : au début j’ai vraiment trouvé le jeu brouillon, du mal avec les config des touches, l’aide au partenaire les changements d’arme dynamique… j’ai du recommencer 5 ou 6 fois la partie « Assemblée » parce que j’arrivais pas a courir ><( L+X) .
Une fois la 1ere prise en main passée j’ai trouver le jeu beaucoup plus agréable, c’est nerveux la coopération apporte qqch de nouveau, alors que dans le 4 ashley c’était plus un boulet qu’autre chose.
Graphiquement ça en jette, rien a redire, quoi que chris il a eu une dose d’hormones vu les bras qu’il a.
J’attend impatiemment la version complète ^^
John
4 fév, 2009, 15:32 #4Déçu, la maniabilité est difficile, le perso est tout rigide, la visée est peu précise et lente (en plus, une visée laser en plein soleil, c’est juste débile).
Je ne prendrai pas c’est clair ou alors dans un an en occaz pour voir…
resident débil
4 fév, 2009, 15:41 #5Avec l’attente que RE5 a généré il est normal qu’on ait certaines déceptions, surtout au niveau de la jouabilité ; j’avais quelquefois l’impression d’être dans un FPS où je pouvais voir mon personnage, le fait de diriger mon viseur avec le deuxième stick ;-( …
Il faut voir le jeu dans sa globalité, mais j’ai l’impression qu’on s’éloigne dangereusement de l’esprit « resident evil ». RE4 révolutionnait et enchantait, RE5 devient COD…
serpi
4 fév, 2009, 15:44 #6Comment ne pas être excité à l’idée de tâter le dernier opus de la série macabre de Capcom?… En tout cas, le téléchargement m’a paru très long, inutile donc de préciser que j’ai joué à cette démo à l’aide de mon petit coeur de fan! ^^
Au niveau de la maniabilité, le jeu se veut beaucoup plus « FPS » que RE4: il faut utiliser les deux sticks pour se déplacer, il est maintenant possible de « straffer ».
Il est également bien plus immersif. On connait déjà le nouvel inventaire qui ne nous laisse pas le temps de respirer puisque l’action continue alors qu’on tente de se soigner ou de changer d’arme, ce qui est au premier abord un peu déroutant alors que les infectés sont biens plus nombreux et rapides que dans le volet précédent.
Même si graphiquement, il est vrai que l’on a déjà vu mieux, la gestion des lumières est impeccable!
Enfin, la partie coop… Eh bien je suis tenté de dire enfin! En solo, l’IA du partenaire est simple et efficace: un seul bouton pour donner des ordres, il ne bronche pas quand on lui demande des munitions, et vous suit la plupart du temps au mètre près, sans pour autant s’interposer entre votre viseur et la cervelle d’un « ro méchant ». Et si je dis enfin, c’est que j’ai trop de fois vécu ses soirées où une personne jouait à RE devant l’admiration de ses camarades, et avoir un deuxième flingue pour couvrir vos arrières face à la horde n’est vraiment pas de trop!
Donc, un bilan très très bon pour moi, même si je le répète, je suis fan, et je connais assez bien la série pour savoir que cette démo n’est qu’un amuse bouche et qu’avec capcom, on est pas au bout de nos surprises…
Le troll des bois
4 fév, 2009, 16:03 #7Comme dit dans la news comparative 360/PS3, grosse déception à cause d’un gameplay poussif.
Les personnages ont la maniabilité d’un paquebot. Comme dit au dessus, visée lente et imprécise, la visée laser n’étant, en plus, pas des plus simple à appréhender.
Quand au reste, j’ai trouvé « l’assemblée » incroyablement ennuyeuse. tourner en rond dans un espace défini, et se contenter de shooter les zombis qui vous barrent la route en attendant que l’hélico vienne défoncer la porte qui vous empêche de progresser, j’ai trouvé ça d’une platitude ahurissante. Après, je sais pertinemment que le jeu ne repose pas uniquement sur ce genre de gameplay (et heureusement), mais c’est le genre de chose qui me refroidi.
Dommage parceque la qualité graphique et la mise en scène est au rendez-vous…
Jyhere
4 fév, 2009, 16:13 #8Pas déçu, globalement.
Grosse claque visuelle. Le gameplay lui a mal vécu, toujours aussi rigide, surtout après le passage de Dead Space qui est super agréable à prendre en main. Mais bon… une fois qu’on s’est réhabitué, c’est un pur régal.
matiiou1979
4 fév, 2009, 16:26 #9globalement déçu: pas d’ambiance angoissante et sombre, maniabilité nulle(quand on a jouer à RE4 sur Wii, difficile de revenir à une manette classique…) , déplacements lents, bref franchement pas emballé;
coté graphismes: c’est très bien sans casser des briques mais pourquoi pas de 1080p?
