Décidément, les nouvelles ne sont pas franchement bonnes concernant World of Warcraft (façon de parler, vu le phénomène qui entoure le jeu…) En fait, la présentation des résultats d’Activision Blizzard nous ont permis de nous rendre compte de 2 choses :
Premièrement, on savait qu’en décembre 2008, le jeu comptait 11.5 millions de joueurs inscrits (à cette même période sortait l’extension Wrath of the Lich King pour rappel…). On sait désormais qu’à l’heure actuelle, le jeu compte… 11.5 millions de joueurs (il en comptait 12 millions en début d’année 2009). Faut-il commencer à tirer la sonnette d’alarme chez Blizzard ?
Deuxièmement, Mike Morhaime, le CEO de Blizzard a également annoncé sans rire que 70% des joueurs se lançant dans l’aventure WoW abandonnent avant de voir leur perso arriver au lvl 10. Hum…

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Le Journal du Geek
Mixmaster
11 fév, 2010, 19:09 #1Attention, 30 % de conversion des joueur en joueurs payants / abonnés dans un MMO, c’est tout simplement ENORME !
La plupart des MMO sont aux alentours de 5-10 %. il faut donc relativiser
Umbre
11 fév, 2010, 19:20 #2Le jeu est pauvre, le GP est pauvre.
Le système de Lvling est laid et trop généralisé dans les MMO de nos jours d’ailleurs.
Vive le Monster Bashing et les 999M xp pour passer lvl max.
Pro.
SlashDot
11 fév, 2010, 19:33 #3J’avais tester en septembre dernier, j’ai arrêter avec un perso lvl 16 je crois, ça m’a saouler… Graphiquement il est trop vieillot et je suis pas un mordu de l’univers Warcraft
Sharp
11 fév, 2010, 19:56 #4Heu, moi au contraire je trouve ça énorme qu’un joueur sur 3 commande le jeu après une période d’essai oÔ
Realder
11 fév, 2010, 19:56 #5Touma
11 fév, 2010, 20:41 #611.5 millions de joueurs actuellement.
Je vois pas en quoi ils devraient s’inquiéter..
terry-slipknot
11 fév, 2010, 20:47 #7Normal on est pas des pigeons -> serveurs privés
Lyz
11 fév, 2010, 21:10 #8Dans tout les MMORPG que j’ai testé jusque là j’ai toujours abandonné avant le lvl10. je les ai tous trouvés ennuyeux, répétitifs et inintéressants.
Erkos
11 fév, 2010, 21:58 #9sûr que dans wow, vous avez pas dû voir beaucoup de gens avant le lvl 10 (ou dans la tranche 0-20)
comme dans tout les MMORPG, il faut trouvé des pti compagnons de jeux (irl ou pas) et ça passe déjà beaucoup plus sympathiquement
à bonne entendeur !
erkos – 5 perso 80 et plein de reroll
Tirkyth
11 fév, 2010, 22:26 #10Allez demander aux gars de chez Funcom ou Mythic ce qu’ils en pensent d’avoir 11,5 millions d’abonnés…
DR.H
11 fév, 2010, 22:48 #11Perso , sur mon compte d’essai de 10 jours , je suis arriver lvl 40 et je me suis abonné , ca fait longtemps !!
Dew
11 fév, 2010, 23:24 #12ToNioS
12 fév, 2010, 00:19 #13Perso sa va bientôt faire 5 années que je joue.
Je ne suis pas d’accord avec umbre qui dit que le système de leveling est laid car comment tu veut faire de l’xp hormis en achevant des quêtes ou en faisant des BG, héro … tu préfèrerait peut être level up sans rien faire après ou est l’intérêt ??
Par rapport au gamplay c’est sur que si on va pas plus loin que le level 10 on trouve sa inintéressant 3 sort qui ce bâte en duel c’est chiant mais a partir du level 80 maintenant c’est la que le jeux devient réellement inintéressant on y découvre un aspect communautaire génial …
Mai c’est sur que au level 10 on a rien découvert du jeux …
Alexis
12 fév, 2010, 03:31 #14mdr DR.H surtout que le lvl max d’un compte d’essais c’est lvl 20… sa c’est fait.
et perso moi qui jouait, j’avais créer pleins de petits persos lvl 1 que je laissais sur mon compte je sais pas pourquoi surement pour faire jolie en attendant d’avoir le temps pour les up 80 ce que je n’ai pas eu le temps pour donc bon si chacun fait sa… ou comme dit les comptes d’essais doivent y être pour beaucoup dans ces chiffres.
FaFar
12 fév, 2010, 03:37 #15Ah ouais, c’est différent alors ! WOW continue à s’imposer alors.