Lors de la sortie du premier volet sur Xbox, Forza Motorsport a tout de suite été taxé de clone de Gran Turismo… Comparaison qui a fait long feu maintenant, tant le jeu a su trouver son public, mais aussi répondre aux critiques, point par point. Ah, et pour les fanboys, sachez que c’est la dernière fois que vous lirez le nom du titre de Polyphony Digital dans ce test…

Forza 3 est la simulation de course automobile la plus réaliste au monde. C’est en tout cas comme cela que le titre est vendu auprès du public. Parce que le jeu comprend un système de rendu ultra réaliste, qui va du réglage du moteur à la modification d’architecture des pneus lors de la conduite en passant par l’équilibrage de poids. On vous l’accorde volontiers : tous ces calculs barbares peuvent faire peur de prime abord. Rassurez-vous : en tant que joueur lambda, vous n’aurez pas réellement à vous y intéresser, le but étant surtout d’augmenter le réalisme des sensations de conduite. Et pour le coup, le contrat est parfaitement rempli. Malgré tout, le jeu reste exceptionnellement accessible ! Les aides à la conduite ne sont pas vraiment nouvelles dans les jeux de courses, après tout, les grosses voitures de courses ultra boostés et ultra puissantes ne sont pas pour Monsieur tout le monde. Alors évidemment vous pouvez tout désactiver, mais je pense qu’il faut faire cela de manière plus douce. Sachant qu’en plus, votre récolte de points d’expérience en sera modifiée.
En fait, la vraie nouveauté de ce 3ème volet, c’est l’apparition d’un bouton Rewind, qui permet après un crash de revenir quelques secondes en arrière pour corriger votre erreur de conduite. Je sais bien que les vrais pilotes n’en auront pas besoin… Mais personne n’est à l’abri d’une erreur, et quand le chrono en dépend, pouvoir refaire une courbe ou vous avez un peu trop gratté l’herbe, c’est vraiment utile. Personnellement, je joue sans le freinage automatique, mais avec l’ABS et le contrôle de stabilité. De toute façon, les voitures modernes ont tout cela, pour la ligne de conduite, je n’ai gardé que les freinages…Vous gagnerez des points d’expérience en tant que pilote, et votre voiture également. Le fait de gagner de l’expérience avec la voiture vous permettra d’obtenir des réductions sur des améliorations par exemple. Autre nouveauté du titre cette année, le magasin en ligne vous permettra de vendre des créations (vinyles et peintures), mais aussi des voitures avec la même monnaie que celle utilisée dans le jeu.
Mais le plus important dans ce style de jeu reste tout de même le plaisir apporté par la conduite (en plus de l’exhaustivité du garage, évidemment…). Pour la conduite, je dois avouer que le titre est réellement accessible, ni trop simple, ni trop compliqué, avec suffisamment de challenge pour être heureux de finir la course en tête, et en être fier ! Même si j’ai toujours un peu de mal à parler de graphisme, je dois avouer que le jeu est magnifique, que ce soit les voitures, ou les pistes, le tout est très crédible, limite photo réaliste, et super fluide. Le seul petit bémol pour moi est la vue cockpit. Elle n’a pas le clinquant de la vue cockpit d’un DiRT 2 ou d’un NFS shift par exemple. La gestion des dommages est crédible, avec un vrai report des avaries sur la voiture, par contre la modélisation est correcte, sans plus. On ne peut pas dire que mon Audi R8, après un choc frontal avec un mur à plus de 300Km/h est vraiment l’air détruite. Mais bon, il faut bien trouver un équilibre à ce niveau. On n’est pas dans Burnout non plus ! Pour les voitures maintenant, pas de soucis, la sélection devrait vous combler. Il y a plus de 50 constructeurs, et près de 400 voitures parmi lesquelles faire votre choix. Il y a bien entendu tous les plus gros modèles de chez Lamborghini, Ferrari, Porsche… Fait amusant : la présentation des véhicules se rapproche un peu d’un porno (une voiture qui tourne au ralenti, des zooms sur les courbes, avec un petit beat lancinant comme accompagnement…). Tout est nickel pour les fous de voitures, et est largement à la hauteur pour un jeu de ce genre.
Du côté des modes de jeu maintenant, on tutoie le classicisme, avec un mode carrière légèrement bloqué par un système de calendrier un peu réducteur, et des modes libres dans lesquels vous pourrez montrer à vos amis ce que le titre a dans le ventre en choisissant directement parmi quasiment toutes les pistes et voitures (il y a quand même quelques trucs à débloquer). A noter que pendant la carrière, l’amélioration de vos véhicules peut être réalisée manuellement, mais vous aurez aussi la possibilité d’acheter directement ce qui est le plus judicieux avec l’argent que vous avez en poche.
