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	<title>Commentaires sur : Comparons Splinter Cell: Conviction version 2007 et 2009</title>
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		<title>Par : madinswiss</title>
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		<dc:creator>madinswiss</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 17:13:04 +0000</pubDate>
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		<description>..... Aaaaargh... qu&#039;il sorte nom de bleu.... presque 2 ans de retard!!!! GRRRRRRRR</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;.. Aaaaargh&#8230; qu&#8217;il sorte nom de bleu&#8230;. presque 2 ans de retard!!!! GRRRRRRRR
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	<item>
		<title>Par : sushitronic</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62666</link>
		<dc:creator>sushitronic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:38:07 +0000</pubDate>
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		<description>@PAC, je ne suis pas totalement d&#039;accord avec toi... (Je parle en tant que joueur console ignorant des jeux pc) alors en effet Ubisoft est une machine à Block buster, mais je trouve que certains de leur titre sont vraiment frais à l&#039;instar de Assassin&#039;s Creed premier du nom par exemple qui nous propose un univers rarement mis en avant surtout dans un monde semi ouvert. Ou encore par exemple Le premier Rayman contre les lapins crétins qui réinvente complètement la manière de voir un partygame... après je ne suis pas un expert es Ubisoft, mais je dois reconnaître que la qualité est souvent au RDV en plus, j&#039;ai personnellement adoré le dernier PoP... je suis moins fan des licences Tom Clancy mais les Ghost Recon et Rainbow six ont été assez innovant dans ce genre de jeux selon moi surtout sur console! Pour splinter Cell, je n&#039;ai joué qu&#039;au premier sur Xbox et le gameplay était assez novateur comparé à un Hitman par exemple (très bon aussi celà dit)... Enfin voilà, je trouve que c&#039;est facile de cracher sur les gros studios parcequ&#039;il engrange un max de sous en s&#039;appuyant sur des grosse licences... mais reconnaissons que si la qualité est au RDV, c&#039;est tout bon pour le joueur aussi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@PAC, je ne suis pas totalement d&#8217;accord avec toi&#8230; (Je parle en tant que joueur console ignorant des jeux pc) alors en effet Ubisoft est une machine à Block buster, mais je trouve que certains de leur titre sont vraiment frais à l&#8217;instar de Assassin&#8217;s Creed premier du nom par exemple qui nous propose un univers rarement mis en avant surtout dans un monde semi ouvert. Ou encore par exemple Le premier Rayman contre les lapins crétins qui réinvente complètement la manière de voir un partygame&#8230; après je ne suis pas un expert es Ubisoft, mais je dois reconnaître que la qualité est souvent au RDV en plus, j&#8217;ai personnellement adoré le dernier PoP&#8230; je suis moins fan des licences Tom Clancy mais les Ghost Recon et Rainbow six ont été assez innovant dans ce genre de jeux selon moi surtout sur console! Pour splinter Cell, je n&#8217;ai joué qu&#8217;au premier sur Xbox et le gameplay était assez novateur comparé à un Hitman par exemple (très bon aussi celà dit)&#8230; Enfin voilà, je trouve que c&#8217;est facile de cracher sur les gros studios parcequ&#8217;il engrange un max de sous en s&#8217;appuyant sur des grosse licences&#8230; mais reconnaissons que si la qualité est au RDV, c&#8217;est tout bon pour le joueur aussi.
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		<title>Par : FaFar</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62616</link>
		<dc:creator>FaFar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 21:06:45 +0000</pubDate>
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		<description>Vivement de nouvelles vidéos de ce futur hit !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vivement de nouvelles vidéos de ce futur hit !
<div class="tools"> <img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="up-62616" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/plus.gif" alt="+1" onclick="javascript:ckratingKarma('62616', 'add', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '');" title="+1" /> <small id="karma-62616-up" style="display:none;;">0</small>&nbsp;<img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="down-62616" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/moins.gif" alt="-1" onclick="javascript:ckratingKarma('62616', 'subtract', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '')" title="-1" /> <small id="karma-62616-down" style="display:none;;">0</small>
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		<title>Par : Jay</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62578</link>
		<dc:creator>Jay</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:22:02 +0000</pubDate>
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		<description>Le Sam du 2007 est plus stylé, ça confirme mes pensées</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le Sam du 2007 est plus stylé, ça confirme mes pensées
<div class="tools"> <img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="up-62578" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/plus.gif" alt="+1" onclick="javascript:ckratingKarma('62578', 'add', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '');" title="+1" /> <small id="karma-62578-up" style="display:none;;">0</small>&nbsp;<img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="down-62578" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/moins.gif" alt="-1" onclick="javascript:ckratingKarma('62578', 'subtract', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '')" title="-1" /> <small id="karma-62578-down" style="display:none;;">0</small>
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	<item>
		<title>Par : mass666</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62568</link>
		<dc:creator>mass666</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 13:26:33 +0000</pubDate>
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		<description>moi il m&#039;ira surement mieux que les anciens car je n&#039;ai jamais put passer outre le fait de ne pas tjs kill les protagonistes de l&#039;histoire ... collègue ou pas ... situation géopolitique tendu ou pas ...
La je le sent venir plus comme un hitman bien burné ... donc plus dans ma tessiture , de plus les exécution du début m&#039;ont bien mis en appétit ... alors est il parti pour en mettre un sérieux coup au fan de Sam F. , certainement ; est ce qu&#039;il va permettre a certain de trouver un bon defouloir limité dans le temps , certainement ... alors perso sa a l&#039;air appétissant mais il aurais pit être po dut l&#039;estampiller du logo splinter cell mais aurait du généré une autre licence .
