David Cage est un homme entier. Et forcément, comme il l’a sans doute déjà vécu lors des sorties de The Nomad Soul et de Fahrenheit, il a du faire face à des reviews pour Heavy Rain qui n’allaient pas entièrement dans son sens. Et n’hésite justement pas à monter au créneau, et a attaquer de front les médias ayant plus ou moins descendus sont bébé sur son blog, dans un article daté du 1er mars 2010 (oui, on était passés à côté) :
« La première review vient d’Angleterre en janvier un mois avant la fin de l’embargo, suite à un mystérieux malentendu côté anglais… Elle sort toute seule avant tout le monde et accorde un 9/10 au jeu. Je commence à recevoir d’autres notes et d’autres reviews toujours sous embargo, lesquelles sont toutes comprises entre 9/10 et 10/10. Certaines reviews me touchent, comme celle de l’Officiel Playstation US qui décrit sur deux pages ce qu’il a ressenti en jouant. Pas un mot sur la technologie, l’interface, les graphismes, pas de description, juste les émotions ressenties. L’article attribue un 5/5 au jeu. [...] Fin de l’embargo, toutes les reviews tombent en même temps. Les notes sont plus resserrées que je n’imaginais. Je m’attendais à de grands écarts compte-tenu de la nature « non-consensuelle » de Heavy Rain, mais en fait elles sont globalement comprises entre 9/10 et 10/10, comme les premières reviews. [...] Les articles désagréables sont finalement à compter sur les doigts d’une main, ce qui est plutôt inattendu. Les deux principaux sites français de jeux vidéo sont au premier rang de ceux qui n’ont pas aimé (on n’est décidément jamais prophète en son pays…). L’ensemble de la presse française a réservé un accueil très positif au jeu conforme aux réactions des autres pays, mais ces deux sites sont curieusement passés totalement à côté du jeu. Au-delà des notes médiocres (dont la plus mauvaise note tous pays confondus, trois points en-dessous de la moyenne mondiale quand même…), c’est la médiocrité des articles qui m’a frappé. Pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. Les développeurs et les éditeurs essaient de faire évoluer les jeux vidéo, il faudra un jour qu’une certaine presse sur internet se remette également en question.
Autre mention spéciale pour le magazine anglais EDGE, autre exception internationale. Autrefois magazine de réflexion et d’avant-garde, le magazine n’est décidément plus ce qu’il était. Après trois mois d’articles désagréables sur Heavy Rain (dont deux avant la preview, c’est-à-dire sans avoir eu accès au jeu…), la review était prévisible. Un étrange article en forme de règlement de comptes où mon nom apparaît une phrase sur deux, comme si la review était sur moi et pas sur le jeu. Là encore, pas d’analyse, pas de réflexion, pas de recul, juste du verbiage pseudo-intello sans le moindre contenu. »
L’honneur de se faire dézinguer un article par M. Cage-himself quand même pour le coup…

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Le Journal du Geek
Monsieur Poustache
17 mar, 2010, 19:28 #1SlashDot
17 mar, 2010, 19:39 #2Drakon
17 mar, 2010, 19:53 #3Il parle de quels sites français ?
Fi
17 mar, 2010, 20:05 #4the54thge3k
17 mar, 2010, 20:09 #5Jo
17 mar, 2010, 20:24 #6Je suppute que d’autres ne soient pas aussi objectif, ce jeu a certes des qualités, mais de là à mériter un 9 ou un 10, c’est quand même assez excessif.
fredeur
17 mar, 2010, 20:29 #7En étant toujours d’accord avec la vision du développeur et ne coller que des 10/10 ?
On n’est pas à l’école des fans.
Hallucinant quand même, le gars reçoit plein d’éloges sur son jeu, et il va aller chouiner car quelques rares critiques ne sont pas très positives. Gamekult et Jeuxvideos.com ne descendent absolument pas le jeu en plus…
Et c’est intriguant, je me suis aussi dit « pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation » quand j’ai fini Fahrenheit, à propos du scénario.
MAroccoPoward
17 mar, 2010, 20:36 #8L'@rtiFici3r
17 mar, 2010, 20:50 #9Il y a une sacrée réflexion derrière ce Heavy Rain que je suis en train de découvrir (4/5h de jeu). Tout n’est pas parfait bien sûr et même si il est idiot d’attribuer un 10/10 à un jeu, il est certain que je ne me fie pas à l’avis de Gamekult sur ce genre de jeu, au contraire. Ces gars-là sont certes acclamés par leur manière d’être francs, mais si on les écoutait, on ne jouerait pas à grand chose.
