On ne change pas un concept gagnant. La preuve avec ces déclarations faites par Keita Takahashi, l’homme derrière Katamari Damacy et Noby Noby Boy :

« J’ai eu l’idée d’un FPS où le personnage grandi, et devient de plus en plus gros au fur et à mesure du jeu. Mais lorsque vous serez vraiment imposant, iI sera impossible d’utiliser certaines armes, devenues trop petites, alors vous aurez à improviser : peut-être en balançant des avions sur vos ennemis. Ce genre de trucs. J’ai donc eu cette idée de réaliser un FPS fun et unique en son genre, et avec la bonne équipe, ce pourrait être un bon FPS »

takahashinutter Keita Takahashi aurait une idée pour un FPS...

via develop-online

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