Alors que la version Française du jeu devrait être lancée officiellement le 25 septembre prochain, la version Américaine vient d’être ouverte il y a quelques heures. Résultat : ça bouchonne. NCSoft proposant pour le moment 18 serveurs pouvant accueillir chacun 2000 joueurs. 36 000 joueurs simultanément donc, sur les 400 000 pré-réservations enregistrées, vous voyez où je veux en venir ?
Bref, pour le moment, il semble que le temps d’attente moyen pour jouer soit de 3 heures, et qu’il soit monnaie courante de se voir balancé en 2500ème place d’une file d’attente lorsqu’on tente de se connecter. En attendant, vous pouvez jeter un oeil sur l’état des serveurs.
via onlinemassivelymultiplayer
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Le Journal du Geek
lemulot
22 sept, 2009, 12:09 #1Moahahah !!!
Trop bien le pres-achat …
Ceci-dit si sa peut détrôner wow, sa vaut bien une (petite) attente !
Syl035
22 sept, 2009, 12:42 #2Ils auraient pas dû accepter autant de pré-réservation, c’est débile…
fable
22 sept, 2009, 13:11 #3HAHA
©Nelson Muntz©
:arrow:
clecle69000
22 sept, 2009, 13:52 #4Petite question conne : comme wow, il faut un abonnement mensuel?
Lea
22 sept, 2009, 14:01 #5Moralite : vous etes bien des pourris.
Ca va des mois que je vous tanne pour que vous parliez d’AION(EU) et pas moyen.
Par contre vous vous rappelez que NCSoft existe pour lui taper dessus mùaintenant bravo!
Petit détail : je joue depuis la sortie sur la pre-release, les files d’attentes existent on ne peut pas dire le contraire mais aucun des 40 membres de ma guilde n’a mis plus d’1h30 pour se connecter! C’est déjà beaucoup mais c’est pas 3h en moyenne….
Et c’est uniquement aux heures de pointes… pour donner un exemple j’y étais entre midi et deux et je n’ai pas attendu du tout…
Pour finir s’il n’y a que 2000 place par serveur, comment peut-on être le numéro 2500 et entrer dans les 2h sur le serveur sans que les autres joueurs se déco?
clecle6900> oui, autour de 13euros par mois
Kikasstou
22 sept, 2009, 14:02 #6Oui il faut un abonnement mensuel
Et sinon vu comme ça à l’air parti, ca fera encore un MMO qui va se gaufrer parce ce qu’ils ne seront toujours pas capable de supporter la charge. Ca promet du PvP injouable, des files d’attente interminables. Pour peu que le PvE soit aussi chiant et ce jeu est déjà mort né.
Lea
22 sept, 2009, 14:05 #7J’allais oublié, tant qu’à mettre les stats des serveurs, autant mettre le lien vers les serveurs européens…
http://fr.aiononline.com/livestatus/server/
Kikastou> le jeu est super fluide, sans lag (étonnant d’ailleurs!) même le soir de la sortie alors qu’on s’entassait dans la zone 1-10 donc je ne pense pas que ça flop tant que ça… mais bon on verra
Morvran
22 sept, 2009, 14:10 #8Alors, pour ceux qui connaissent pas, l’information est partielle et complètement fausse….
Surtout quand on parle des préco occidentale (EU + NA = 400 000) pour appliquer ce résultat aux US et de serveurs bloqués à 2000 joueurs quand ils en acceptent 5000 à 7500 selon NC Soft.
En effet il y a des files d’attente, comme pour tout lancement de MMO attendu. Et c’est vrai que lors de la pré-release aux US, y’en a qui ont dépassé les 7h d’attente le premier soir. Pour les serveurs FR, le premier soir on a eu des cas de 3h d’attente, mais il fallait s’y attendre.
Ca sert à rien de sortir pliens de serveur qui seront plein 1 mois avant de se vider comme pour Warhammer Online.