Heavy Rain est spécial dans le sens où si vous n’entrez pas dans le scénario, les 4 personnes et le système de progression, vous n’allez sûrement pas comprendre le ressenti de la plupart des joueurs. Ce jeu se savoure comme un film et il ne faut pas s’arrêter aux quelques premières scènes qui pourraient peut être soûler beaucoup de joueurs. Le jeu se transforme vite en une course poursuite contre le temps et ce fameux tueur. On est clairement impliqués.
J’ai hâte de le terminer pour pouvoir écrire mon ressenti final, dans tous les cas, évitez de critiquer les gens qui essayent de faire avancer le jeu vidéo. La plupart d’entre vous se plaignent du manque d’originalité dans le jeu vidéo mais commencent à s’exciter dès qu’un jeu sort de l’ordinaire.
A bon entendeur
Thibo
17 mar, 2010, 21:29 #10Mais moi, j’ai testé la demo, j’ai adoré mais comme un film. Et ca m’embete un peu de depenser 50-70€ pour un film interactif !
Quand je pourrais le trouver a 20€ en occaz, je l’acheterais alors
Arikado
17 mar, 2010, 21:57 #11Tous les Zelda, Final fantasy, God of war, Darksider, Batman, et autres merveilles que l’on peut trouver dans l’univers du jeu vidéo sont bon à jeter puisque n’offrent pas de multi joueur…
Heavy rain sort de l’ordinaire, il ne peut pas plaire à tout le monde, mais de là à critiquer à tout va, il y a un monde que certains feraient mieux de ne pas franchir pour débiter nombre d’âneries plus grosses qu’eux…
Megas
17 mar, 2010, 22:26 #12Heavy rain est un très bon jeu (selon la démo) que je vais certainement acheter. Il est sympa, mais c’est sur que le style de jeu ne peut pas plaire a tout le monde. Sa réaction aussi est digne d’un enfant de 14 ans… Et puis 2 « mauvaises » notes sur Plusieurs dizaines, c’est pas beaucoup.
karlimero
17 mar, 2010, 22:33 #13mais ils ont aussi de sacres oeillere
dire autant de bien d’un call of duty 6 et pretendre qu’on s’emmerde comme pas possible en jouant a heavy rain c’est pas objectif.
Des fois Gamekult crache son venin juste pour jouer les méchant, mais ce serais vallable si ils faisaient preuve d’un minimum de gout.
Immaginez un critique de cinéma qui chie sur un film comme Slumdog Millionaire et derriere vous insite a voir et revoir 2012 car c’est trop beau trop bien fait!
Resh
17 mar, 2010, 22:48 #14Ben oui mon con, c’est peut-être parce aussi parce que si la presse ne colle pas une bonne note à une exclu, Sony les blackliste…
« Les développeurs et les éditeurs essaient de faire évoluer les jeux vidéo »
Dragon’s Lair ca date de 83 quand même hein, faire de la fiction interactive aujourd’hui ce n’est pas faire évoluer le jeu vidéo…
Superbiz
18 mar, 2010, 00:16 #15Je ne pense pas qu’il ait peur des critiques, du moment qu’elles sont réfléchies.
Ca ne sert à rien de taper sur le clou qui dépasse juste dans le but de taper. Il faut savoir pourquoi on le fait.
Tout comme Thibo, je vais attendre que le jeu soit abordable en occaz ^^
Yeager
18 mar, 2010, 00:33 #16« c’est la médiocrité des articles qui m’a frappé. Pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. »
Il se contredit lui meme le sieur … Pas besoin de faire son travail correctement si on note bien son jeu. Mais si on a le malheur de ne pas bien le noter alors les testeurs devraient avoir la descance de bien faire leur job …
Resh
18 mar, 2010, 01:06 #17Je parlais de ca, si il s’attendait à ce que les avis soient divisés, pourquoi alors est-il finalement surpris que quelqu’un ose un 6/10 ?
D’autant qu’il y a de la réflexion et de l’analyse chez gamekult… Les choix de game design sont bien compris, mais pas approuvés.
Professeur_Geek
18 mar, 2010, 02:44 #18Sachez le, le nouvel Alain Delon est arrogant, insultant et parano.
FromJp
18 mar, 2010, 05:07 #19Et depuis quand les jeux videos devraient devenir des films ?
Des jeux comme les MGS ou bien d’autres proposent une narration incroyable et plus ou moin complexe, c’est pas pour autant qu’ils sont handicapes de ce qui fait d’un jeu, un jeu.