Après y&#039;auras tjs des fanboy qui signe sans réfléchir et d&#039;autre qui font plus attention a ce quil consomme ... ce n&#039;est pas UBI le fautif mais la société de consommation ... après chacun consomme comme il l&#039;entend :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>moi il m&#8217;ira surement mieux que les anciens car je n&#8217;ai jamais put passer outre le fait de ne pas tjs kill les protagonistes de l&#8217;histoire &#8230; collègue ou pas &#8230; situation géopolitique tendu ou pas &#8230; </p>
<p>La je le sent venir plus comme un hitman bien burné &#8230; donc plus dans ma tessiture , de plus les exécution du début m&#8217;ont bien mis en appétit &#8230; alors est il parti pour en mettre un sérieux coup au fan de Sam F. , certainement ; est ce qu&#8217;il va permettre a certain de trouver un bon defouloir limité dans le temps , certainement &#8230; alors perso sa a l&#8217;air appétissant mais il aurais pit être po dut l&#8217;estampiller du logo splinter cell mais aurait du généré une autre licence .</p>
<p>Après y&#8217;auras tjs des fanboy qui signe sans réfléchir et d&#8217;autre qui font plus attention a ce quil consomme &#8230; ce n&#8217;est pas UBI le fautif mais la société de consommation &#8230; après chacun consomme comme il l&#8217;entend <img src='http://www.journaldugamer.com/wp-content/plugins/smilies-themer/Emoticons-gamer/happy_16x16.png' alt=':)' class='wp-smiley' />
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	<item>
		<title>Par : PAC</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62563</link>
		<dc:creator>PAC</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 13:01:28 +0000</pubDate>
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		<description>Les productions UBISOFT c&#039;est comparable à Mac Do, en gros ce sont des jeux produits pour la masse,
Des jeux pensés et réalisés dans l&#039;optique de plaire au plus grand nombre quitte à oublier le but premier d&#039;un bon jeu INNOVER, et Faire réver.
Bref de la grosse production qui tache, on t&#039;en fout pleins les yeux mais qui au final pad en main  propose une expérience videoludique caricaturale et fort limitée (car pompée sur des chefs d&#039;oeuvre existant ... POP et les jeux de la Team Ico mais réalisé sans le génie de ces grands studios)...
C&#039;est un cahier des charges bien rodé et des centaines de programmeurs qui s&#039;appliquent à le respecter mais il n&#039;y a pas d&#039;âme, pas de vie et donc en ce qui me concerne pas d&#039;envie...
On prend un peu de GTA par là, on soupoudre d&#039;un peu de Metal gear pour le côté infiltration, puis on ajoute des effets pompés sur Panic room, on s&#039;applique sur la technique car ce qui est beau plait mais on oublie l&#039;essentiel... la PASSION
L&#039;effet UBI SOFT c&#039;est un peu comme un beau soufllet qui sort du four et qui se dégonfle arrivé sur la table,  perso je ne me ferais plus avoir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les productions UBISOFT c&#8217;est comparable à Mac Do, en gros ce sont des jeux produits pour la masse,<br />
Des jeux pensés et réalisés dans l&#8217;optique de plaire au plus grand nombre quitte à oublier le but premier d&#8217;un bon jeu INNOVER, et Faire réver.<br />
Bref de la grosse production qui tache, on t&#8217;en fout pleins les yeux mais qui au final pad en main  propose une expérience videoludique caricaturale et fort limitée (car pompée sur des chefs d&#8217;oeuvre existant &#8230; POP et les jeux de la Team Ico mais réalisé sans le génie de ces grands studios)&#8230;<br />
C&#8217;est un cahier des charges bien rodé et des centaines de programmeurs qui s&#8217;appliquent à le respecter mais il n&#8217;y a pas d&#8217;âme, pas de vie et donc en ce qui me concerne pas d&#8217;envie&#8230;<br />
On prend un peu de GTA par là, on soupoudre d&#8217;un peu de Metal gear pour le côté infiltration, puis on ajoute des effets pompés sur Panic room, on s&#8217;applique sur la technique car ce qui est beau plait mais on oublie l&#8217;essentiel&#8230; la PASSION<br />
L&#8217;effet UBI SOFT c&#8217;est un peu comme un beau soufllet qui sort du four et qui se dégonfle arrivé sur la table,  perso je ne me ferais plus avoir.
<div class="tools"> <img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="up-62563" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/plus.gif" alt="+1" onclick="javascript:ckratingKarma('62563', 'add', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '');" title="+1" /> <small id="karma-62563-up" style="display:none;;">0</small>&nbsp;<img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="down-62563" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/moins.gif" alt="-1" onclick="javascript:ckratingKarma('62563', 'subtract', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '')" title="-1" /> <small id="karma-62563-down" style="display:none;;">0</small>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : KiKoUlOl</title>
		<link>http://www.journaldugamer.com/2009/06/10/comparons-splinter-cell-conviction-version-2007-et-2009/comment-page-1/#comment-62555</link>
		<dc:creator>KiKoUlOl</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 11:49:40 +0000</pubDate>
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		<description>ils ont carrément fait un autre jeux :dizzy:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ils ont carrément fait un autre jeux :dizzy:
<div class="tools"> <img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="up-62555" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/plus.gif" alt="+1" onclick="javascript:ckratingKarma('62555', 'add', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '');" title="+1" /> <small id="karma-62555-up" style="display:none;;">0</small>&nbsp;<img style="padding: 0px; border: none; cursor: pointer;float:left" id="down-62555" src="http://www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/images/moins.gif" alt="-1" onclick="javascript:ckratingKarma('62555', 'subtract', 'www.journaldugamer.com/wp-content/mu-plugins/clrz-comment-rating/', '')" title="-1" /> <small id="karma-62555-down" style="display:none;;">0</small>
<p><span class="separateur">&nbsp;</span></p>
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