Déjà que je n’achète pratiquement jamais de jeux neufs (surtout à 70€), je ne risque pas de me presser pour celui-là, je suis persuadé qu’il y aura autant d’occaz que pour GTA4
Kikasstou
4 fév, 2009, 16:30 #10On ne le répétera jamais assez mais arrêtez d’acheter vos jeux 70€ alors qu’en import chez nos voisins anglais, les jeux sont moitiés prix. RE5 est trouvable à 40€ fdpin sans aucun risque de douane (union européenne) et avec de forte chance d’y trouver aussi le Français (la démo est multilangue).
timmy
4 fév, 2009, 16:45 #11Le jeu est plutôt beau, mais le gameplay est la maniabilité de m***e
gâche tout!
xssx
4 fév, 2009, 16:47 #12resident evil est carement chiant je prfere largement dead space
Drakon
4 fév, 2009, 17:45 #13Clair cette démo m’a beaucoup déçu. Et puis je sais pas mais c’est normal qu’on ne puisse pas avancer en tirant ? C’est quand même pas un desert eagle qu’il porte…
Le seul truc positif c’est que pour une fois l’action se passe en plein jour, et on est quand même sous le stress mais bon c’est peut être du aussi au fait que notre personnage est peu maniable… :mrgreen:
Ca ne vaut pas un Gears of War 2 …
Tchoufi
4 fév, 2009, 18:26 #14C marant c pas du tt apprecié dead speace (jme suis limité à la demo), j’avais du mal a survivre plus de 15 min, RE5 est rigide au possible mais un peu plus « fun » je trouve, surtt en coop. Meme en solo, la belle réagit plutot bien (mieux qu’un gars avec qui j’ai joué en coop par ailleurs…) mais le fait de rester statique pour tirer c kan meme frustrant!
Graphiqement, c tres jolie, mais pas transcendant, à suivre…
GiLLou972
4 fév, 2009, 19:06 #15Salutation ! ! ! je ne suis pas un fan de la série, j’ai joué 10 mins au R.E 2 et 3 sans plus. pour ce cinquième opus, ils ont bien assez travaillé. la 1ère que j’éi testé la démo, j’étais dérouté comme tout le monde, les combinaisons des boutons ne sont pas faciles à retenir. je devrais dire que l’I.A de ashley n’est pas vraiment poussé…bref, après quelques réglages de manette, me voilà en mode coop…trop fun, ça relève le jeu à son max, bien synchro, les échanges de balles et d’herbes etc…se font sans soucis même pendant une bataille.
point négatif, dans ma démo sur ps3 j’ai des soucis pour me connecter à un autre jouer après terminé une partie coop (c’est un bug du à la démo je pense, se sera rectifié).
récapitulatif : jolie graphiquement, gameplay difficile, bande son impec, mod coop génial…
désolé capcom, je n’achèterai pas R.E5 à ça sortie car j’ai déjà réservé SFIV…un capcom pour un autre, c’est pas grave.
je ferai comme les autres, je le prendrai en occasion à moitié prix pour m’amuser en coop! jaa ne !
Jack952
5 fév, 2009, 00:07 #16Dead Space et Resident Evil 5 sont 2 jeux qui ne peuvent pas être comparés! 2 univers different, 2 façons de jouer différentes. Pour ma part je suis fan des 2, plus de RE5. Le gameplay n’est peu etre pas exemplaire mais reste correct, un court temps d’adaptation est nécessaire, pourquoi bouder son plaisir?
Ratus13
5 fév, 2009, 00:07 #17Bof mais… Le coop quel pied !
Bon déjà j’ai testé sur les deux supports (xbox 360 et PS3) et il est clair que le jeu est beaucoup plus jouable sur la console de Microsoft… Bon après c’est clair que je joue au fps sur console depuis Halo sur Xbox et que j’ai pris pas mal d’habitudes…
Graphisme : joli mais pas au niveau d’un gears of war 2. D’autant plus que les séquences ont les as vu et revues depuis deux ans, y’a plus de réelles surprises à ce niveau là. Et puis pardonnez moi l’inventaire est de mauvais goût on dirait un vieux jukebox placé dans un salon ultramoderne.
Gameplay : une horreur… C’est lent, c’est pas instinctif et que ce soit sur la console de Microsoft où celle de Sony, courrir est une horreur (et pourtant ça sert ).
Son : Ils ont bien joué sur les niveaux sonores, l’immersion est là.
Intérêt : Hors contexte, rien de bien passionnant, après on est dans une démo ça reflète pas la totalité du jeu. Mais en tout cas c’est du classique, rien de bien étonnant ou prenant.