Ce monsieur voudrait que son produit soit eleve au rang d’art, mais l’art videoludique existe deja.
En souhaitant y perser, il propose un produit qui certe est sympa et bien fait mais qui ne correspond a rien et surtout qui est loin d’etre parfait.
alfoux
18 mar, 2010, 06:52 #20http://levelfive.fr/david-et-la-critique/
Machin77
18 mar, 2010, 07:01 #21Francis
18 mar, 2010, 07:39 #22El Grego
18 mar, 2010, 09:59 #23Franchement, je trouve le jeux un peu naze (c’est mon avis, je trouve que les jeux ne doivent pas se limiter a de jolies films interactifs comme on en trouve beaucoup sur la machine de Sony) mais là je trouve en plus son créateur vraiment naze…
Zone Jeu
18 mar, 2010, 11:51 #24Que des sites « grand public » fassent des tests « à la va-vite » parce qu’ils en publient 10 par jours je peux comprendre, toutefois Edge est un magazine de grande qualité et je n’ai généralement rien à redire de leurs articles. A noter qu’ils ont dédié l’une de leur couverture à Heavy Rain ce qui est très, très prestigieux. Gamekult a également noté le jeu 6/10 et est très connu pour la qualité de son travail, contrairement à de nombreux magazines anglo-saxons eux connus pour être facilement « achetés » par l’éditeur.
VGer
18 mar, 2010, 12:09 #25D’autre part, concernant les sites ciblés (jv.com et gamekult principalement), ils n’ont pas grand chose d’indépendant et ont chacun une cible assez précise, ce qui oriente forcément le contenue de ce qu’ils publient. Enfin les sites internet qui font faire des piges gratuites à des « apprentis » journalistes de 14 ans sont légions, ce qui encourage la méfiance et le recoupement d’informations.
Krimog
18 mar, 2010, 13:58 #26Certains trouveront Heavy Rain exceptionnel, d’autres le trouveront plutôt médiocre. C’est une question de goût.
Je n’ai jamais joué au jeu, cependant, j’ai lu le test de JV.com, et il est tout sauf « Pas de réflexion, pas d’analyse, juste un texte de gamin de quatorze ans dans une cour de récréation. » Le testeur y est allé à fond, a analysé tous les aspects du jeu, donne son point de vue et l’argumente. 15/20 c’est effectivement moins que 9/10 ou 10/10, mais cela reste une bonne critique.
Défendre son jeu, c’est bien, mais critiquer les personnes qui ont moins apprécié, c’est d’une stupidité consternante ! Plutôt que de dire un truc du genre « Ils sont trop immatures, ils ont pas compris le jeu », David Cage devrait les remercier de leur donner un avis plus critique, précisant les défauts et donc les points à parfaire dans ses jeux.
Et puis bon, sérieusement, venir pleurer parce que le jeu n’a eu « que » 6/10 chez GK, c’est pathétique…
Neo300487
18 mar, 2010, 16:44 #27Il a le droit de le défendre, mais à son tour en argumentant. Sa déclaration me semble vide car il fait ce qu’il critique. Ok, il trouve que ces test sont sans fondement, mais qu’il nous explique ce qui lui fait penser ça.
Pour le moment ce n’est rien de plus qu’une vanne en direction de ces sites et ne nous concerne en rien.
Mais il dit quand même quelque chose d’assez intéressant, révelant bien la façon de penser du personnage.
Certains sont « passés totalement à côté du jeu*. Il nous sort ça comme si c’était la faute du testeur.
Lorque l’on crée quelque chose, le nombre d’avis positifs sert à juger sa popularité, et aussi à flatter un peu son ego (on va pas se leurrer…).
Mais les avis négatifs sont ceux dont on doit réellement tenir compte. Si un avis est infondé, car il arrive que certains s’amusent à casser, c’est généralement une preuve suplémentaire que l’idée est pas mal.
En revanche, comme dans cette situation, si certains sont totalement « passés à coté », il est bête de chercher à les incriminer, car la « faute » revient au créateur.
On ne peut pas toucher tout le monde, mais dans une volonté de s’améliorer, et de partager son oeuvre avec le plus grand nombre, il est important d’essayer de comprendre pourquoi dans certains cas, cela ne marche pas.
Alors, oui, c’est bien de défendre un projet, mais il faut savoir rester humble et ne pas se prendre pour un prophète. Mais certains ont juste trop d’égo…
Mais ce n’est que mon avis de petit designer…