Après avoir charmé bon nombre de joueurs il y a maintenant un peu plus de 2 ans grâce à son background inspiré des plus grands Space Opera et à sa profondeur de jeu hallucinante, Mass Effect revient, comme prévu, tenter de réitérer l’essai une seconde fois. En tentant cette fois une approche un peu plus simplifiée si l’on puis dire. Hum…

Non, nous ne vous ferons pas l’affront de vous dévoiler l’évolution de l’intrigue de ce Mass Effect 2, suite directe du premier opus, qui reprend exactement l’aventure là où elle s’était arrêtée. Enfin presque… Bref, faisons l’impasse totale sur le scénar’, pour nous centrer sur le jeu en lui-même. Si vous avez déjà écumé en long, en large et en travers Mass Effect premier du nom, vous n’êtes certainement pas sans savoir que ce second opus vous permet d’importer votre sauvegarde, et par extension, votre personnage dès le début du jeu. Personnage qui débutera ainsi l’aventure en étant suivi par sa réputation (mais pas par son XP !). Pour les petits nouveaux, sachez que le processus de création d’un perso demeure complet, et vous permet de sélectionner la classe de ce dernier, son apparence physique, et j’en passe… Dans tous les cas, impossible de vous pousser à commencer à attaquer Mass Effect 2 sans avoir bouclé auparavant sa préquelle. En gros, ça reviendrait à commencer la saga Star Wars en regardant l’épisode 6. Oui, vous risquez d’être perdu.
Pour autant, inutile d’occulter le fait plus longtemps : si le soft conserve son aspect RPG, ce dernier a largement été placé en retrait cette fois, et ce dans le but avoué de laisser une plus grande (trop grande ?) place aux phases d’action, se résumant la plupart du temps à “je me cache derrière une caisse avec mon équipe, j’allume, j’avance.” On avait commandé un RPG à ce que je sachez, pas un Gears of War doté d’un sscénar’ qui tienne la route… Résultat : les combats “posés” du premier opus laissent place à des affrontements plus péchus, plus réactifs, mais quand même dotés d’une certaine profondeur, en grande partie grâce à une liste d’actions (l’activation des compétences spéciales pour ne citer qu’elles) accessible via un sous menu. On aime ou on aime pas, mais il faut bien avouer en contre-partie que ce changement confère au jeu un aspect un peu plus linéaire, qu’on pourrait grossièrement résumer à de l’exploration basique mêlée à du shoot. Pour résumer, on dira simplement que ce que ce Mass Effect 2 à perdu en profondeur, il l’a gagné en réactivité dans les batailles… Bon évidemment, n’allez pas croire que nous sommes face à un jeu totalement linéaire. Il est simplement moins ouvert que son prédécesseur. Fort heureusement, les dialogues qui faisaient justement le charme de Mass Effect premier du nom sont toujours là. Même si parallèlement à cela, il faut bien avouer que pour cette fois, le scénar’ (dont on ne vous dira rien…) à quelque peu baissé en qualité. Enfin…
Pour revenir sur les dialogues, sachez que BioWare a repris son ancien système de discussions toujours aussi riche, vous permettant de faire évoluer la conversation comme bon vous semble (ou presque) grâce à des choix multiples venant se présenter à vous lors des phrases clés, et qui pourront vous aider révéler au choix votre bon ou votre mauvais côté. Petite nouveauté : cette fois, vous aurez de temps en temps le droit d’agir directement au sein d’une cut-scene, en réalisant là encore une action dite héroïque, au contraire audacieuse (comprenez, soit vous choisissez de buter un type, soit de lui épargner la vie, etc…) On notera également que cette fois encore, les dialogues (en Français) avec vos coéquipiers seront nombreux, puisqu’il sera question de renforcer tout au long du jeu l’effectif de votre équipe, et d’être en mesure de compter sur vos équipiers. Le tout étant dans tous les cas porté par une narration prenante, souvent sombre, et qui n’hésite pas à aller chatouiller le politiquement correct. On n’en attendait pas moins de la part de BioWare. Bref, vous l’aurez compris, Mass Effect 2 dispose d’un univers unique, léché au possible, et dont il est très difficile de se détacher…
Dommage simplement que la trame principale se boucle en à peine 15 heures, et qu’elle soit tout de même moins passionnante que celle posée par Mass Effect premier du nom. Fort heureusement, les plus téméraires auront de quoi s’occuper un bon bout de temps grâce à la multitude de quêtes annexes disséminées aux 4 coins de l’univers du jeu. Et puis, impossible de ne pas conclure ce test en s’arrêtant sur les qualités graphiques du jeu, qui propose des décors qui tiennent la route et des personnages rudement bien modélisés. Dommage également que les bugs d’affichage (clipping par exemple…) soient si nombreux. Enfin, on garde espoir quand à l’arrivée prochaine de mise à jour qui sauront corriger le tout (ou une partie, tout du moins…)
Mass Effect 2 comble les attentes qu’on avait placées en lui, mais déçoit tout de même quelque peu en ayant fait le choix de se dégager quelque peu du sillon RPG dans lequel il était ancré. Même s’il offre un résultat final plus pêchu, il y a fort à parier que ce cocktail pourra déstabiliser les fans de la première heure. Un très bon jeu donc, mais BioWare nous avait habitué à des résultats situés un cran au dessus…
Le verdict ?
