Il aurait presque pu être classé dans la catégorie des vapowares, ce Gran Turismo PSP. Annoncé en grande pompe il y a plus de 4 ans par Sony, le jeu qui aurait dû accompagner la sortie de la PSP nous aura VRAIMENT fait baver d’impatience. Et quand on voit le résultat final, on arrive presque à se demander pourquoi…

Adulée par certains, décriée par d’autres, la série Gran Turismo ne laisse pas insensible. Alors forcément, voir débarquer une itération du jeu sur PSP, ça ne pouvait que donner envie (ou intriguer, au choix…) Enfin, il y a 5 ans, ça pouvait faire son petit effet. Maintenant, en 2009, avec la concurrence bien assise, on pourra dire que Polyphony Digital n’a plus forcément les meilleures cartes en main pour s’imposer. Malgré ça, le jeu démarre sur une intro « qui envoie » comme on dit, et qui ne fait rien d’autre que de nous mettre l’eau à la bouche. Dommage, une fois la séquence terminée, on débarque sur un menu ou notre premier réflexe est de chercher le mode Carrière. En vain. Une erreur impardonnable quand on sait l’aura qu’a la série auprès des joueurs. Du coup, il faudra se contenter d’un simple mode Arcade composé d’épreuves somme toute assez classiques, et se déroulant sur 35 pistes (dont les « indémodables » Autumn Ring ou bien encore Trial Mountain, au cas où vous n’auriez pas déjà tourné autour 500 fois minimum…). Mouais. Polyphony déçoit, et ce n’est rien de le dire.
Reste que vous pourrez également vous atteler aux défis pilotage, équivalent des fameux permis (mais cette fois anecdotiques, puisque non obligatoires pour attaquer le mode Arcade), déclinés en 102 épreuves. Classique, et permettant de prendre le jeu bien en main (même si un petit tour vers le menu de config’ des touches semble indispensable auparavant, histoire d’assigner accélération et freinage aux touches L et R…). Et sur ce point justement, aucune surprise, ça reste du Gran Turismo : pas de dégâts, 4 voitures sur la piste grand maximum (et une I.A. toujours aussi molle), une météo aux abonnés absents, mais, parallèlement à ça, une prise en main savoureuse mêlant toujours arcade et simu. Alors certes, c’est toujours appréciable pour s’entraîner en vue de Gran Turismo 5, mais on en attendait quand même bien plus de la part d’une licence de cette trempe. Ah, et vous attendiez un mode online ? Vous allez pouvoir attendre longtemps, puisque ce dernier est, tout comme le mode Carrière, aux abonnés absents. Reste que vous pourrez jouer à plusieurs, avec vos petits copains eux aussi équipés du jeu. On terminera quand même sur une note positive, en soulignant l’exhaustivité du garage du jeu, composé de plus de 800 caisses, « malheureusement » assez datées pour la plupart. Inutile d’espérer conduire la plupart des modèles récents donc… (après, c’est une question de goût, je vous l’accorde) Côté visuel enfin, c’est bien foutu, fluide, même si le tout à tendance à aliaser de temps en temps. Enfin, il faudrait vraiment être de mauvaise composition pour vouloir critiquer le titre sur ce point…
Difficile d’être clément face à ce jeu annoncé depuis 4 ans déjà, mais qui semble tout de même avoir été développé à la va-vite. Et l’absence d’un mode Carrière en bonne et due forme est tout bonnement inexcusable. Reste le gameplay toujours aussi réussi. Mais en toute honnêteté, on sent que la série comment à avoir du plomb dans l’aile. Inutile de dire qu’on en attend BEAUCOUP de Gran Turismo 5…
Le verdict ?
Les +
Un garage imposant (mais daté…)
Prise en main efficace
Graphiquement réussi
Les -
Pas de mode Carrière
La météo ?
L’I.A. aux fraises
Le mode online ?
Les dégâts ?
Related posts:














Le Journal du Geek
3niba
14 oct, 2009, 17:57 #1C’est un bon épisode, surtout pour de la psp. Depuis le temps que je l’attendais.
