On en sait désormais plus sur le premier projet de Capcom tirant parti de Natal. Ainsi, on sait qu’il sera tourné sur une licence qu’on a « peut-être pas vu depuis longtemps » a en croire les propos tenus par Christian Svensson (VP du planning stratégique chez Capcom) à G4 lors du CES 2010 :
« Nous allons développer un jeu destiné aux gamers avec Natal, et qui utilisera des choses faisant parti e l’histoire de notre marque. Nous ne voyons pas Natal comme quelque chose qui permette de dire « Ok, voici quelques mouvements compatibles Natal que nous avons implantés au sein de nos jeux déjà sortis ». Ah, et notre jeu ne sera pas disponible lors du lancement de Natal. Je précise pour tempérer les attentes. »

via kotaku
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Le Journal du Geek
alfoux
14 jan, 2010, 11:51 #1Je reste sceptique mais pourquoi pas après tout même si le « on fait QUE des gestes » reste une impasse sur le long terme.
http://levelfive.fr/
superclass
14 jan, 2010, 11:58 #2Un jeu qui utilise toutes les compétences de Capcom et 100% du projet Natal !
allez ! au hasard je dit que se sera » un Casse brique »
(j’èspère que je me trompe)
PAC
14 jan, 2010, 11:59 #3Perso, je suis aussi très dubitatif sur Natal, beaucoup de com pour au final pas bcp d’intérêt ludique et vraisemblament un gameplay aproximatif et des graphismes / animations dégradés…
hardcore
1 mar, 2010, 21:58 #4Je crois pour ma part que c’est comme toute nouvelle technologie.
Au début, tout le monde en veux, ensuite l’interret retombe puis c’est seulement à ce moment là que tout le potentiel sera exploité et on ne pourra plus s’en passer.