Comme on vous le disait l’autre jour, 2D Boy a souhaité pour fêter les 1 an de son World of Goo permettre aux joueurs d’acheter le jeu en le payant le prix qu’ils désiraient.
2 constats : l’opération menée par 2D Boy a été un succès. Sauf que, la plupart des gens ayant acheté le jeu n’ont pas franchement voulu mettre la main à la poche. Ainsi, on voit qu’une majorité de gamers n’a déboursé qu’un pauvre cent pour rémunérer les développeurs de leurs travail.
Je ne sais pas pour vous, mais j’aurais un peu honte de jouer à un jeu en l’ayant payé 1 cent…

via kotaku






Le Journal du Geek
Seb
21 oct, 2009, 16:00 #1J’ai honte pour ceux qui ne l’ont payé que 1ct…
Personnellement ce genre d’initiative me pousse à acheter le produit, et ce, au prix demandé à la base, voir plus. Tout comme avait fait Radiohead pour « in rainbows ».
beyonce_quoi
21 oct, 2009, 16:04 #2j’aurais peut etre pas mis le prix fort ou plus comme le lecteur en haut. Mais je n’aurait jamais mis une sommes pareil, c’est du foutage gueule !!
Honte à eux !
Antinoüs
21 oct, 2009, 16:07 #3Certes, mais bon, ce que vous ne dites pas c’est qu’à 2.03$ de moyenne et environ 57000 achats, ça fait dans les 57000$ par développeur (bah oui, ils ne sont que 2), pour un jeu qui a tout de même un an…
C’est indéniablement une _excellente_ opération pour les 2D Boy.
Il ne reste qu’à espérer que cela leur donnera l’idée de ne pas mettre les DRM prévus dans leur prochain jeu…
« Je ne sais pas pour vous, mais j’aurais un peu honte de jouer à un jeu en l’ayant payé 1 cent… »
De ce que j’en sais, il semblerait (mais c’est un secret) qu’il existe des gens qui jouent à des jeux qu’ils n’ont pas payé. Donc peut-être que, pour ces gens-là, 0.01$ c’est beaucoup ?
method
21 oct, 2009, 16:25 #4L’idée est bonne surement, surtout pour le buzz et l’image sympa que 2D Boy se donne.
Le problème je pense, c’est que décider de la valeur qu’on donne à un produit implique de connaître le produit. Donc, avoir joué au jeu.
Je sais pas comment ça se passe pour ce jeu mais si on doit payer avant de récupérer le jeu, fallait s’attendre à de tels résultats.
J’espère que les devs ne sont pas déçus, leur initiative a bien était relayée dans les médias. Un bon coup de pub qui rapporte.
SlashDot
21 oct, 2009, 16:28 #5Bah c’est les risques de ce genre d’opération. Je me serais pas gêner pour le prendre gratis même. Mais bon, j’aime pas trop ce genre de jeu, donc je l’ai pas pris.
JDG
21 oct, 2009, 16:31 #6Oui enfin on peut quand même donner ne serait-ce qu’un dollar symbolique, tout de suite, ça passe déjà mieux. 1 cent quoi les gars… ^^
Xxspe
21 oct, 2009, 16:38 #7Rien ne nous dit que dans ces personnes, beaucoup ont voulu tester pour voir si c’était vraiment possible d’acheter un jeu pour 1ct….
Mathieu
21 oct, 2009, 16:59 #8Non mais y’a pas de « honte » à avoir payé ce jeu 1ct. L’objectif recherché dans ce genre d’opération est l’effet de masse. C’est certainement le fait qu’on puisse payer seulement 1ct qui a poussé tant de gens à l’acheter. Et plus y’a de gens qui l’ont (acheté ou piraté), plus y’a de gens qui en parlent autours d’eux, donc plus y’a des gens qui vont l’acheter par la suite. C’est que des maths.
J’ai failli l’acheter, ne serait-ce que pour soutenir l’idée du jeu sans DRM (je sais même pas si j’y aurais joué d’ailleurs). Je l’aurais payé dans les 5$ je pense. Le seul truc c’est qu’il fallait passer par Paypal, j’avais la flemme (en plus y’a une commission pour le change me semble)..
Enfin bref, j’aime bien ce genre l’op moi.
Eraziel
21 oct, 2009, 17:20 #9En tout cas, chapeau aux 4 personnes qui l’ont payé 50$, soit 2.5 fois son prix
Tounga
21 oct, 2009, 17:33 #10Moi qui y avait jamais joué et qui a profité de cette offre pour le prendre, je l’ai trouvé super bien et j’avais un peu honte de l’avoir payé que 8 dollars quand je vois que y en a autant qu’ils l’ont acheté pour 0.01 c’est abusé je trouve!
easydore
21 oct, 2009, 17:40 #11perso j’ai mis 1$ et j’ai pas honte car sans la pub faite autour de cette promo je n’aurai meme pas connus le jeux.
certe le jeux est simpas mais je pense pas qu’il vaille non plus les 20$ demandé a la base.
et si on vas plus loing la tranche 0.1$ a 2$ leur raporte plus que la tranche 20$.
alors il faut mieux avoir 300 personne qui vous connaisse au prix fort ou un peut plus de 40 000 ? c’est la notorité qui fais grandir et je pense qu’il sont pas mecontent de leur operation. au final leur coup de dev n’a pas bougé et il on largement fais la culbute donc a renouveller a mon avis
Antinoüs
21 oct, 2009, 17:41 #12@Eraziel
C’est peut-être les parents des développeurs ?