Franchement les dégâts, ça m’aurait plus fait chier qu’autre chose
momo
14 oct, 2009, 18:10 #2Vraiment dommage
mais
je suis un fan …
Donc
J’achète
Syl035
14 oct, 2009, 18:14 #3Je vous trouve bien sévère quand-même, ok on a attendu longtemps pour l’avoir mais l’absence de a météo n’est pas un – , vous en comptez beaucoup des jeux sur PSP avec gestion de météo intégrée ?! Idem pour le mode Online, on est pas sur console NextGen là… Bon le retse, on pouvait s’y attendre, les dégâts fallait pas espérer non plus.
D’ailleurs, il reste incomplets, on en apprend pas plus qu’en lisant les news sur un autre site de jeux video, on a même l’impression que vous ne l’avez même pas pris en mains pour faire ce test, c’est dommage, ça fait pas sérieux du tout
Syl035
14 oct, 2009, 18:15 #4Quand je disais incomplet, je voulais dire le test
FrozenVodka
14 oct, 2009, 18:56 #5Pas de mode « gran turismo » (carrière) dans Gran turismo? Plutôt drôle…
Sony enchaine bien les erreurs là.
Snakeponge
14 oct, 2009, 19:07 #6Le docteur journal du Anti-Sony est encore passé par là mince j ai dis une betise?
Sinon Gran Turisme Psp reste quand même un très bon jeu et pour les degats je m en passerai même pour les 5….
Ceux qui demande la gestion des degats sont ceux qui savent pas conduire sinon quel interêt?
nonos
15 oct, 2009, 09:59 #7Oui tu viens de dire une grosse bêtise. Le JdG a beaucoup apprécié Motorstorm, a été très déçu par Gran Turismo et fait part de son avis. Il n’y a pas d’anti Sony là dedans.
Mon opinion est tout à fait différente, j’ai trouvé Motorstorm pas terrible, une sorte de sous Jak X mais sans les powerup et je m’éclate quotidiennement sur Gran Turismo PSP.
La gestion des dégats, c’est sympa, ça élimine les zozos qui te foncent dessus sans freiner dans les virages et se servent du « rebond » pour te doubler : le plus grand défaut de GT jamais corrigé…
Davy
15 oct, 2009, 10:08 #8Pour avoir fait presque tous les GT je trouve que ce jeu en bon mais le mode carrière manque vraiment…Et pourquoi ne pas avoir mis les defis sous forme de permis pour acceder au courses comme auparavant c’est plus motivant ::(
prime hunter
15 oct, 2009, 14:56 #9Je trouve ce jeu vraiment intéressant pour les possesseurs de PSP car il y a énormément de voitures à débloquer (le plus marrant étant de découvrir le pilotage de chacune) et des circuits bien modélisés. Les deux seuls reproches selon moi c’est qu’il n’y a pas de mode carrière (le plus décevant) et aussi accessoirement qu’il n’y ait pas de mode online. Sinon je le trouve bien meilleur que les toca race driver sur PSP. J’ai pris GT PSP en édition collector (c’est toujours une Bugatti en plus !)
RotaryNgin
15 oct, 2009, 20:23 #10Bon alors, a 30 piges passees (ouchhhh!
), j’ai vecu la sortie du 1er GT sur PS1 et ses suites.
J’ai prit la PSP dès sa sortie, bavant à l’idée de me farcir du GT partout ou j’en aurai envie !
4 ans. Oui 4 put**n de longues années, a se moquer de la tête du client, chez Sony.
J’ai vendu ma 1er PSP, puis re-acheté une, puis re- vendu, puis re-re-acheté au fil des annonces bidons de Sony sur sa sortie!
Alors maintenant qu’il est VRAIMENT là : Goooo !
La gifle dans ma tronche ! Mais queeeeelle déception sans nom !
Cet opus est un veritable scandale. Comme decrit dans le test, il manque l’essentiel de GT et il ne reste que ce qu’on lui reproche depuis toujours
Qu’on ne nous prenne pas pour des couillons, cet episode a du connaitre 12 mois de dev. Maximum et encore avec une equipe reduite
Il ne l’ont sortit en urgence que pour lancer les vente de la PSP Go condamnée sans cela !
nonos
15 oct, 2009, 23:33 #11Tu as acheté et revendu *3 fois* une PSP pour seulement un jeu qui n’était pas encore sorti ?!?