Les développeurs de la série SOCOM, Zipper interactive, reviennent aux manettes d’un jeu au titre plutôt bien trouvé, Massive Action Game, ou M.A.G. qui nous promet donc une action intense à 256 joueurs simultanés…
Nous avons eu l’occasion d’essayer la bêta publique, voici donc notre avis, motivé, ou pas…

Le jeu vous propose de devenir membre d’une des 3 factions de mercenaires disponibles : : S.V.E.R, Valor ou Raven. Il s’agit d’un choix purement cosmétique, car aucun élément de gameplay ne change en fonction de la faction. Une fois ce choix effectué, vous aurez la possibilité de changer, euh, le visage de votre personnage… Le jeu ne disposant pas de système de classes, la personnalisation du personnage se fait donc au niveau de ce qu’il peut porter. Il dispose de trois types d’armes (sniper, assault, light machine gun), d’un choix parmi trois niveaux d’armure, et d’une arme secondaire comme un flingue, mais aussi d’un équipement lié aux objectifs (outil de déminage, de réparation), de grenades, et éventuellement d’un kit de premier secours.
Pour faire court, on dira que le jeu repose sur un gameplay (assez classique en fait) basé sur 3 axes : tuer des gens, répondre aux ordres, et rester en vie. On se retrouve avec 128 joueurs par équipes, découpées en 4 pelotons, et enfin 4 escouades par peloton. Il est parfois compliqué de trouver sa place dans cette marée de soldats alliés. Mais au fur et à mesure, vous prendrez du galon, et une fois le niveau 15 atteint, vous passerez au grade de chef d’escouade par exemple, puis chef de platoon, puis enfin, OIC (Officer In Charge). Vous pourrez en tant qu’OIC donner des ordres aux troupes, mais aussi déclencher quelques actions de supports, comme par exemple des attaques aériennes.
Par contre, pour le moment la bêta ne comprend que deux modes de jeux, le premier « Domination » est assez classique car il s’agit de contrôler le champ de bataille en protégeant différents points de la carte. Points qui peuvent prendre la forme de réserve de pétrole ou de postes radar/serveurs d’information. Le second mode « Acquisition » se place un peu dans le même sillon, avec une petite différence toutefois, puisque vous aurez la possibilité de prendre le contrôle d’un VBT (Véhicule Blindé de Transport) qui vous donnera un avantage stratégique indéniable.
Mon avis moyennement motivé :
Le concept d’avoir 256 joueurs au même moment sur une map de FPS était certes alléchant, mais pour le moment le résultat est probablement ce que j’ai vu de plus bordélique depuis longtemps. Il est par exemple assez difficile de maintenir un contact radio avec ses coéquipiers avec la masse d’information (explosion, point capturé par l’ennemi, etc) qui s’affiche en permanence à l’écran. Le fait de ne pas avoir prévu différentes classes de personnages limite le teamplay, et le fait de ne pas limiter le nombre de possesseur de sniper (par exemple) dans les équipes limite le jeu en lui-même. Beaucoup de limites, vous l’avez compris… Il reste donc encore beaucoup de travail pour que le jeu soit cohérent d’un point purement gameplay. Déçu, moi ? Un peu quand même…
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Le Journal du Geek
Paul
12 jan, 2010, 12:57 #1Pas mieux. Puis graphiquement je trouve pas ça terrible…
Paul
12 jan, 2010, 13:14 #2Bah ils auraient du y penser avant et faire un compris, genre 128 (ce qui est déjà pas mal) et un jeu plus beau… Ca rique de faire un résultat à la Haze ou Heavenly Sword
TotoX
12 jan, 2010, 14:48 #3je suis du même avis que l’auteur de la news après avoir aussi tester cette bêta…
Spud84
12 jan, 2010, 14:50 #4Je trouve les gens bien durs avec ce jeu. J’ai testé la BETA la semaine dernière et j’y suis allé avec un oeil très critique (pour moi FPS et consoles ne font pas bon ménage) et pourtant j’ai été agréablement surpris, du moins une fois passé l’adaptation au pad ….
L’ambiance est, je trouve, plutôt prenante, la communication se fait relativement bien (anglophobe s’abstenir) et pour une fois pas besoin de vider un chargeur complet sur un gars pour l’envoyer au sol.
