Faut-il voir une raillerie sur le format DVD embrassé par la Xbox 360 de la part du dernier tweet de Tim Moss, Director of Technology au sein du studio Sony Santa Monica ? Possible : Moss nous informe que God of War III pèse quelques 35Go, et en profite pour remercier le format Blu-Ray. Intéressant ? Faut voir.
Remarquez, à titre de comparaison, Ratchet and Clank Future pèse environ 22Go, tandis que Metal Gear Solid 4 aurait pu, à en croire Kojima à l’époque péter la barrière des 50Go du Blu-Ray si cela avait été possible (mais c’est Kojima en même temps…)

via thelostgamer
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Le Journal du Geek
Eko
22 fév, 2010, 15:09 #1Ouais, enfin au bout d’un moment faut peut être voir à compresser un peu ses textures/vidéos.
35go pour un jeu qui va se finir en 10-15h ça sent un peu la grosse blague.
Babyfayce
22 fév, 2010, 16:14 #2Guybrush
22 fév, 2010, 16:19 #3Et toujours pas de 1080p…
Realder
22 fév, 2010, 16:23 #4+1 Guybrush, je crois que le seul jeu que j’ai en 1080p c’est Bomberman Ultra… M’enfin, comme babyfayce je ne vois pas l’intérêt de compresser les textures si on en a pas besoin…
Kupo
22 fév, 2010, 17:01 #5T as pas NGS2 ou Wipeout HD?
Poulet
22 fév, 2010, 19:42 #6Une texture pas ou peu compressée fait économiser le temps de décodage de l’image.
Mais alors, ça ne sert à rien de venir dire, « Ouais cool, sans le BluRay, on aurait pas pu. »
Il doit y avoir autre chose… Mais quoi ?
Avec 35 Go, ça a intérêt à être un putain de bon jeu.
(et ça en a l’air, et c’est pas grâce au format)
Et plein ou pas, le BluRay, il est aussi cher !
Revan13
23 fév, 2010, 14:25 #735go pour un jeu qui, je suis quasi sur, vas se finir en environ 15h c’est totalement con.
Mais bon après on verra quand le jeu sortira
FaFar
26 fév, 2010, 19:15 #8Quitte à payer la galette Bluray, autant qu’elle soit remplie