Borderlands… Rien que le nom invite au voyage, et c’est tout à fait ce que Gearbox vous propose avec ce titre, un « action shooter RPG », selon leur propre terme. Un tout petit peu barbare, non ? Voyons ensemble de quoi il s’agit…

Borderlands c’est avant tout un FPS. En tout cas c’est clairement ce qui ressort après quelques minutes de jeu. Malgré tout le côté RPG est bel et bien palpable. Ne serait-ce que lorsque le jeu vous donne le choix en ce qui concerne la classe de votre personnage. Même si par la suite la fiche de personnage est réduite à sa plus simple expression, et vos compétences touchant aux armes progressent toutes seules en s’adaptant automatiquement à l’utilisation que vous en faites. Sachez simplement que vous gagnerez un point à dépenser dans des compétences spéciales à chaque classe. Simplicité avant tout ! A côté de ça, vous aurez à gérer votre inventaire, forcément limité en place, ainsi qu’une pléthore de quêtes secondaires à mener pour booster votre XP. Du RPG donc, on vous le disait. Mais revenons sur la partie FPS, qu’on pourra qualifier sans mal de défouloir bien gore, avec une tonne de « trucs » à tuer, du butin à amasser à foison, le tout porté par une variété d’armes étonnante. Malheureusement, il est parfois difficile d’identifier du premier coup d’œil si l’arme que vous convoitez est plus performante que l’arme que vous avez en main. Le genre de détail frustrant…
Le traitement visuel quand à lui, à la limite du roman graphique est plaisant, et il faut bien avouer que si l’on compare le rendu final par rapport au rendu très Mad Max des premiers screenshots, on note un changement drastique. Il faut avouer que le monde prend vie tout à coup de manière plus fun, et plus explosive, à la manière d’un comic book vivant. Évidemment le côté Mad Max est toujours bien présent, et se retrouve surtout dans le côté très caricatural de certains personnages du titre. La folie semble s’emparer des âmes restant un peu trop longtemps sur la planète Pandorre… Même les robots, qui à la base sont la pour vous aider et faire tourner les différentes machines présentes dans le jeu, ont pris quelques coups dans la caboche. Il se mettent donc parfois à chanter, ou danser près de vous, ce qui est plutôt fun, mais spécial au premier abord…
Passons un peu aux critiques maintenant (c’est utile !) La carte tout d’abord, si pratique en général, est parfois fouillie, et on chercher parfois un peu où se trouve le prochain objectif. Astuce pour augmenter la durée de jeu ? Peut-être, mais c’est assez frustrant. Autre petit soucis, mais rien de très violent, il y a quelques glitches graphiques, quelques ralentissements par endroits, et de menus soucis de collision avec les objets solides. En co-op, le petit soucis se trouve par contre dans la répartition des objets, qui parfois risque de menacer même les plus grandes amitiés ! D’une manière générale l’équilibre est difficile à trouver, et il a fallut plus d’une mise à jour aux grands ténors du MMO pour mettre d’équerre ce genre de soucis. Donc on peut imaginer que tout cela s’aplanira avec le temps. Toujours est-il qu’après 8/9 heures passées pad en main, et visiblement loin d’avoir bouclé l’aventure, on s’interroge… Gearbox disposait d’un bon squelette de MMO entre les mains. Serions nous face aux prémices d’un Borderlands 2 totalement MMO ? Ou est-ce que le concept ou le scénario étaient trop courts pour permettre au joueur d’aller au bout de la réflexion ?
Le titre de Gearbox n’est certes pas parfait, mais il est diablement efficace et fun et le traitement graphique est vraiment réussi. Borderlands sera, pour moi, un des titres les plus jouissifs à jouer en cette fin d’année. Je le recommande donc clairement !
Le verdict ?
Les +
Un vrai régal de gameplay entre le MMO et le FPS
Un traitement très comi(c)que réussi
Les -
L’équilibre des butins en coop
La carte un peu stressante par moment
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Le Journal du Geek
sushitronic
27 oct, 2009, 17:20 #1En ce qui me concerne je me le suis acheté Samedi et j’avoue qu’a chaque fois que je me lance dans une partie j’ai du mal a m’arrêter. Ce jeu est vraiment une bombe. Il apporte un peu de fraicheur et juste ce qu’il faut de renouvellement dans l’univers des nombreux FPS.
Juste ce qu’il faut car malgré tout un habitué de COD comme moi y trouve largement son compte et n’est pas trop perturbé par le gameplay coté FPS…
Par contre le scénar assez léger mais on prend vraiment plaisir a cette boucherie rien que pour faire evoluer son perso… Donc gros plus que ce coté RPG…
Enfin le point qui ravira autant les fan de FPS que ceux plus orienté RPG c’est le nombre vraiment impressionnant d’armes qui malgré un système de statistique efficace devient assez vite brouillons quand fait le tri dans son inventaire. Dur dur de se séparer de certaine armes chères à notre coeur mais trop dépassée par le level des enemis…
En tout cas il est annoncé une bonne soixantaine d’heure de jeux… à vérifié mais c’est vrai que j’en suis déjà à une bonne douzaine et j’ai pas énormément avancé dans l’histoire… ça reste quand même extrêmement jouissif.
gamer7
27 oct, 2009, 17:20 #2pouquoi pas?
moi j’aurais donné plus il est riche ce jeux
Antho
27 oct, 2009, 19:07 #3Et pour ceux qui comme moi n’ont plus le live, esqu’il y a la possibilité d’avoir une IA pour nous aider ? ^^
(Oui, j’ai casser mon port ethernet du PC … sa crains
)
Xash
27 oct, 2009, 21:08 #4« pourquoi pas »?!
Je tiens juste a rappeler au JDG la différence entre un RPG et un MMO. Avec quatre joueurs simultanés on est loin du Massivement multijoeur. Borderlands est un excellent jeu, et un des meilleurs fps auquel j’ai eu le droit de jouer. Le du multijoueur est indéniable, la répartition des butins est secondaire dans la jouissance du jeu.
Un système de jeu non pas novateur (fallout 3 faisait quand même basiquement la même chose) mais tellement bien amené graphiquement qu’il en semble nouveau, des graphismes plus qu’acceptables, une coopération a l’épreuve du feu… Que demander de plus?
François - Edrysark
28 oct, 2009, 08:52 #5« Pourquoi pas » car je connais des réfractaires au mix des genres.
Oui Fallout est un vrai RPG, ici pas de gestion d’attaques fine comme dans ce dernier. Le titre est très bon malgré tout
El Grego
28 oct, 2009, 11:10 #6Le JdGa veut se la peter ? Pourquoi êtes vous le seul site qui n’a pas vu le potentiel enorme de ce jeux ? C’est une bombe, un sleeper hits comme disent les anglophones, ça mérite pas un « pourquoi pas » mais un « fonce y jouer au plus vite » les gars… Premiere fois que je passe plus de 16 heures sur un jeux dans un seul et même week end moi (ma femme deteste ce jeux par contre)…
Snakeponge
2 nov, 2009, 20:33 #7Pourquoi pas?
Le jeu méritait largement le Must Have
Jdg où comment ne pas être objectif même quand on teste un jeu..