Dans une lettre ouverte à ses fans, Hideo Kojima a laissé entendre que Metal Gear Solid : Peace Walker nécessiterait en effet des centaines d’heures de jeu pour être plié à 100%. Carrément.

A côté de ça, on apprend également que le jeu a été développé par l’équipe en charge de MGS 4, que Kojima s’est impliqué sur tous les pans du soft (design, direction, scénar’…), et que malgré le fait que le jeu ait été développé sur PSP, « aucun compromis n’a été réalisé au niveau des graphismes. »

Les annonces grandioses, un créneau © Kojima, assurément…

500x photo 17 480x380 Des centaines dheures nécessaires pour boucler MGS : Peace Walker

via kotaku

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