Promis on ne va pas s’étendre pour ce test de Modern Warfare 2. Après tout, on en a déjà tellement dit sur ce jeu. Et vous vous êtes déjà tous jetés comme des affamés sur votre exemplaires le jour de sa sortie, n’est-ce pas ?
Donc je vais faire court… A vous de voir…

Modern Warfare avait été, en son temps pas bien lointain, une réussite, aussi bien au niveau de son scénario, de son gameplay et de ses modes de jeu online hypra léchés. Eh pour ce second volet, inutile de vous dire que l’équipe d’Infinity Ward s’est fait un plaisir de mettre en œuvre le diction « on prend la même recette, et on recommence ». Ainsi, le scénario est bien toujours aussi bien ficelé, et on retrouve avec plaisir la plupart des protagonistes du premier opus. La partie solo du titre est intense, et propose son lot de rebondissements et de scènes d’anthologie, à la manière d’un vrai film d’action à l’Américaine (avec en bonus les passages un peu « cul cul » typiques des films hollywoodiens). Tellement intense, mais tellement court aussi. En gros, le jeu propose beaucoup d’environnements différents, d’action, mais là ou le Modern Warfare premier du nom offrait 7h de gameplay au bas mot, Modern Warfare 2 réussi l’exploit de n’offrir que 5h. Intense, MAIS court. Car en fait, dans le mode solo, tout est fait pour vous en mettre pleins les mirettes, et il faut avouer que la sauce prend vraiment bien. De plus, la partie sonore du titre à été assurée par un spécialiste du genre (Hans Zimmer, à qui l’on doit les musiques de MI2 et de Gladiator). De quoi renforcer encore un peu plus le degré déjà élevé d’immersion. Et puis, graphiquement, le titre est magnifique, et personnellement, je ne peux que plussoyer la qualité des animations des personnages, simplement bluffante (si, si, vous verrez…)
Mais un Call of Duty n’est rien sans ses modes multijoueur. Et c’est clairement sur cette partie que le travail réalisé a été le plus important. D’abord, les développeurs ont fait le choix de repartir sur les base du premier opus, et de les d’optimiser, en ajoutant des petites choses pas forcément visibles du premier coup d’oeil, et sensées rendre le titre plus accessible au débutant (ce qui fait plus de gens pour jouer bande de gamers fous). On conserve donc le système qui ne vous donne accès qu’à certains modes dès le départ (trois en fait ici). Les autres se débloquant une fois que vous aurez suffisamment progressé. Le chat de groupe est par contre désactivé dans la plupart des modes (de quoi empêcher les joueurs de tricher en équipe…). Le jeu en multi vous propose plus de customisation pour votre perso, et l’ajout des bonus pour multi kill apporte un vrai plus pour le fun des parties. Les nouvelles maps (tirées du mode solo) sont variées, et proposent toutes un challenge intéressant.
Attardons nous maintenant un peu plus en détail sur le dernier mode (Opérations spéciales), qui est en fait un approfondissement de la petite map de fin du premier opus (celle dans l’avion, avec le record de temps à battre). Il s’agit de niveaux du jeu solo, proposant des challenges (jouables en solo ou en coop à 2) avec limite de temps, de kill ou encore un mode course qui vous propose d’atteindre rapidement un point de la carte (sans mourir bien entendu). Des missions d’infiltrations (ou il faudra être discret évidemment). En coop vous aurez un mod qui vous demandera de traverser une zone ennemie en protégeant votre coéquipier. En gros, de quoi offrir quelques heures de gameplay en plus (pour obtenir toutes les étoiles, quelques journées en fait). Le genre de détail toujours appréciable pour un jeu de ce calibre…
Modern Warfare 2 est une très bonne suite. Évidemment il améliore les quelques points qui fâchaient dans le premier opus, et ajoute un nouveau mode (hybride solo et coop) plutôt bien rempli. Il déçoit par contre un peu au niveau de la durée du mode solo (pour les fans de scénarios à la Tom Clancy). Mais le contenu est bel et bien palpable, et le multi gagne en profondeur également. Difficile de classer le titre dans une autre catégorie que celle des Must Have, aussi bien pour les nouveaux venus que pour les fans du premier. Donc si vous ne l’avez pas encore acheté… Foncez !
Le verdict ?