Le titre de Turn10 réalise un sans faute, même si il n’a pas le clinquant et le côté impressionnant de certains titres plus arcade, il reste dans la section “jeux de courses réalistes” le meilleur de sa catégorie sur Xbox 360, et certainement le meilleur actuellement sur consoles. Le futur nous dira s’il le restera. Le titre est accessible, et permettra à tous le monde, aussi bien aux débutants qu’aux pilotes chevronnés de prendre leur pied. Et pour ne rien gâcher, le titre est très complet au niveau de l’expérience automobile, de la course au tuning…
Le verdict ?
Les +
Un gameplay accessible et proche de la perfection
Un moteur physique au top
Des graphismes photo réalistes
Les -
Un mode carrière un peu light
La vue cockpit assez fade



















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SlashDot
21 oct, 2009, 12:10 #1
Ça va le faire avec le volant
Zoken
21 oct, 2009, 12:28 #2
“Fait amusant : la présentation des véhicules se rapproche un peu d’un porno (une voiture qui tourne au ralenti, des zooms sur les courbes, avec un petit beat lancinant comme accompagnement…).”
Ça fait des années qu’il y a ça sur GT5! Bon, prologue certes, mais GT5 quand même! ^^
Mais j’avoue que le jeu à l’air top! (PS3 user)
Je dis bravo, les graphismes sont démentiels, mais pas non plus ouf par rapport à GT5, sorti y a plusieurs années déjà… (No Troll Drama)
whoupass
21 oct, 2009, 12:41 #3
Oui enfin les graphismes ne sont pas vraiment représentatif du ingame.
Un peu comme GT5 quoi
Christophe de pilo-tee
21 oct, 2009, 13:46 #4
Arf ! Il a l’air bien sympa lui aussi … A voir après la sortie de GT6
frankoi
21 oct, 2009, 14:00 #5
Juste une petite précision, il me semble que si tu utilises le “rewind” le tour chrono n’est plus pris en compte.
vivement demain !
Bien sinon le test
FaFar
21 oct, 2009, 15:38 #6
“En fait, la vraie nouveauté de ce 3ème volet, c’est l’apparition d’un bouton Rewind, qui permet après un crash de revenir quelques secondes en arrière pour corriger votre erreur de conduite.”
Toca Grid ? C’est très réaliste en effet…
Ce jeu est pas mal, mais il ne se compare pas à GT5, qui se fait peaufiner à l’heure où j’écris ce commentaire…
YoYo
21 oct, 2009, 17:31 #7
“Fait amusant : la présentation des véhicules se rapproche un peu d’un porno (une voiture qui tourne au ralenti, des zooms sur les courbes, avec un petit beat lancinant comme accompagnement…)”
Mais quelle référence !
Pour avoir joué à la démo il est magnifique !
Les dégats sont moins bien réalisés que dans le 2 je trouve mais bon ils y sont et pour toutes les voitures c’est déjà ca.
La vue intérieure est superbe et jouable surtout.
Certe elle peut paraitre fade mais bon. C’est réaliste.
On perd en sensation de vitesse en vue intérieur c’est dommage.
Arreter tous de troller sur GT5 ceci, GT5 cela…
Voila Turn 10 nous a pondons un très très bon jeu et en 2 ans.
Nous joueurs sur Xbox360 on ne troll pas sur un jeu qu’on a pas !
Donc ne parler plus de GT5, il est pas encore sortie, Forza 3 lui c’est après demain.
Romai1
21 oct, 2009, 18:31 #8
Ouai en gros c’est pas du tout une simulations pur est dur(bien sur on peut toujour désactiver toute les aide)
method
21 oct, 2009, 18:46 #9
Dur dur d’être un fan boy Sony ces jours-ci quand les tests élogieux de Forza 3 se multiplient sur la toile.
Dur dur d’essayer de démonter un jeu qualifié comme le meilleur de sa catégorie par de nombreux journalistes en le comparant à un jeu mainte fois repoussé, dont on ne connait même pas la date de sortie chez nous et qui ne sera que hypothétiquement meilleur.
Dur dur de savoir que vendredi, les joueurs moins bornés et plus éclairés s’éclateront sur un excellent jeu de course au lieu de se dire que mi 2010 c’est loin.