Petit commentaire, une fois la file d’attente passé, le jeu est stable quelque soit le nombre de joueurs sur la map, et pas un seul lag… La file d’attente c’est aussi fait pour ça ^^
Conclusion, cette info sent le parti pris pour taper gratuitement sur NC Soft, et en plus sur de mauvaises bases en terme de chiffres, c’est bas, et ça ne me donne pas envie de revenir sur ce site…
clecle69000
22 sept, 2009, 14:18 #9Merci pour les réponses, donc je n’y jouerais pas, je trouve cela aberrant de payer chaque mois pour un jeux ^^
Kikasstou
22 sept, 2009, 14:21 #10D’un autre coté, comme tu ne joues plus qu’à ça, ca revient pas si cher que cela quand en comparaison t’achète des jeux à 50-70€ pour les revendre 12h après.
Morvran
22 sept, 2009, 14:27 #11Tout à fait, et puis un jeu standard, le contenu l’évolue pas comme dans un MMO…
Lapinator
22 sept, 2009, 14:29 #12A ba sur WoW on attend jamais en fait, sauf probleme de maintenance mais la y’a que les spé « ouin ouin je me plains mais je reste » pour vous dire que Blibli abuse, m’enfin
enfin sa va faire comme à chaque fois, un nouveau jeu sors c la folie ==> 2 mois plus tard c pas terrible et Blibli retrouve ces joueurs.
perso g une vingaine de joueurs de ma guilde qui reste pas sur Aion, avec pour motif un PVE faible, et un PVP « Brouilon » et sont pas resté co 10 min ^^
après je ne l’ai pas essayé mais pas envie donc …
allez les louxloux à dans deux mois sur WoW
/kissss
Morvran
22 sept, 2009, 14:44 #13en même temps des gens qui restent pas co 10 min, tu peux me dire ce qu’il savent du jeu???
Surtout le PvP qui se fait à partir du lvl 20 (15h de jeu pour y arriver + ou -)
Morvran
22 sept, 2009, 15:06 #14Ah oui, wow, un jeu qui a 5 ans d’existence, et qui lors de sa sortie envoyait des files d’attente de plus de 3h sur archimonde pendant 6 mois, ou le serveur était tellement surchargé qu’il crashait réguilèrement… Et que le serveur Archimonde a mis 1 an à se stabiliser après qu’il ai offert des migrations gratuire depuis ce serveur….
Oui c’est clair, Wow on joue tout de suite, maintenant…. on reparle d’aion dans 5 ans?
MattYttaM
22 sept, 2009, 15:10 #15Ah, j’aime cette rivalité qui existe depuis quelques mois entre les pro-Aion et les pro-WoW, j’avoue que ça me fait beaucoup rire quand je pense qu’il y a eut la même chose à chaque sortie de mmo depuis WoW (AOC et cie). L’avenir nous dira lesquels avaient raisons …
fable
22 sept, 2009, 15:19 #16@Morvran:
Tu pense vraiment que Aion existera toujours dans 5 ans…? :roll:
Morvran
22 sept, 2009, 15:35 #17J’en sais rien… on verra bien, dans le monde du MMO ça peut tourner rapidement à l’échec…
Disons que selon moi Aion est l’un des candidats les plus sérieux des ces dernières années pour se stabiliser avec une population importante.
Les serveurs sont stables (dans un mois y’aura plus de files d’attente) le jeu est suivi (y’a qu’à voir la différence entre la 1.0 sortie l’année dernière en corée et la 1.5 avec laquelle on commence en occident)
Mine de rien les dev sont à l’écoute des joueurs (voir les patchs mis en place au cours des closed et open bêtas)
Sans être particulièrement innovants, il apporte un certain souffle d’air frais (après tu aimes ou pas le style manwa), et le contenu HL est pas facile à obtenir (globalement oublie l’idée même de pouvoir etre lvl 50 en moins de 2 mois)…
Akiba54
22 sept, 2009, 15:38 #18@Morvan:
Je jouais sur la release chinoise depuis la beta test et maintenant sur la release euro. Je pense vraiment qu’Aion sera toujours là dans 5 ans.