Les +
Un scénario et une réalisation hollywoodienne
Le mode opérations spéciales
Le multi, toujours aussi propre
Les -
La campagne solo un peu courte (5h/6h)
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Le Journal du Geek
mwahaha
12 nov, 2009, 12:57 #1Mwui, je préfere toujours Counter Strike pour le multi ^_^ . Malgré tous ce jeu semble TOP! A voir si la communauté suit.
mwahaha
12 nov, 2009, 12:58 #2Et merci pour le test!
Astiar
12 nov, 2009, 13:03 #3le campagne fait 6 heure si vous la faite en facile ou normal, mais go vétéran, je vien de la finir avec 20h de jeux ( j’ai recommancer plusieur fois les meme mission car les trophées beug :/ )
beyonce_quoi
12 nov, 2009, 13:18 #4Oui counter c le best et les maps sont mieux pensé pour du team play, j’ai pas encore eu le temps de jouer à warfare 2. CS se fait vieux quand même, les armes sont mythique mais il serait temps de les renouveler. CS sur le nouveaux moteur est raté…
Beyonce_quoi
12 nov, 2009, 13:19 #5solo faut le faire en vétéran et la c pas 5 ou 6 h mais le double !
KMA
12 nov, 2009, 13:38 #6Hardened : 5h55 de jeux…(sans les pc), ca fait court.
et on parle de pc ou de console? ce serait pas mal de séparer, parce qu’un pciste ne peut pas cautionner le nouveau multi que nous a pondu infinity ward.
Ben
12 nov, 2009, 13:55 #7On a testé le jeu à partir des versions console
neukra
12 nov, 2009, 14:12 #8Oué j’y étais a la f*** des champs Lundi ! et il m’a falut aussi 5/6 Heures de jeu en normal pour le finir.
)
Comme le JDG la dit, c’est court mais intense ! Parce qu’on en prend pleins les yeux ! on a l’impression d’etre vraiment immergé dans un champs de Bataille.
ce jeu est excellent, mais court en solo, heureusement il y a les Opé. Spéciales et le multi (Console
babwin
12 nov, 2009, 17:55 #9-La physique du jeux encore et toujours à la ramasse
)
-La liberté quasi nul …
-Aucune innovation …
-Nom choisi des personnage vraiment à chier (
- IA , c’est mieux que COD 4 et 5 mais toujours moins bien que chez les voisins
- Le nombre d’absurdité , mais c’est peut-etre fait exprès par Infinity wars , je sai pas trop
- C’est tout de même vous qui avancez et pas vos allier , eux ils vous attendent la majorité du temps mais ça pourrait être une qualité selon les préférences .
Donc ça fait déja moin must have , un COD qui suit les autres , un bon jeu sans plus avec une réalisation centré sur la mis en scène … On gros le Independence Day du jeux video … Ca reste encore très loin derrière Far cry (premier du nom) Half life , quake , Stalker , No more one life et autre FPS ( Penumbra aussi mais ça c’est mon coup de
perso )…. Pour un premier contact c’est un jeux très « je t’en fou plein la gueule » comme Kill Zone mais si non , un peu trop vide comme Halo ( troll on ) mais halo et kill zone sont encore en dessous , c’est du Luc besson ou du Xavier Gens Xo) ….
Loin d’être excellent et loin de mérité tant de succès comme le reste de la série COD en faite .
Kineas
12 nov, 2009, 18:49 #10KMA: +1 , j’aimerais bien savoir aussi sur quel support.
Parceque vu comment ils ont laminé le multi sur PC par rapport à COD 4 (auquel je toujours encore plusieurs heures par semaine, depuis sa sortie), je pense pas qu’on puisse tenir le même discours (surtout avec un solo aussi court, bien qu’il ait de la gueule)
di5turb3d
12 nov, 2009, 19:29 #11la durée de 5/6h est correcte pour le mode de jeu par contre en vétéran il est nettement plus coriace et la durée est plus longue! J’ai trouvé les missions assez speed en général.
Le multi est très bon (xbox360) et je ne regrette pas cet achat
di5turb3d
12 nov, 2009, 19:30 #12Oups erreur 5/6h en mode facile
Himura_kenshin
12 nov, 2009, 20:56 #13Mouais toujours pas convaincu par ce copié/collé du 4.