Et c’est là que le coop vient donner tout son intérêt au titre ! Mon dieu ! Quel pied ! Moi qui ai toujours détesté joué à RE seul, je vais enfin pouvoir latter du zombie entre amis.
Y’a rien à dire la génération 128 bits et notamment Halo à vraiment démocratisé le coop et ça multiplie l’intérêt d’un soft par 1 000 ! Alala dire que malgré des softs comme Golden Axe, Street of Rage, Double Dragon ou encore Secret of Mana, les développeurs ont pris 15 ans pour standardiser le coop…
Rien que pour ça RE5 est un must.
En définitive : Même si ce n’est pas le must qu’on attendait, RE5 n’est pas un pétard mouillé et le coop vient donner une toute autre dimension à ce titre. Oui je l’achèterai à sa sortie. Et puis si vous avez les deux supports, prenez le sur 360, il est plus jouable.
Kupo
5 fév, 2009, 00:49 #18Comment ça « il est plus jouable » sur 360?
abdul kebab
5 fév, 2009, 01:53 #19quel horreur!!! pas l ambiance du jeu malheureusement mais pourquoi nous faire trainer une gourdasse avec nous…toujours oblige d avoir un oeil dessus tellement c est un boulet….j ai pas teste en coop mais en solo ça ne me donne pas envie du tout…dommage car les graphismes sont excellent mais le titre de survival horror a disparu pour shoot a tout va….ça sent plus le réchauffé avec encore un monstre marin comme dans le 4…resident evil = licence commerciale ????
Nomack
5 fév, 2009, 09:16 #20@abdul kebab : « resident evil = licence commerciale »
Naaaaaan tu crois???
Ratus13
5 fév, 2009, 09:34 #21@ Kupo : Ben je sais pas comment t’expliquer mais la maniabilité est plus adaptée à une manette X360 que PS3… Bien que dans l’ensemble ce soit pas super instinctif…
Seth
5 fév, 2009, 10:13 #22Bllleeeuuuurrrrrrrrr … une petite galete … désolé mais cette gestion de caméra ca me retourne l’estomac.
Fan des Résident Evil sur PS, les différents volets (même le razoir code veronica) m’ont toujours plus.(J’avoue ne pas avoir jouer au 4, oups désolé). Enigme, mini puzzle, chasse au trésor, melange douteux d’herbe verte, rouge, (ils sont portés sur la choses chez capcom ) zombie surprise (après 24 passages dans un lieu sure !!HOP!! y’en a un derriere, la, qui vient de te sauté dessus et renifle ton crane ) et une ambiance générale bien glauque …. brrr … bref un résident evil.
Sur cette démo je n’est rien retrouver. Pas la moindre signature résident évil (si … oui effectivement on retrouve les herbes, ils sont vraiment à fond chez capcom ). Globalement déçu de la difficulté et du coté arcade (mal gérer en plus) de ce shoot zombie en plein jour.
Verdict :
Graphisme : 8/10 (je ne met pas 9 car par en 1080 )
Son : ??/10 (même pas fait attention)
Caméra : 4/10
Un gestion de la caméra gerbatoire, (ui , ui pour 15 minutes de démo, 20 minutes au toilette et 1 Smecta au cas ou)
Maniabilité : 5/10 (désolé mais dès qu’il y a plus de 4 zombies à l’écran c’est le bordel, et avec un boss en plus a gérer, la ca devient du sport voir de l’art pour démonter tout le monde sans visé de travers ni perdre la moitier de sa barre de vie tout en regardant ses chaussures)
Interet : 5/10
Graphiquement abouti, un jumelage avec la liberté d’Assasin Creed, une meilleur caméra et un coté énigmatique plus poussé en aurais fait LE RESIDENT EVIL DES NEXT GEN, mais la ………. non.
HappyBlueFrog
5 fév, 2009, 12:27 #23Mon copain et moi avons fini la démo en coop et on a -A-D-O-R-É- :!:
chapelier
5 fév, 2009, 13:34 #24oooouuh la la!!! vu tous les commentaires j’ai l’impression qu’il n’y aurai pas du y avoir de demo, le jeu aurai eu plus d’acheteur,comme la si bien dit un cammarade ici, le jeu va se trouver en occaz bien vite comme GTA4!!!
Bon je retourne sur la demo de FEAR2 qui est bcp plus oppressante et marrante,ainsi que prometeuse.
Le troll des bois
5 fév, 2009, 13:45 #25Je plussoie chapelier… FEAR2 s’annonce au moins aussi bien foutu que le premier… Miam !
Seth
6 fév, 2009, 10:46 #26Meme si c’est hors sujet .. effectivement FEAR2 à l’air vraiment bon