C’est con mais je crois que je jubilerai encore plus quand je mettrai Forza 3 dans ma console en pensant à tous ceux qui préfèreront troller en attendant GT5.
YoYo
21 oct, 2009, 21:56 #10
@Romai1: je t’assure c’est une simulation.
Mais disons qu’elle a le don à te garder sur le jeu : je m’explique.
En désactivant de plus en plus les aides, le jeu s’en trouve corsé, et ca pimente sacrément le jeu, on s’en lasse moins… Gran Turismo 4 (que je possède) je n’ai pas passé la barre des 60%… pourquoi? Parce qu’on peut pas choisir la difficulté et qu’au bout d’un moment ca “gave” alors que dans Forza 2 (et je pense que ca sera pareil dans forza 3) on peut finir réellement le jeu. Quelque soit ton niveau et ca fait plaisir. Après quand une course t’ennuie, enleve les aides, tu verra elle sera moin ennuyante
C’est pour moi , un atout par rapport à la série GranTurismo (que malgré tout j’apprècie)
@method: +1

je suis tout a fait d’accord
Cependant forza 3 n’est pas exempt de défault que le 4 règlera dans 2 ans
D’ici là enjoy sur le 3 a partir de vendredi
K4rt
22 oct, 2009, 10:03 #11
Bonjour à tous,
certains se révoltent des comparaisons à GT5, moi c’est l’utilisation du mot “Simulation” qui me fatigue.
Beaucoup de paramètres de Forza font que ça n’en est pas une.
La première et la principale est que ce jeu se joue principalement a la manette. Une simulation est injouable a la manette, c’est impenssable. Quand vous êtes a 130 sur l’autoroute pour tourner vous ne faites pas 2 tours avec votre volant, et bien c’est l’équivalent lorsque vous poussez votre analogique a fond. Il y a une interpollation entre votre mouvement et l’action du volant dans le jeu.
(nous avons le même problème au niveau du pédalier bien sur)
Il y a ensuite la partie réglages. Régler une voiture pour la première fois sur une simulation requiert de nombreuses connaissances techniques (appuis, boite, hauteur de caisse, carossage, chasse, pincement, compression lente, compression rapide, butées… 3 pages de chiffres) Nous sommes bien loin du simple “équilibrage du poids”.
Forza 3 est un jeu très poussé graphiquement (d’ailleurs bien plus que les simu que j’ai l’habitude de fréquenter), qui apporte un grand’ plaisir de conduite et de bonnes sensations mais attention a ne pas faire l amalgame trop rapidement
Bon jeu a tous
lighta
22 oct, 2009, 10:57 #12
un truc bizarre : je l’ai commander en ligne et j’attends toujours la livraison de mon jeux :/ lol normalement il est pas censé arrivé le jour de sa sortie ? au fait il est sorti quand ? mdrrr
add me : lighta972
FaFar
22 oct, 2009, 17:00 #13
@K4rt
Mais alors…Gran Turismo n’est pas une simulation ?! :’(
Sérieusement, j’ai découvert pas mal de trucs dans ton post très intéressant ^^
Grosbill
25 oct, 2009, 16:38 #14
Si on considère que ce qui se houe à la manette ne peut être une simulation alors les Gran Turismo, rFactor, GTR² et autres ne sont pas des simulations
car en nivelant la difficulté, c’est le meilleur moyen de faire évoluer les joueurs que nous sommes.
En fait, c’est vrai, ce sont des jeux difficiles mais pas des simulations.
Comment voulez-vous que pour autant de voitures différentes (voiture d’usine, GT, monoplace) les réglages soient les mêmes. ABS, contrôle de traction, toutes des options activables sur toutes les voitures alors que dans la réalité seules certaines voitures haut-de-gamme en bénéficient et plus les formule 1 depuis 2 saisons.
Tant mieux si un titre gère les manettes, cela permet au plus grand nombre d’essayer ces jeux qui même s’ils ne sont pas des simulations, sont des jeux merveilleux.
Merveilleux car tous nous donnent des sensations, nous permettent de sentir les transferts de poids, nous permettent de comprendre l’efficacité d’une bonne trajectoire.
Je n’ai encore essayé ni FM3 ni GT5 mais j’espère bien, et j’en suis quasi sûr, que l’un comme l’autre donneront beaucoup de plaisir à chacun d’entre nous
Candidalbicans
25 oct, 2009, 22:40 #15
Ah ils sont rigolos les fans de GT, courage les mecs, en attendant éclatons-nous sur le seul jeu de simu qui vaille le coup