…
Et maintenant que j’ai bien gouté à bf2142 avec ses véhicules, ses maps à 64 joueurs, ses titans… je me vois mal revenir vers un fps sans tout ça.
Et rien que le fait qu’ils aient enlevés les serveurs dédiés pour la version pc
mum1989
12 nov, 2009, 21:41 #14ça se voit que vous avez fait le test sur console …
le multi pc a été massacré
AimenZ
13 nov, 2009, 01:00 #15J’ai bien dégusté !
En vétéran crois moi c’est pas cours, mais bon je pensais que ça allait être plus dur que le mode Elite de KillZone 2 et bah non…
Mais bon, j’étais plongé dedans, je le recommande (sur Console en tout cas) vivement !
poutrelle
13 nov, 2009, 02:11 #16Mouhahahahaha le scénario… J’appelle pas vraiment ça un scénario, mais plutôt une suite de séquences mises bout à bout. Sinon le multi c’est top, rien à dire. Le mode solo faut se dire que sur ce jeu, c’est plutôt une option si on perd sa connection internet temporairement.
di5turb3d
13 nov, 2009, 10:54 #17en vétéran c’est vraiment dur! j’ai été surpris de la différence de niveau entre commando et vétéran. Celle des favélas en vétéran elle est bien sévère!
J’ai réussi a convertir 2 potes a ce jeu. reste plus qu’a tester la vue 3éme personne
ratus13
13 nov, 2009, 13:45 #18C’est vrai que la campagne solo est impressionnante, même si elle est vraiment courte.
Le multi est au top, rien que pour ça, il mérite d’être un « must have »
babwin
14 nov, 2009, 01:09 #19» Rien que pour ça » Quel développement
david
14 nov, 2009, 12:23 #20moi perso j’ai mis 9h pour le terminer et je crois que c mieux comme ca et tout le monde ce jete plus vite sur le multi
Red Chief
14 nov, 2009, 13:49 #21Ayant joué à tous les Call of Duty à ce jour, je ne pouvais pas manquer celui-ci mais le scénario est à peine plus subtil que Modern Warfare premier du nom; il paraît approuvé par le Pentagone, citations de Dick Chesney à l’appui. On y retrouve tous les vieux clichés républicains d’invasion russe, de méchants Arabes terroristes et de traîtres haut gradés. En fait, c’en est pathétique, heureusement que la prise en main est en effet exemplaire, pas comme certaines textures qui font un peu pitié dans un jeu de ce budget (les niveaux en banlieue américaine, par exemple), et puis je dois dire que j’ai perdu l’habitude des scripts aussi bâclés, des murets de 50cm impossibles à franchir si ce n’est pas prévu à cet endroit.
Cela étant, d’autres niveaux sont très beaux, la tempête de neige est sublime, plus belle encore que dans MGS4, et le jeu est très bien optimisé pour PC, je n’y ai trouvé aucun bogue, pour changer.
dirt lorenzo
16 nov, 2009, 13:43 #22Un jeu d’exception même si la campagne solo est un peu courte elle est terrible tres scénarisé elle en met plein la vue grace a des rebondissements de fous!!!!!
Le multi ben la c est la classe atomique
http://www.dirtgamerz.fr/
Mickael 13
22 nov, 2009, 11:35 #23J’ai la Psp Go mais le jeu Call of Duty n’apparait pas, Comment pourrais-je faire pour le trouver ?
euuuuuuh........... NA !
22 déc, 2009, 10:16 #24Peut etre parce que COD MW2 n’est pas sur psp ?!!!
cadaciki
28 déc, 2009, 22:18 #25Perso, j’ai été bien déçu par la très courte durée du mode solo, j’ai essayé le mode multi qui il est vrai est redoutable au niveau graphisme et nombre de map, cependant je regrette toujours le manque de finesse ( à la barbare, j’tire tout ce qui bouge en faisant des bonds de cabri pour pas m’faire buter…), j’aurai préféré une approche un peu plus réaliste… mais bon! il faut avouer que cela reste une référence dans le genre, avec du plus par rapport au versions antérieures (graphismes impressionnant.
Malgrè tout je reste fan… Pour le prochain, la version solo, pourriez pas la faire un peu plus long mr infinity ward!!!
gabbaheadz
8 oct, 2010, 00:51 #26le jeu est vraiment pas mal mais il est trop court en une soirée le jeu et terminée vraiment decu !