Après la bavure Undercover, la série Need for Speed avait du pain sur la planche pour essayer de nous convaincre quand sa légitimité. Du coup, EA s’est décidé cette année de mettre les petits plats dans les grands en embauchant côté développement Slightly Mad Studios, des petits gars qui ont déjà œuvré sur des pointures comme GTR 2 par exemple. Forcément, ça rassure d’entrée…

On a toujours un peu de mal à suivre la série Need for Speed. Une année, la tendance va être aux poursuites effrénées avec les flics, l’année d’après, on va tomber dans un mix improbable d’épreuve et sur un gameplay en bois. Et puis, l’année d’après, EA nous sort de son chapeau un jeu qui aurait presque tout pour se mesurer au solide Race Driver : Grid. Parce qu’il faut bien avouer que cette fois, les petits gars de Slightly Mad Studios ont offert au soft un gameplay assez solide. Mélange entre arcade et simulation, ce dernier a réussi à nous offrir un résultat vraiment équilibré, qui pourra satisfaire aussi bien les férus du volant que les conducteurs du dimanche (rien de péjoratif dans cette expression hein…), puisqu’il est étalonné sur 4 niveaux d’assistance. Loin du résultat offert par le piteux Undercover, le jeu offre en plus des voitures cette fois bien plus réactives, et bien plus sensibles aux chocs, aux freinages d’urgence, mais ayant parallèlement tendance à (un peu trop ?) survirer… Cerise sur le méchoui : vous aurez cette fois tout loisir d’évoluer sur des circuits réels (ou pas, mais les circuits fictifs ont été bien pensés dans leur construction).
Mais en réalité, le gameplay prend son envol lorsqu’on décide de sélectionner la vue intérieure, qui vous place directement dans le cockpit de votre caisse, détaillé au possible, et qui offre des sensations pour le coup vraiment grisantes. Une bonne surprise donc. Pour ne rien gâcher, le jeu jouit d’un affiche hypra fluide. Aucun ralentissement à déplorer malgré des heures de course, c’est toujours appréciable. Le mode carrière quand à lui fait table rase du passé, en s’éloignant définitivement des scénarios kitchissimes au possible, et en se offrant cette fois « simplement » un seul objectif au joueur : briller au sein du NFS World Tour. Pour autant, votre avancée est variée, puisqu’elle jongle entre épreuves « classiques » où customiser et toucher aux réglages de votre caisse sera indispensable pour briller et épreuves où tous les concurrents ont la même tire par exemple. Sympa dans le sens où le jeu vous autorise rapidement à piloter des montures affichant des chevaux sous le capot (65 bolides en tout intégrés au jeu).
En plus de ça, votre progression dépendra du nombre d’étoiles que vous aurez pu amasser durant les courses. Et pour ramasser ces étoiles, il vous faudra réussir une pléthore de défis : suivre la trajectoire idéale en pleine course, maîtriser les différents virages des tracés, jouer des coudes avec les adversaires (ou les doubler sans les toucher, au choix). A ce sujet, on se rend rapidement compte que ce Shift n’est pas tout à fait la simulation annoncée, dans le sens ou il est quasi indispensable de la jouer bourrin pour espérer passer en tête de la course. Un peu troublant, et c’est rien de le dire, d’autant plus que l’I.A. demeure bien souvent passive face à nos vicieuses touchettes. Dommage, mais c’est là le seul vrai point noir du jeu…
Sans s’afficher en mètre étalon du genre, Need for Speed : Shift rassurera au moins les fans de la série certainement déçus des 2 derniers derniers volets de la saga, grâce à un gameplay cette fois maîtrisé et à un mode carrière assez dense pour offrir des heures et des heures de jeu.
Le verdict ?
Les +
C’est fluide
Une vue interne très immersive
Gameplay bien dosé
Les -
L’I.A., trop molle…
Temps de chargement trop nombreux















Le Journal du Geek
FaFar
25 sept, 2009, 17:05 #1A tester donc !
Kikasstou
25 sept, 2009, 17:25 #2Autant je suis entièrement d’accord au niveau de la vue cockpit qui est vraiment le gros plus du jeu. Autant, je ne suis pas d’accord avec le reste. NFS est fluide sur les classes de voiture peu rapide. Par contre dès qu’on chatouille la classe 4, On constate de très gros ralentissement rendant parfois le jeu injouable. Et même quand tout vas bien, on est loin d’un feeling 60PFS d’un Forza ou GT. Par ailleurs l’IA est hyper agressive, il est impossible de survivre dans le peletons sans finir dans les graviers. D’ailleurs le jeu est beaucoup plus simu que les autres NFS et demande de savoir conduire correctement. En revanche les caisses font un peu savonette quand même dans les classes supérieures ce qui rend le challenge un peu ardu.