@Ben:
Pourquoi mettre les statistiques des serveurs US ?…
http://fr.aiononline.com/livestatus/server/ pour les serveur EURO
2000 serait le nombre maximum sur la même map mais les serveurs accueillent bien entre 5000 et 7500 joueurs. Vous imaginez 7500 joueurs dans la zone noob vous ? :eek:
Et les files d’attente sont uniquement après 18h, je viens de me connecter à l’instant sans file d’attente.
Morvran
22 sept, 2009, 16:27 #19@Akiba
En fait j’aimerais bien être de ton avis (jouant sur CN depuis mai et EU depuis avant-hier) mais mon pessimisme me rappelle la volatilité du monde du MMO. Cela n’empêche pas que j’adore ce jeu, file d’attente ou pas
Pakman
22 sept, 2009, 16:54 #20après 18h ouais…il est 16h30 et j’ai 5h de file d’attente avant de me co
juju
22 sept, 2009, 19:16 #215 heures ? t’es en 56 k ? lol
Lea
22 sept, 2009, 20:07 #22connexion a 18h : instantanée,
connexion à 20h : 30minutes d’attentes…
comment tu te débrouilles?
Kaede77
22 sept, 2009, 23:22 #23Tentative de connexion à 19h30 sur Urtem… 2h40 d’attente. Hier je n’ai même pas pu jouer, tellement ça m’a gavé. Et ce soir, j’ai joué 20 min, avec un ping de 241…
Sérieusement, après avoir joué à GW, WoW, Lineage et consorts, je m’attendais à mieux… dans le même temps, quand on annonce un jeu des mois avant sa sortie, sortie qu’on repousse pour faire saliver les gens, et finalement faire une pre-release pour les précommandeurs, avec un ping asthmatique et une version FR à peine finalisée (les titres en « Ami [f: Amie] de Poeta » ça me fait doucement rigoler), comment ne pas être autre chose que déçu?
De mon point de vue, et ça m’arrache de le dire, NCSoft a joué avec le feu. Et évidemment, Bli², ses serveurs efficaces et ses MJ sur le pied de guerre quasi 24/7, va rafler à nouveau la mise…
Pour le moment, j’attends de voir tout ça se décanter comme un bon vin, mais payer 13€ par mois pour un jeu auquel on ne peut pas jouer quand on veut, je ne vois pas l’intérêt…
A croire que chez NCSoft, ils n’ont pensé qu’aux gens qui peuvent jouer entre midi et 2… *troll inside*
P.S.: je précise au cas où on me traiterait de troll pro-wow, que j’ai arrêté WoW et son character design cartoonesque il y a un an et demi maintenant, et que Aion me parait actuellement la réponse la plus crédible à la mainmise de WoW sur le monde du mmo.
Maitenant, s’ils pouvaient nous augmenter la capacité des serveurs, et arrêter d’empêcher les honnetes travailleurs de faire joujou, ça serait choupi ^^
Bref, je sais pas si tout ça est très clair, mais voilà mon ressenti… J’ai acheté la préco dès son annonce, j’ai joué pendant les CBT et l’Open Beta, j’ai fait la pub pour Aion auprès de tous mes potes gamers, mais je l’ai quand même un peu mauvaise, là….
jackjack
23 sept, 2009, 03:25 #24lol les mec qui jouent 10mn a un MMO et qui veulent pas y rester en disant que le pve et le pvp est foireux c est vraiment des boulet et je dis heureusement qu ils se casse;…
Aion le pvp commence a etre enorme au lv 45 ….mais ca faut avoir jouer sur les serveur coreen et chinois pour le savoir….que les mecs retourne sur wow rapidos on a pas besoin de 15k joueurs pour s amuser.
kam
23 sept, 2009, 14:39 #25Pour info lea spatalos a 14h 800 personne en file et 45 mn d’attend il y avait 8h de file d’attente hier soir donc non c’est pas des conneries ca va peut etre sur ton serveur mais pas pour les autres et encore moins au US
roxxor
23 sept, 2009, 16:59 #26Jamais eu de pb pour me connecter sur Urtem, aucuns lags en jeu, et pourtant jme co vers 20h.