Dans une lettre ouverte à ses fans, Hideo Kojima a laissé entendre que Metal Gear Solid : Peace Walker nécessiterait en effet des centaines d’heures de jeu pour être plié à 100%. Carrément.
A côté de ça, on apprend également que le jeu a été développé par l’équipe en charge de MGS 4, que Kojima s’est impliqué sur tous les pans du soft (design, direction, scénar’…), et que malgré le fait que le jeu ait été développé sur PSP, « aucun compromis n’a été réalisé au niveau des graphismes. »
Les annonces grandioses, un créneau © Kojima, assurément…

via kotaku
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Le Journal du Geek
poulet
24 août, 2009, 11:19 #1Comme d’hab, il faut avoir la collectionnite aigüe pour terminer un MGS à 100%
Il nous apprend rien là.
FaFar
25 août, 2009, 04:10 #2J’ai du mal à me faire à l’idée de jouer une centaine d’heures à MGS sur PsP…pas les mêmes sensations que sur Playstation…