Enfin, pour le moment du moins, puisque l’éditeur à profité de la conférence TMT (Technology, Media, and Telecommunications) pour annoncer une réduction drastique des investissements au sein de la plate-forme Android.
La raison avouée à demi-mots par Alexandre de Rochefort, le directeur financier de la firme ? :
« Nous vendons 400 fois plus de jeux sur iPhone que sur Android »
Forcément, vu sous cet angle…

via cnetfrance






Le Journal du Geek
Realder
23 nov, 2009, 14:22 #31Moi Gameloft, à part tank battle sur le PSN …
Après on peut comprendre que ça ne soit pas rentable (c’est pas un crime non?), ça n’a rien d’affolant non plus, ça ne veut pas dire qu’ils ne saisiront pas leur chance si jamais androïd gagne plus de terrain… Ils réduisent les investissements, ils ne désertent pas…
@larems : je ne crois pas que Gameloft choisisse la plateforme suivant le design des téléphones… M’enfin c’est mon avis hein… Et puis on pourrait en conclure que le design des smartphones n’a rien à faire dans cette news… Et donc que tes remarques sur le « design pouriiiiii » des droids n’ont aussi rien à faire ici…
DarkDhalia
5 déc, 2009, 20:27 #32En même temps, on peut pas les blâmer d’économiser sur Android vu la rentabilité nulle et inexistante des applis payantes sur l’android store…
En fait, tout se passe comme si Google tentait de foutre les apps payantes dans un no man’s land afin de pousser vers une solution full gratuite avec de la pub (tiens tiens, on reparle du rachat d’admob pour évoquer une vision monopolistique de la pub sur android store ? ).
Au final il va se passer quoi ? Plus personne ne voudra d’app payante car la très grande majorité sera gratos avec de la pub. Les grands éditeurs se désinteresseront de la plate forme et les autres verront leur revenus gérés en toute opacité par Google qui se généra pas pour en prendre une grosse partie (j’imagine bien plus que les 30% que prend Apple par exemple vu que ça fait des années qu’ils entubent les utilisateurs Adsense sans jamais rien expliquer).
Au final on va donc se retrouver probablement avec un android store majoritairement sinon full gratos, avec de la pub gérée par Google et vendue comme solution tout en un, une facturation à l’affichage par Google qui reversera les revenus au click (cherchez l’erreur…
) aux développeurs qui se contenteront des miettes et qui ne pourront rien y faire car Android sera la plateforme majoritaire qu’on ne peut pas se permettre de zapper si on veut gagner sa vie en développant…
Bref, le bonheur made in Google, avec des milliers de données récupérées à partir d’un téléphone et un fichage systématique de tous les utilisateurs avec un portable Android pour mieux cibler la pub et pouvoir la vendre plus chère aux contractants tout en reversant toujours moins aux développeurs qui ne pourront même pas se plaindre.
Diabolique non ?