Orko
21 oct, 2009, 19:07 #13Je l’ai acheté à sa sortie l’an dernier 20$ après avoir joué à la démo. Franchement c’est pas la ruine et les dev le mérite ! Quand je vois qu’à côté ya des bouses qui se vendent 50$ et plus sur DS et qui ne le mérite pas, là ça me fait dresser le poil ! Donc oui payer 1 cent ce jeu, moi à votre place j’aurai l’impression d’avoir volé quelque chose, quand même !
le_fou_furieux
21 oct, 2009, 19:13 #14Honte a moi, je ne l’ai payé que 0.01$
Mais n’empêche que pour ma défense, le jeu n’a pas une durée de vie monstrueuse…
Si le concept et la réalisation sont géniales, je ne voulais pas investir une fortune dans un jeu dont j’avais trouvé en flash un jeu qui s’en approchait fortement et qui était gratuit…
Drakon
21 oct, 2009, 20:41 #15Juste comme ça il existe une démo du jeu. Donc les faux culs qui disent, » ah bah oui je l’ai payé 1ct juste pour le testé… » me font bien rire. Et d’autres me font encore plus rire « oh bah 20$ c’est pas donné pour un jeu pareil » juste comme ça 20$ ça fait 13€ pour ceux qui n’avaient pas remarqué que paypal contrairement à tous le reste du monde ne fait pas un change de 1$ = 1€. Et honnêtement 13€ pour un jeu frais, bien pensé et bien réalisé c’est vraiment peu. Juste comme ça les grosses bouses comme les jeux dérivés de film ou de dessin animé, bourré de beug, de pub et à la durée de vie égale à World of GOo sont vendus entre 50 et 70€…
Enfin bon je dis ça je dis rien…
Shin
21 oct, 2009, 20:43 #16@le_fou_furieux : C’est vrai que $5 c’est une fortune :o
Himura_kensin
21 oct, 2009, 21:25 #17Je viens de le prendre pour 10$ (6€50 !). Et franchement ça les vaut bien. Pour une fois ça m’a limite fait plaisir de payer un jeu, il faut bien encourager ces 2 p’tits gars bien talentueux. Marre de payer pour toujours avoir les mêmes jeux.
Par contre leur serveur semble en rade pour le moment, j’ai bien eu ma confirmation de paiement mais j’attends le mail de 2D Boys pour avoir mon exemplaire.
lorenzzz
21 oct, 2009, 21:41 #18Perso, je l’ai payé 5$ (ce qui revient au final à 3€ et des brouettes). Le jeu est super sympa et le fait de pouvoir y jouer sur mac et linux est vraiment un plus. Après ce qui importe au final c’est l’énorme buzz qu’a engendré l’opération. Niveau pub, l’ équipe de 2D Boy ne pouvait pas espérer mieux !!!
otaku
22 oct, 2009, 00:18 #19Ceux qui ne l’ont payé que 1cts auraient très bien pu le pirater aussi…
Je ne l’ai payé que 1$ parce que je l’ai déjà payé le « prix fort » sur wii, je n’y jouerais peut-être jamais sur mac, mais j’avais envie de féliciter l’initiative, et surtout d’encourager les développeurs à faire une suite, ou de nouveaux jeux
Kaham
22 oct, 2009, 03:42 #20J’ai mis 5 euros, même si je pense que le jeu vaut plus… mais il y a tellement de dépenses vidéo-ludiques à faire…
Je ne pense pas que les développeurs se plaindront de ces milliers de ventes à moins d’un dollar, parce qu’ils n’auraient pas atteint cette rentrée d’argent avant longtemps s’il n’y avait pas eu cette opération anniversaire.
D3m3t05
22 oct, 2009, 04:28 #21Question a deux balles… Notre monaie etant au dessu du dollars il nous est impossible de payer 1 cent…. Car (en gros) 1€ = 1,5$ donc 1cent = 0,75 centimes d’euro… Je sais pas si il est possible de payer si peut?
ManuSupra
22 oct, 2009, 06:08 #22Pfff…
Bande de rats!
Comment voulez-vous que les petits développeurs de génies avances dans l’univers du jeux vidéo avec des gamers aussi radins!
On va se retrouver avec des jeux sans âme dirigés par les grosses boites de jeux et les autres… Good bye!?
WoG est une merveille! Il mérite mieux…
Déjà mieux qu’un WiiWare!
S’il sortirait sur XLA, je suis sur que le succès sera au RDV!
ManuSupra
22 oct, 2009, 06:12 #23Euh… Quand je dis « bande de rats », je ne parle pas de vous, soyons clair!
C’était pour les acheteur à 0,01€… ^^
Je préfère préciser!
sawara
22 oct, 2009, 08:06 #24@D3m3t05 (super facile comme pseudo ^^) 1cent $ = 0.010cent euros donc rien pour nous … donc oui les français l’ayant payer 1cent$ l’ont voler enfin je sais pas si c’est possible via paypal une somme comme celle la … le fou furieux tu as était débiter combien ?