4ik
25 sept, 2009, 18:06 #3Je suis d’accord, il est bien, beau etc… Mais alors, moi qui joue au clavier (je ne sais pas si c’est pareil à la manette), dès que la voiture a un peu de « patate » c’est la glissade assurée… Et vu le nombre de réglage, entre ceux des options de jeu et ceux des réglages voitures, ça peut en décourager plus d’un avant d’arriver à un bon compromis…
Et le mode drift… Bon j’ai jamais été bon, mais j’aimerai bien voir quelqu’un faire de longs virages correctes sans faire de demi-tour
dayedayedaye
25 sept, 2009, 19:58 #4je suis un gran turismo addict , mais j’attendais quand meme pas mal de ce jeu pour l’intensite de ses courses ! Au final peut etre un poil trop intense lol . C’est apres pas mal d’heures de jeu qu’on commence vraiment a apprecier ce jeu . C’est vrai que la maniabilite surprend au debut mais une fois qu’on a des voitures preparees ça cole quand meme pas mal a la route ( meme si on est souvent en travers ) ! Le truc c’est qu’on peut pas faire une prepa moteur hyper pousse sans touche a l’aero parceque la sinon c’est la savonette assure ! Moi je trouve que c’est un jeu ou on se croit vraiment dans la course , c’est sur qu’il a quelques defauts technique quand on le compare a qui vous savez , mais il en ressort un plaisir de jeu vraiment intense ! Je le conseile a tout ceux qui on voulu se suicider en voyant la date de sortie de GT5 …
PS : Le drift ils auraient vraiment pu s’en passer …
Smax
25 sept, 2009, 22:45 #5Je suis plus tôt déçu sur PC, les chargements sont assé long et pourtant s’est pas mon PC… Au clavier s’est pas facile de gardé la voiture en place contrairement à Grid par exemple.
Un gros point noir sur le jeu s’est l’auto freinage de la voiture avant les virages et le tourne un peut aussi >< essayez de foncé tout droit dans un mur, la voiture va freiné un peut avant le virage et va tourné dans la direction du virage, s’est nul…
PhennyX
26 sept, 2009, 18:35 #6Perso j’espérais une chose, voir disparaitre ce foutu mode Drift…
Hé ben ça y est toujours… Je suis archi nul à ce type d’épreuve et je trouve ça d’un lourdingue. Autant les autres courses ça passe tout seul, autunt ça…
Je rejoins également l’avis sur les voitures qui chassent un peu trop. Et j’ai remarqué une chose assez bizarre, ma Lotus sans y avoir touché à commencé à chasser beaucoup plus d’un seul coup :-S .
maxlebourrin
27 sept, 2009, 13:51 #7J’ai presque finis le jeu, et moi j’adhère.
Le drift effectivement, je trouve ça un peu mal gérer, même si au final c’est pas dur de gagner.
Le freinage automatique faut le virer, comme les trajectoire, ça retire le plaisir de découvrir le circuit, faut se mettre en difficile, et là on galère quand les tutures ont un peu trop de patate.
Pour ce qui est du clavier, jouer avec vos manettes, vous verer, c’est bon bon bon =)
Sinon quoi d’autre?
*A oui c’est vrai que les chargement sont long, mais sinon c’est d’une fluidité extrème, le pécé tourne a fond, et ca passe nickel =)
rahj22
2 oct, 2009, 01:29 #8sa frene tjrs en retard et sa tourne tjrs en retard c normal? g une bonne configuration merci ;
thefaceoff
8 oct, 2009, 14:30 #9Mais Smax tu és trop fort comme gens toi!Ta voiture freine et tourne toute seule car tu n’as pas enlevé les aides au pilotage!!Tu ne t’étais pas demandé si il y avait un truc qui cloche?ou quelqu’un……:)
Jeff
10 oct, 2009, 12:42 #10Complètement d’accord avec le test je l’ai depuis la sortis je suis en classe 4 en ce moment même et toujours eu aucun bug ni de ralentissement (alors que je pousse les graphismes au maximum) même après des retours windows ou autre. Le seul défaut est les temps de chargement un peux long certes mais passable.