Les +
Un background captivant
Dialogues impeccables
Un doublage Français à la hauteur
Les -
Les bugs d’affichage…
Trame principale assez courte
Un peu linéaire parfois





















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revan13
9 fév, 2010, 16:11 #1
Pas d’accord avec le test, pour moi, c’est MUST HAVE
Xash
9 fév, 2010, 16:19 #2
D’accord avec revan13, c’est un must-have. Il subsiste quelques petites phauthes deux phranssais dans le test (oui bon pas aussi énormes que celles-ci mais les réctifier ne ferait que le plus grand bien)
Sinon voici un autre test pour nuancer:
http://www.mainstreamclub.org/?p=3807
chokobo007
9 fév, 2010, 16:41 #3
Oui le “pourquoi pas” me parait quand même sévère rare sont les jeux avec une telle profondeur d’immersion, Décors pour la plupart sublimes, races variées dialogue bien doublés et intéressant …
on pourra regretter le scan des planètes un poil pesant, après tout n’est qu’une question de choix, le jeu a pris une dimension un poil plus action (et je trouve que ça lui va pas mal !) mais on ne peut caractérisé le jeu comme un simple shooter comme j’ai été scandalisé de lire dans certains tests
Bref les critiques assez virulentes viennent des gros puristes, en prenant un poil de recul on ne peut juste espérer que le 3 trouve la formule parfaite…
Mais c’est quand même un PUTAIN DE JEU ce MASS EFFECT 2 !!
Chewy
9 fév, 2010, 16:45 #4
D’accord avec tout le monde ici, ce jeux est vraiment magnifique, la plupart des sites le côte 9/10 alors je crois que cette note n’est pas vraiment justifié. Je crois que la plupart des joueurs de RPG ne se tiennent jamais qu’à l’histoire principale. Je crois que je suis rendu à près de 40 heures de jeux et semble avoir encore beaucoup à faire.
Neogh
9 fév, 2010, 17:23 #5
Ah enfin un test juste sur ce jeu que la presse a encensé un peu trop rapidement ! Cette suite ne peut pas être un must have en tant que suite du premier Mass Effect quand on voit l’impasse qu’on fait les développeurs sur de nombreux points clés du jeu. Même si celui-ci demeure agréable à jouer, on ne peut que regretter cette simplification à tout va des mécaniques de jeu.
@chokobo007 : Ici il ne s’agit pas d’être puriste mais d’être objectif. La plupart des tests ne le sont pas justement, l’affectif lié au premier Mass Effect et l’attente suscitée par cette suite ont tendances à obscurcires les jugements.
Cid
9 fév, 2010, 18:16 #6
Pour poser le contexte, j’ai finis deux fois ME1 et ai enchainé directement avec ME2 que je viens de terminer (avec toutes les anomalies, mais pas la fin parfaite).
Le jeu est différent, c’est certain. Apres, il faut savoir ce qu’on veut, ceux qui recherchaient dans le 2, ce que j’appellerais une upgrade du 1, à savoir plus de planete, moins de mako, la meme continuité que ce soit dans l’histoire ou dans l’interface… ceux là on du etre déçu.
Car le jeu est différent. Personnellement je considère qu’une suite qui est différente est plus burnée, et quand le différent est globalement mieux, ça suffit à mon bonheur.
Je reprendrais ici les commentaires qu’on lit ça et là: ME2 est une suite moyenne de ME1, mais un magnifique jeu si on le considère comme une oeuvre à part entière.
J’ai regretté l’arrivée des munitions, qui limitent trop souvent l’action alors que le jeu met l’accent dessus (mais pas vraiment plus que dans le 1, ça tabassait dans tous les sens aussi).
J’ai regretté la réduction drastique des compétences, au point de se croire dans un espece de fable plutot que dans un (vrai) rpg.
Une histoire qui, meme si elle est géniale, est mal dosée ( phase de recrutement disproportionnée par rapport à l’autre)
et ce putain de scan… Ok le mako c’était Chiant, vraiment chiant. Mais là le scan, c’est nul et faible.
