Malgré les efforts réalisés par les développeurs d’SOS Fantômes Le Jeu Vidéo version Playstation 3, le récent patch correctif sensé apporter quelques corrections d’ordre graphique afin d’égaler la version Xbox 360 n’aura pas été d’une grande efficacité. La preuve avec ce comparatif réalisé par le site Eurogamer (c’est laid hein ?) :

via eurogamer










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Thecis
2 sept, 2009, 11:56 #1
Je soupçonne l’industrie du jeu vidéo de sortir des versions buggées pour endiguer le piratage.
Ou tout simplement, ils font comme tout bon éditeur de software, sauf qu’ici, la maintenance est gratuite !
Mangatore
2 sept, 2009, 13:19 #2
Endiguez endiguez qui disaient!!
JDG
2 sept, 2009, 14:03 #3
L’niveau d’français d’Ben laisse à désirer
serioustof
2 sept, 2009, 15:05 #4
c’est vrai que moi je n’ai pas vu la différence.
Bien dommage qu’ils n’ai pas pris le temps de tester leur patch , un comble quand même .
Décidement les jeux multi-support sur ps3 souffre souvent de la comparaison avec la 360.
Possédant les deux consoles, ma ps3 me fait de la peine ( un si beau potentiel trop souvent innexploité …)
Sniper882
2 sept, 2009, 18:32 #5
quand ils se déciderons a développer leurs jeux sur ps3, on aura plus ce problème, il suffit de regarder les jeux comme killzone2 et autre
El Grego
3 sept, 2009, 10:03 #6
“un si beau potentiel trop souvent innexploité …”
>> Oui enfin, on attend toujours de voir ce que ça donne en vrai le “si beau potentiel” quand même… C’est pas parce que je dis que j’ai un gros zizi, que c’est vrai… C’est pareil pour Sony je trouve à force :mrgreen:
FaFar
3 sept, 2009, 23:12 #7
OMFG c’est moche !
ET dire que ce jeu avait l’air prometteur….du pur gâchis :’(