Concernant les graphismes, pour un fps avec un gros rythme je ne pense pas que la beauté des environnements soit un argument de vente, on est certes loin d’un AC 2 mais est-ce vraiment ce qu’on recherche quand on lance ce type de soft ?
Pour ma part j’ai plutôt bien adhéré à la BETA et pourtant elle partait avec un énorme handicap (FPS au pad)
Paul
12 jan, 2010, 15:41 #5Pourquoi le comparer à AC2 ? En le comparant de façon « global » (visuel, gameplay, etc) à des titres comme MW2, BFBC2, etc… à part le nombre de participant, je ne lui donne que peu de bon point. Enfin ca reste mon avis, on verra bien les resulatats des ventes…
Shyriu
12 jan, 2010, 15:48 #6Ditent les gens, la question est peut être débile, mais on peut encore essayé la beta ? ET si oui comment qu’on fais ?
Merki.
François - Edrysark
12 jan, 2010, 15:59 #7C’est gratuit il faut télécharger l’installeur sur le Playstation Store.
Shyriu
12 jan, 2010, 16:07 #8Merci bien !
Paul
12 jan, 2010, 16:09 #9De mêmoire, elle prenait fin le 11 janvier.
Spud84
12 jan, 2010, 16:26 #10En effet la beta est finie, il faudra maintenant attendre fin janvier
Max
12 jan, 2010, 16:40 #11Trop deg j’ai commencé à la DL hier matin, ca fonctionnait bien mais la mise à jour était super longue j’ai annulé pour aller bosser, et en revenant le soir cétait trop tard je pouvais plus la prendre… J’espère qu’il y aura une démo sur le PSN, quelqu’un est au courant ?
alfoux
12 jan, 2010, 17:01 #12http://levelfive.fr/
SuperNarco
12 jan, 2010, 20:21 #13Faut arrêter de déconner hein.. pendant une guerre on a déjà pas toutes les infos qui s’affichent a l’écran et quand t’es sous le feu de l’ennemie t’en a rien a battre de ce qui se passe a 3km de ta position.. :/
Donc personnellement je trouve ca déja pas mal, apres c’est sur que c’est difficile de juger un jeu seulement a partir d’une béta.. donc ca reste a voir.
Mais moi je l’attends de pieds ferme et j’ai bien l’intention de l’acheter(en import).
auronis
12 jan, 2010, 20:24 #14Mouais un test d’un jeux ps3 sur jdg faut pas preter attention vu que ce sont des pro-m mais bon je trouve que pour un jeux a 256joueur il y a pas beaucoup de lag le temp de fil d’attente est plutot court. Puis c’est un jeux de guerre a proprement parler ceux qui aime se faire la guerre a 18 par map tant mieux moi j’aime les vrais guerre et 256 sa permet beaucoup de chose
Puis perso les snipers tu te fait avoir 2 a 3 fois puis apres tu sait ou il campe et perso je les évitent facilement. Perso je me l’achete 
A bon entendeur
liveinparis
12 jan, 2010, 20:45 #15je l’ai trouvé plutot bien,la premiere map etais extrement peu lumineuse j’aimais pas trop puis la 2Eeme un beau soleil c’était plaisant essayez quand même
Nomack
13 jan, 2010, 10:50 #16Perso je l’ai trouvé plutôt sympa même si j’ai peu eu le temps de trop y jouer.
Je l’ai pas trouvé spécialement bordélique mais il faut dire que j’ai pas vu de partie à 256…
Moi je dis à voir en tout cas il fait parti de ma liste de jeux à surveiller.
Antoine
13 jan, 2010, 18:26 #17J’avais pris part à la beta privée.
Assez loin de tout ce qui fait aujourd’hui dans la mesure où la dimension même des parties est une nouveauté. Peut-être KZ2 avec des teams vraiment bien soudées. Mais autrement, c’est du tout neuf et ce qui peut choquer et énerver, c’est de se prendre deux balles et tomber au sol. Respawn de 30s… On ne comprend pas tout.
Maintenant, le jeu reste bien fait. Les graphismes sont loin d’être laids. Ils sont honnêtes pour ce qui est du concept: jouer à 256!
Le jeu prend vraiment toute sa valeur quand on se retrouve bien entouré. A mon avis, il va devenir très élitiste ou seulement pour les vraiment motivés.
