SEGA a finalement pris le problème des temps de chargement de la version Playstation 3 de Bayonetta à bras le corps, en annonçant la sortie d’un patch dès demain, qui permettra d’installer le jeu sur le disque dur de la console.
Et par extension, d’écourter ces temps de chargement imbuvables. Et un patch pour atténuer les baisses de frame-rate ? La firme du hérisson aurait franchement dû laisser Platinum Games développer les 2 versions du soft, et éviter de sous-traiter…

via kotaku
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Le Journal du Geek
alfoux
27 jan, 2010, 15:39 #1Malgré les problèmes et le fait que la version PS3 est inférieure à celle de la 360, il y a des efforts indéniables. C’est chouette.
http://levelfive.fr
El Grego
28 jan, 2010, 10:51 #2« La firme du hérisson aurait franchement dû laisser Platinum Games développer les 2 versions du soft, et éviter de sous-traiter… »
>> En même temps, on peut comprendre que Platinum Games n’ai pas eu envie de dévelloper sur une console aussi lourde à prendre en main que la PS3… les inferior versions systématique sur la PS3 sont surtout causées par ça et non pas par le manque de puissance de la machine…
Il faudra qu’un jour Sony apprène à dévelloper de vrai architectures intelligente (à la manière de Nintendo et Microsoft) au lieu d’empiler des composant puissants sans réfléchir…