On regrette les comptes rendus de mission, qui nous font penser à devil may cry (lu sur un forum, l’analogie m’a fait sourire) et brise uen bonne partie de l’immersion.
la fin des assenseurs (et là j’avoue, c’est un point étrange, j’ai pesté comme un fou dans ME1 sur ces assensseurs trop longs, mais là on a des temps de chargement à la place et l’avantage des assensseur était de maintenir une immersion, par le moyen de transport et par les news qu’on entendait)
les différentes armes ou personne ne sait laquelle est la meilleure.
Apres, j’ai beaucoup aimé:
Des compagnons plus profond, notamment grace aux quetes de loyauté (on a beau dire, mais le background d’ashley était risible à coté de perso comme Thane)
Des pouvoirs biotiques plus efficaces que dans le 1 (la visée semi automatique, ça change un adepte)
un jeu moins machiavélique, méchant gentil, c’était deja pas trop le cas dans le 1, mais ici la différence est encore plus ténue.
herendel
9 fév, 2010, 18:37 #7
Ben le hic c’est que c’est un bon jeu mais une mauvaise suite pour certains fans du premier.
Donc il varie entre bon et très bon selon les gouts…
Après la simplification à quand même du bon exemple l’inventaire (un des plus gros défaut du 1 pour moi…)
kuraiba
9 fév, 2010, 18:46 #8
PAreil un peu déçu par ce Mass Effect 2, j’avais aimé justement le 1 pour son aspect RPG et là il est beaucoup mis en retrait au profit ( ou pas ? ) des phases d’action
Perso si je vais un jeu d’action je vais jouer à Gears of War comme dit plus haut..
Après il a d’autres défauts c’est vrai, la citadelle est vraiment ridiculeavec juste 2-3 magasins…..
Du coup même si le jeu est bon il n’est pas excellent comme l’était le premier pour moi…..
frenchbigdog
9 fév, 2010, 19:08 #9
Je suis en plein dedans, ce jeu est énorme.
Légèrement différent que le premier, mais l’aspect shoot me plaît carrément.
Et on passe moins de temps à gérer ses armes et armes, je préfère largement !
lass_do
9 fév, 2010, 19:50 #10
J ai adoré le 1 et j adore le 2 !!!
Globben
9 fév, 2010, 23:09 #11
@Cid : c’est pas plutôt manichéen au lieu de machiavélique ?
Bya
10 fév, 2010, 11:06 #12
Mais ici… Quelle blague quoi… On passe les 3/4 du temps à recruter des gens qu’on ne connait pas et qui nous ont été suggéré par notre commanditaire. On n’a même pas l’impression de progression de l’équipe tant il n’y a aucun lien entre les participants… On voyage d’une planète à une autre juste parce qu’on nous l’a ordonné. On recrute des gens qu’on ne connait pas et puis on va sauver le monde… Fin de l’histoire principale.
Les quêtes annexes sont inintéressantes et sans fondements (ok je coupe un émetteur, ensuite je conduis un robot pour casser des murs jusqu’à trouver une caisse, …).
Il reste les quêtes de loyauté… Mais bon, une quête et c’est fini. Les persos sont loyaux. Plutôt que d’en faire un truc suivi…
Et je ne mentionne pas ces séances de scans loooooooongues à souhait et sans intérêt (au moins le mako, ça bougeait)…
Bref, pour moi c’est la grosse déception de ce début d’annèes…
– Bya -
sos
10 fév, 2010, 15:54 #13
tres bon jeu mais je critique quand meme :
-pour moi le jeu n est pas une suite on aurait dit que je rejouer au 1
-pas mal de bug et chargement parfois long pour un rien
chokobo007
10 fév, 2010, 16:27 #14
@Neogh : les tests devraient nuancer ce côté bon ou mauvais jeu en précisant qu’il s’agit la d’une question de gout ! après il a des défault que je veux bien reconnaitre (je les ai cité) mais il faut comprendre que ça plait à certains de passer moins de temps à équiper leur perso et qu’il préfèrent le côté plus brut du jeu !
me concernant je serai nuancé et jspr que le 3 trouvera la formule parfaite !
Cid
10 fév, 2010, 17:56 #15
Globben:
Mea Culpa, tu as raison =)
Clems
11 fév, 2010, 0:02 #16
J’adore et je vous conseille de recommencer en choisissant une autre classe. En mode hardcore bien entendu
Le niveau semble s’adapter aussi tout seul. Shepard “original” galère et pourtant je suis level 30 alors que ma nouvelle perso adepte s’en sort mieux avec un level plus faible.
Fool
22 mar, 2010, 13:32 #17
En général, il n’est jamais indiqué la config mini, pourriez vous la mettre pour tous les jeux que vous notez. Merci de la part des configs un peu juste. Car le jeu de celui qui a la plus grosse n’est pas forcément synonyme de bonne programmation du jeu (genre GTA 4).