X-Abrupto
13 jan, 2010, 19:25 #18J’ai joué pas mal à la beta de MAG, je me suis rendu au niveau 32 avec mon personnage de VALOR. MAG c’est un jeu très différent de MW2. Je crois qu’il est très rare de trouver quelqu’un qui aime les deux jeux car même si on les compare ( probablement à cause de leur date de sortie qui les distance de quelques mois ), ils sont très différents. MW2 est beaucoup plus arcade et sans vouloir vexer ceux qui sont des fans du jeu, n’importe qui peut « owner » à MW2, mais c’est tout le contraire à MAG. Avec MAG vous avez besoin d’un certain talent et un sens tactique si vous voulez vous démarquer. Je peux facilement deviner que la personne qui a écrit cet article ne parle pas anglais lorsqu’elle joue à MAG parce que moi je l’ai fait et je peux vous dire que c’est le FPS le plus stratégique à ce jour. Quand on s’entend bien avec les autres et qu’on se concentre à obéir aux ordres de notre supérieur, on gagne, et sinon, on perd, c’est aussi simple que ça. En passant, j’ai du mal à concevoir qu’il y ait une possibilité « d’invasion de snipers » parce que tous les modes de jeux demandent aux joueurs de se rendre près d’un objectif pour gagner et donc le nombre de « kills », qui serait intéressant pour un sniper, passe en deuxième et ça rapporte moins de points d’expérience… En passant le temps de respawn est de 20 secondes maximum et pas 30. Le chrono de respawn fonctionne toujours de la même façon sans prendre en compte ta propre mort pour que plusieurs joueurs puissent apparaître au même moment, question de conserver l’efficacité de l’escouade. Le mode Sabotage est nul à chier, je dirais, et je suis certain que la majorité des gens qui ont détesté MAG pour l’instant ont seulement essayé ce mode… Comparé à Domination, en tout cas, Sabotage est endormant. Dans le monde Domination, c’est vraiment apocalyptique comme action, ça pète de partout! C’est tellement spectaculaire! Et le côté stratégie embarque vraiment dans Domination. Sérieusement c’est un jeu qui ne peut s’apprécier que rendu au niveau 10, pas seulement parce que ça débloque Domination, mais aussi parce que rendu à ce niveau vous aurez saisit l’essense du jeu et son fonctionnement. C’est un jeu plus réaliste que la plupart des jeux qui se font en ce moment. Oui, il y a quelques trucs qui demandent à être améliorés comme la puissance des armes ou quelques animations qui manquent ( monter une échelle par exemple ), mais à mon avis c’est juste une question de finition, typique d’une version beta d’un jeu, et je considère la beta comme un » diamond in the rough » qui risque d’être considéré comme un pionnier dans le genre… J’imagine déja un espèce d’Elder Scrolls avec des champs de bataille à la Seigneur des Anneaux avec des centaines de joueurs. Sérieusement, moi je considère les graphiques comme étant excellents si on prend la charge de 256 joueurs en compte… Et ça lag pas du tout même avec des personnes des 4 coins de la planète ( j’ai joué avec des français, des allemands, des japonais, etc.. Et pas de lag du tout! ) C’est loin d’être un flop comme Haze, ça je peux vous l’assurer, mais c’est un dépaysement total comparé à MW2 et aux autres shooters du genre et ça demande de la patience au départ car c’est un jeu qui s’apprivoise. Ça prend une période d’adaptation de quelques heures. Moi même qui capote désormais sur MAG je peux vous dire qu’au départ j’étais pas trop intéressé par le jeu et c’est à force d’y jouer que je l’ai aimé. J’en profite pour inviter ceux qui pensent se payer le jeu à joindre notre clan, QC-A, on est juste des québecois et on joue à plusieurs jeux sur la PS3. La majorité des gars de notre groupe sont sur MW2 mais on va créer un clan sur MAG à sa sortie ( on est en train de voter sur quelle faction choisir ). On est aussi ouverts à fusionner avec d’autres clans pour se faire un gros clan plein de québecois alors si vous êtes intéressés par l’une ou l’autre de ces offres venez faire un tour sur notre site! http://qca.aowc.net/
SoS
14 jan, 2010, 08:34 #19je suis tout a fait d accord avec spud bien resumé mec !!!