La première fois que j’ai eu l’occasion d’apercevoir Prototype, c’était lors d’une présentation organisée lors du Sierra Spring Break, en l’an de grâce 2008. Et ce que j’avais vu lors de cette présentation ne m’avait, à l’époque, pas forçément très impressionné.
Voilà maintenant la version finale, estampillée Activision à présent. J’ai eu l’ocasion, tout comme vous, de m’extasier devant les vidéos de gameplay lâchées avec parcimonie sur la toile… Alors, est ce que le ramage se rapporte au plumage ? C’est ce que nous allons voir dans ce test !

Vous êtes Alex Mercer, et vous vous reveillez dans une morgue. Deux médecins, à la mine… euh… Masquée… S’interressent de plus en plus à votre cas. Votre réveil semble les avoirs surpris, et ils fuient… Si j’étais devant une table de jeu de rôle, je balancerais certainement un phrase du genre : « Que faites vous ? », mais ici nous avons à faire à un jeu vidéo, alors… Je prends le pad !! Mais revenons à nos moutons. Comme je vous le disais, Alex Mercer n’a pas vraiment de chance dans la vie, il se réveille, contaminé par un virus qui lui donne de fantastiques pouvoirs (et donc de grandes responsabilité ? Ah non, pas le bon jeu…), avec, au passage, tout un tas de mercenaires collées à ses basques, essayant tant bien que mal d’étouffer la contamination en question. Pas simple comme réveil non ?
Parmi les pouvoirs du sieur Mercer, il y en a une qui prend une place particulière dans l’histoire. Il s’agit de sa capacité à absorber les personnes qu’il choppe. Si le quidam de base (ou le soldat de base) vous permet surtout de récupérer de la vie, sachez que vous pouvez également prendre l’aspect de votre victime (ce qui s’avère pratique pour pénetrer dans des lieux lourdement protégés), mais aussi acquérir leurs souvenirs immédiats. Ces derniers viennent remplir une carte (façon neurones) de vos souvenirs, ce qui vous permettra de remplir les blancs de votre vie récente.
Parallèlement, tout ce que vous ferez dans le titre vous rapportera des points d’évolution, ce qui vous permettra, vous l’aurez deviné, de faire évoluer vos capacités, attaques et mouvements. Le déplacement dans la ville me fait énormément pensé à un mix entre Crackdown (pour le côté amélioration du perso et orbs planqués en ville) et Spiderman (la grande quantité d’events, placés un peu partout en ville, qui vous permettront de gagner des points facilement, et ce, en dehors de la trame scénaristique du titre). A côté de ça, si le gameplay est accrocheur, l’histoire plutôt bien ficelée, la réalisation pèche un peu par moment, et on rencontre en fait beaucoup de bugs graphiques (surtout lors des phases de combat). Parfois tout est léché et on a l’impression de voir un travail d’artiste, et d’autre fois, c’est un peu baclé… Bizarre !
Et je vais y aller de ma critique, plus qu’habituelle, contre les jeux de type « sandbox », en disant que, comme d’habitude, il est parfois difficile de savoir ou l’on doit aller, et comment on doit le faire (car il y a malheureusement quelques limites à votre liberté de mouvement de ce point de vue là). Autre point assez bizarre : la mauvaise habitude qu’on certains level designer de vous placez devant des monstres si puissants que vous allezs mourir un nombre de fois incalculable afin de trouver la combinaison de mouvement et d’action qui est prévu pour les tuer ! C’est parfois un peu rageant…
Prototype fût une experience assez bizarre pour moi, si j’ai bien accroché au gameplay du titre, il y a malgré tout quelques petits glitches, dans la réalisation (boss, mais aussi purement graphique) qui m’ont souvent donné envie de faire des pauses. Malgré tout, le jeu est bon, et vous fera passer un très bon moment… Alors…
Le verdict ?
Les +
Les -















Le Journal du Geek
Sniper882
11 juin, 2009, 20:56 #1mmmm je vais attendre le test d’un pote joueur pc en plus de celui ci avant de me décider entre proto et infamous
AK36AW
11 juin, 2009, 21:44 #2Tkt je vais pas prendre 10 ans avant d’y jouer …
FickTiff
11 juin, 2009, 23:16 #3Vraiment d’accord avec ce test.
