Faudrait-il voir un intérêt soutenu de la part des « gros » développeurs face à l’iPad ? Possible, si l’on se fie par exemple aux déclaration de Mark Rein, VP d’Epic Games, qui a avoué avoir été « très impressionné » par la bête, notant en plus qu’elle pourra être « idéale pour accueillir des jeux » :
« La qualité du matériel est déconcertante. L’écran est impressionnant, et les applications en plein écran sont bluffantes. [...] J’ai vraiment été impression par les démos de jeux. C’est surprenant de voir la qualité obtenue en sachant que les développeurs n’ont eu que 2 semaines pour se préparer. [...] Je pense que l’iPad sera génial pour les jeux, et je parie que nous allons voir une pléthore de jeu tirant parti des différents form factor de l’iPad. »
On attend de voir ça, mais c’est évident que le périphérique d’Apple en a sous la semelle…

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Le Journal du Geek
Kupo
28 jan, 2010, 15:44 #1Allez…au moins 400€ pour ce nouveau portable.
El_minot
28 jan, 2010, 16:12 #2Sympa l’illustration mais ils aurait du penser a mettre un doigt sur l’accélérateur pour faire avancer la voiture loool !
Kikasstou
28 jan, 2010, 16:22 #3500$ la version 16Go
600$ la version 32Go
700$ la version 64Go
Auquel il faut ajouter 130$ sur chaque modèle pour avoir le 3G en plus du Wifi.
En fait c’est juste un gros iPod Touch avec une résolution de 1024×768. Autant dire que la bête a tout ce qu’il faut pour nous ressortir tous les bons vieux jeux PC et d’autres avec cette résolution. Elle est 100% compatible avec les jeux iPhone pour l’instant. A voir à l’avenir ce qu’il sera proposé comme jeu (Je reprendrai bien un peu de Starcraft :o)
JeeD
28 jan, 2010, 16:44 #4On dirait un cadre photo numérique
Je me demande ce qui les retient de mettre une croix directionnel et des boutons…
Kikasstou
28 jan, 2010, 18:05 #5La croix et les boutons n’apporteraient pas grand chose à mon avis. Contrairement à l’iPhone, l’écran de l’iPad est suffisamment grand pour en faire des virtuels avec un meilleur contrôle et surtout qui ne gêne pas la visibilité.
stephtronic
28 jan, 2010, 18:55 #6les jeux ont l’air sympa (par exemple nova ou celui là) mais je pense qu’a 300€ l’Ipad devrai rencontrer un franc succès mais pas a ce prix, orange propose tabee pour moin chère et il y a déjà une grand communauté e
alfoux
28 jan, 2010, 20:13 #7Mais stop, pourquoi les développeurs s’intéressent toujours aux « machines » d’Apple. C’est beau, c’est chouette mais ce n’est clairement pas fait pour être une console de jeu…ou si peu.
http://levelfive.fr/
solis
29 jan, 2010, 02:46 #8Enorme scene avec madison dans son appart ou il se passe des choses etrange…j’en dis pas plus ! !
Peace ! !
SoLiS
http://www.youtube.com/watch?v=7wk7cEYzhnY
Baspar
30 jan, 2010, 11:53 #9Mais qu’ils lâchent les appareil Apple.. Il y a d’autre portables qui valent plus le coup que l’Iphone!
N900 ( bounce revolution), Palm pré ( PSX4PRE tourne plus vite que PSX Iphone) ou tous les appareils Android…
DarkDhalia
30 jan, 2010, 15:11 #10« Mais stop, pourquoi les développeurs s’intéressent toujours aux “machines” d’Apple. C’est beau, c’est chouette mais ce n’est clairement pas fait pour être une console de jeu…ou si peu. »
C’est marrant, tu dois pas avoir une culture du jeu sur Mac si étendue que ça, parce que jusqu’à iPhone, les développeurs s’en foutaient complétement, et on peut même encore le remarquer sur les ordis Apple où c’est plutôt les indépendants qui grossissent le catalogue des jeux…
C’est simple pourtant, pour un investissement mesuré, les développeurs peuvent arriver à une rentabilité intéressante là où les jeux PS3 ou Xbox360 coûtent de plus en plus chers et deviennent de moins en moins rentables. Pas étonnant du coup que pas mal de développeurs et de gros studios se tournent vers ce genre d’appareils puisque ça leur offre des débouchés supplémentaires.
Alors peut être que l’iPhone ou l’iPad ne sont pas fait pour le jeu, ou si peu, mais vu le nombre de très bons jeux, vu le nombre de ventes de Gameloft, vu le nombre de joueurs potentiels et vu les coûts mesurés qu’un tel ecosystème engendre, on peut se demander si les constructeurs de consoles qui ont investi à fond dans le HD ne sont pas allés un peu vite en besogne à mettre un katana sous la gorge d’énormément de studios avec une hausse d’investissement induite par cette montée en puissance des machines… D’ailleurs, le succès des plateformes de téléchargement de jeux va un peu dans ce sens finalement, vu que pas mal de studios y trouvent un intérêt certain quand d’autres souffrent à rentabiliser des jeux à 70 euros qui ont coûté des millions de dollars…
Et honnêtement, il ne tient qu’aux devs de faire de l’iPad une console de jeu. Si ça se passe comme sur iPhone avec pas mal de devs qui se cassent la tête à faire évoluer leur gameplay pour l’adapter au hardware, ça sera que bénéfique à faire de ces plateformes des vraies belles plateformes pensées pour le jeu.
Reppa
29 mar, 2010, 14:26 #11C’est quoi ? la nouvelle manette de la wii 2 :P. Ridicule cet iphone géant
Reppa
29 mar, 2010, 14:27 #12« vu que pas mal de studios y trouvent un intérêt certain quand d’autres souffrent à rentabiliser des jeux à 70 euros qui ont coûté des millions de dollars… » > mouais tout le monde dit que les jeux coutent super cher à produire, mais en réalité, il y a très peu de jeu dont on connait le cout de dev :\