Kenneth Lobb, « creative director » chez Microsoft Game Studios a profité du X10 pour lancer un message : non, la licence Killer Instinct n’est pas (encore) morte et enterrée :
“J’aime Killer Instinct. Nous voulons développer un nouveau Killer Instinct. Nous ne travaillons pas dessus à l’heure actuelle. Un jour, nous allons ressusciter la licence. »
Un jour, on pourra à nouveau lancer des Ultra Combos. Un jour…

via vg247
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Le Journal du Geek
HHH
18 fév, 2010, 12:46 #1Bumbo
18 fév, 2010, 13:17 #2sankun
18 fév, 2010, 15:08 #3HHH
18 fév, 2010, 15:40 #4LOL le jeu pour handicapée, ou tout les combos étaient pré enregistré, il fallait juste faire une combinaison de touche et le jeu joué presque tout seul, je l’avais skoitté en arcade…pour vous dire que je connais. Les perso certes en fausse 3D à la Donkey Kong du jamais vu à l’époque, bande son de tuerie.
Mais le jeu en lui même était à chier, aucun fond de jeu, pas de gameplay élaboré, aucune techniques à part attendre un raté de ton adversaire, si je crois qu’il y avait un counter pour casser le combo adversaire.
Je me rappelle en 1994 sur arcade tu avais KOF 94 et Killer Instinct…que des noobs sur Killer instinct.
Mak
18 fév, 2010, 16:01 #5@HHH
ou alors tu racontes n’importe quoi.
Tu le « skoitté » en arcade et pourtant tu le trouvais nul à chier ? C’est pas un peu contradictoire ton histoire là ?
Alors soit t’es maso, soit t’es une fille ?
Bumbo
18 fév, 2010, 16:02 #6« il fallait juste faire une combinaison de touche et le jeu joué presque tout seul »
Oui ba comme dans tout les jeux de combat hein, surtout que les combinaisons de touches étaient relativement similaire à celles qu’on peut trouver sur street fighter/mortal combat.
HHH
18 fév, 2010, 16:29 #7@Mak: euh qu’es ce que j’ai dit de contradictoire…réfléchies deux secondes, tu aurais préféré qu’un mec débarque et crache sur un jeu qu’il n’a jamais jouer ?
Comment je pourrais être objectif si je ne l’avais pas squatté un minimum…donc je pense que c’est bien toi qui dit n’imp
@Bumbo: wow comparé Street fighter à Mortel Kombat (et non « combat »), il faut le faire quand même, bon je mettrais bêtise sur le dos de ta méconnaissance du « Versus Fighting ».
Désolé mais Street Fighter est le summum de la baston 2D sur plan horizontal, qui demande une rigueur niveau input, technique, zoning, campe, mind game, vortex, priorité qu’il n’y a pas dans un jeu de baston américain à la Killer.
Et Mortel Kombat > killer instinct c’est juste du pipi de chat, attend depuis quand les ricains savent faire des jeux de baston ?
« Oui ba comme dans tout les jeux de combat hein »
LOL
Bumbo
18 fév, 2010, 16:43 #8Sinon calme toi hein, c’est chaud comment tu prend les gens de haut mec reste zen.
Mais bon c’est pas grave, je mettrais ta bêtise sur le dos de ta méconnaissance de la courtoisie
HHH
18 fév, 2010, 17:06 #9Bumbo: oui courtoisie tu parles, c’est pas toi qui m’as traité de fou un peu plus haut ?
Moi je ne fais que de donné mon point de vu.
Je te prends pas de haut hein, j’ai juste plus de connaissance dans ce style de jeu c’est tout.
Bon si dans tout ce que j’ai dit tu n’as noté que ce point la…ba écoute ça sert à rien que l’on discute plus longtemps de jeu de baston ^^
Mak
18 fév, 2010, 17:09 #10Comme tous ceux qui n’ont pas d’argument, tu pars direct dans l’extrême, effectivement faut avoir jouer un minimum pour juger un jeu, pas la peine de le squatter (comme tu dis l’avoir fait).
Pour rappel, tu te souviens qu’il fallait payer pour jouer aux jeux d’arcade, alors payer et squatter un jeu que tu trouves à chier, oui c’est contradictoire.
Donc pour finir, j’en déduis que même si tu l’as trouvé à chier, t’as aimé ce jeu, c’est pas une honte hein, tu peux le dire, personne ne va te juger
hhhh
18 fév, 2010, 17:26 #11Mak: comment ça pas d’arguments ? tu dois pas savoir lire ou tu dois rien capter à ce que j »écris…
Mathibus
18 fév, 2010, 17:45 #12Mathibus
18 fév, 2010, 17:47 #13