Pour les graphismes, il ne faut pas oublier de dire que toute la ville est ouverte
Et que un peux (Beaucoup?) avancer dans le jeux, il y à plein de zones infectés, et (vraiment) beaucoup de personnages à l’écran, tout en gardant un certains niveaux de graphismes (et pourtant je suis sur la première TV 100Hz).
Après, perso je suis galère sur un boss, il y a un succès qui dit qu’il faut finir le jeux sans mourir mais je dit chapeau à celui qui le réussi :mrgreen:
Après, excellent jeux ^^ l’éclate totale, tu prends un gars tu l’amène sur un immeuble et paf tu le balance
papysoupape
12 juin, 2009, 00:26 #4faites comme moi, relancer vous gta, c est moins cher et tellement plus fun
Jkv
12 juin, 2009, 09:19 #5Ah, non je peux pas laisser dire ça…
Prototype et GTA , rien à voir…
Surtout quand au parle de fun !
Moi je trouve que ce jeu est très bon, long si on veut le finir à fond et difficile, un vrai jeu quoi !
Apres les graphismes ça a toujours été secondaire pour moi, mais honnêtement je les trouve bien pour le nombre de choses qui se passe à l’écran (cf FickTiff).
Bref, conclure sur un pourquoi pas trente lignes plus bas, bof bof.
Mais bon comme d’hab vaut mieux tester soi-même le jeu, surtout quand 70 euros sont en jeu :/
Kupo
12 juin, 2009, 10:15 #6Donc? inFamous ou Prototype?
Yorta
12 juin, 2009, 10:22 #7Perso j’ai testé les 2, infamous est plus léché niveau réa, y’a pas a dire, mais l’impression de toute puissance est plus présente dans prototype, et c’est ce que je voulais: sauter d’un gratte ciel et attérir 300 m plus bas en éclatant le sol et les voitures avec l’onde d’impact, ca n’a pas de prix. donc prototype pour moi, mais en cures de défouloir, pas pendant 6 heures d’affilée.
Pour faire une parenthèse, LE jeu que j’attends maintenant ( à part batman ), c’est Assassin’s Creed II, black edition
Ca va le faiiiiiiiiire ^^
Gardouille
12 juin, 2009, 10:23 #8Si je devais comparer gta (finis) et prototype (en cours), j’aurais une large préférence pour prototype.
Point non signalé qui va peut-être en dissuadé certains ou pas, il est sanglant à souhait. Tu balances un gars il explose contre le mur, tu vois les corps découpé de ceux que tu as attaqués. Pour moi c’est niquel, mais peut-être pas pour tous le monde (tiens, je sais pas si on peut diminuer le niveau de gore ^^)
Il est jouissif à jouer! lol. Si tu veux te fritté, t’as toujours moyen de trouver quelqu’un, l’armé, des infectés, les passants (:p).
Les pouvoirs, au final Alex ressemble à un mélange de Hulk, Wolverine, Spiderman, … :p.
Les graphismes, comme dit plus haut, très beaux par moments et un peu moins à d’autres, mais ça ne me gène en aucune façon. Et au niveau de la map (ville), je trouve qu’elle est mieux gérée dans prototype que dans GTA IV.
Enfin bon, essayé, perso je l’ai montré à 4-5 potes : avis positifs et addictifs
DeBrevan
12 juin, 2009, 15:53 #9J’ai pu toucher à Prototype sur PC et me suis acheté inFamous sur PS3… Et si en général je préfère mon petit PC, et bien là inFamous a largement supplanté Prototype, pour être franc même si ça ne se joue à pas grand chose inFamous est un peu meilleur presque partout et ça le fait gagner haut la main au final… Sinon les améliorations beaucoup plus nombreuses dans Prototype et le côté gore à souhait (loin de me déplaire) omniprésent dans ce titre, je préfère inFamous (après chacun ses goûts ! :D)
Pierre
12 juin, 2009, 16:29 #10…level designer de vous placez devant des monstres…
PLACER…
egosentriik
15 juin, 2009, 19:21 #11Correction:
occasion et non pas ocasion :), pas grave :p.
Je l’installe ce moment même sur mon pc, mon pauvre core 2 duo va chauffer :/.
Jay
15 juin, 2009, 19:45 #12Il est vraiment sympa comme jeu, mais alors les graphismes… J’ai tout mis en high, mais les textures, on se croirait sur Ps1 quand on voit d’assez proche les personnages, ou Mercer métamorphosé, surtout en soldat.
Antoine
27 juin, 2009, 23:14 #13Je vien de l’installer sur pc et je le trouve très jouissif