Comme quoi, l’AppStore c’est vraiment « ze place to be » en ce moment pour les développeurs. La preuve une fois encore avec ce chiffre impressionnant : 6 millions. C’est le nombre de téléchargements enregistrés par Gameloft sur ses 35 jeux disponibles disponibles sur la plate-fotme de téléchargement d’Apple.
Commentaire de Michel Guillemot, PDG de Gameloft :
“Le modèle de distribution et le type de jeux disponibles sur l’AppStore ont complètement révolutionné le mode de perception et d’achat des jeux mobiles, et la façon dont on y joue [...]Depuis le début, notre stratégie se déroule en deux temps. D’abord, nous proposons un imposant catalogue de jeux de grande qualité, puis nous nous adaptons en temps réel aux besoins du consommateur. Avec plus de 6 millions de jeux payants vendus, il semble que cela soit bel et bien la recette de notre succès.”

Et pour les plus curieux, voici le top des jeux de l’éditeur :
A noter enfin que la société prévoit de lancer entre 15 et 30 nouveaux jeux sur l’AppStore d’ici fin 2009.
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Le Journal du Geek
poulet
2 sept, 2009, 00:15 #1Yes, c’est ultra inutile.
Autant faire des jeux conceptuels avec une machine de ce genre…
Alfoux
2 sept, 2009, 07:00 #2Encore une fois, la quantité ne fait pas la qualité. Les jeux sont nombreux, ok, les hits…heuh…merci.
http://levelfive.fr/
alain
2 sept, 2009, 07:20 #3« la société prévoit de lancer entre 15 et 30 nouveaux jeux sur l’AppStore d’ici fin 2009″ tiens donc…. a 3 mois de la deadline, ils ne savent pas précisément le nombre de jeux prêt a sortir ????
Ca manque de sérieux ou l’info est bidon… ou les 2 deux :roll:
the ikid
2 sept, 2009, 10:02 #4Le titre porte un peu à confusion, parceque 6 millions de jeux ça fait beaucoup
mmafrance
2 sept, 2009, 10:19 #5Juste pour dire cocorico pour Gameloft, societé française qui a fait sa place en tant qu’éditeur et qui est de + cotée en bourse!
Redfish
2 sept, 2009, 11:12 #6Heureusement qu’il y a les licences d’Ubisoft qui de ce fait arrive à tenir la dragé à EA. Ubisoft fondé par les frère Guillemot.
La force de Gameloft est l’adaptabilité de ces jeux sur une large gamme de terminaux sur le marché. (malgré une politique de management coté production à revoir)
Cependant, pour l’Iphone c’est également une version différente des autres SKU que nous avons sur les autres terminaux.
Cela a donc été plus couteux même si ce système est un franc succès pour tout éditeur de jeux.
Alors j’espère vraiment qu’ils continueront à à connaitre de beaux jours car ils bossent vraiment durs pour y arriver.
Zoken
2 sept, 2009, 15:06 #7cest quoi le jeux sur le visu?? ca ressemble a bust a move! quelqu un peut m’éclairer?!? merci!
ink
12 sept, 2009, 16:58 #8Zoken, le jeu s’appelle « Bubble Bash ».
http://www.gameloft.fr/jeux-iphone/bubble-bash/