Si vous traînez vos guêtres dans le monde du jeu vidéo depuis un petit moment, vous devez certainement connaître, ne serait-ce que de nom, David Cage. Père des déboussolants Nomad Soul et Fahrenheit, il nous livre aujourd’hui une nouvelle production, que dis-je, un nouveau blockbuster exclusif à la Playstation 3, qui une fois n’est pas coutume, saura diviser les gamers comme jamais.

Il est toujours un peu difficile d’appréhender une réalisation des studios Quantic Dream. C’est d’autant plus vrai avec cet Heavy Rain, qui n’hésite pas à aller tantôt piocher aussi bien du côté du cinéma, tantôt du côté des jeux vidéo pour faire sa sauce. Car autant mettre les choses au clair dès le départ : non, Heavy Rain n’est pas ce qu’on pourrait appeler un jeu vidéo des plus classiques respectant les schémas établis. C’est même tout le contraire… Il s’appuie en effet sur une trame scénaristique puissante au détriment du gameplay, et n’hésite pas à placer le joueur de côté pendant plusieurs minutes d’affilées, au point de le laisser tel un spectateur impuissant face à ce qui se passe à l’écran. Envoutant ou frustrant ? A vous de voir. Mais revenons-en au scénario, disposant comme je vous le disait plus haut d’une trame puissante (je pèse mes mots), qui joue sans cesse avec nos émotions, dans le but de mieux nous plonger dans une sorte de thriller nous mettant face à 4 personnages principaux (dont LE héros, Ethan Mars, un père de famille brisé, ambiance…). Personnages qu’on sera amené à diriger tour à tour, toujours dans le but de mettre la main sur le fameux tueur à l’origami. Ces personnages, vous vous en doutez, disposent d’un charisme exacerbé, et devront au final tous se poser la même question : jusqu’où suis-je capable d’aller par amour ? Plutôt complexe, n’est-il pas ? Bref, pour ce qui est du scénario, inutile d’aller plus loin, et de vous gâcher l’effet de surprise. Il serait criminel de vous spoiler sur un tel titre. Gardez simplement en tête que même s’il n’évite parfois pas les écueils chers au genre du thriller (qu’est ce qu’il est long à démarrer…), il arrive sans mal à vos scotcher au pad. Enfin, à l’écran…
Mais c’est un fait : David Cage n’a jamais vraiment changé de discours, en affirmant qu’il souhaitait développer des jeux s’éloignant le plus possible des standards actuels. Il n’a une fois de plus pas menti, puisqu’Heavy Rain prend à contre-pied tout ce qui se fait ou presque en terme de gameplay sur ce genre de jeu. Ce qui n’est, au final, pas forcément une qualité. Ainsi, les phases de jeu se résument bien souvent à des QTE, et à des phases d’aventure où il est question de contrôler son personnage en laissant la touche R2 pour le faire avancer, tout en devant se frotter à une caméra capricieuse. Forcément… Pourtant, le fait d’avoir pris le pari de faire réaliser aux personnages des actions en utilisant les sticks analogiques est loin d’être une mauvaise idée, puisqu’elle permet d’offrir une petite profondeur non négligeable. Ainsi, vous pourrez par exemple vous placer au volant d’une voiture et mettre votre ceinture en réalisant un quart de tour de stick, mettre le contact en réalisant un autre tour et enfin passer votre vitesse avec une autre combinaison de touches. Mais plus globalement, ce qui fait qu’on accroche (ou pas, c’est bien là le dilemme…) à Heavy Rain se trouve dans le fait que le jeu soit dénué de toute notion de game over. On évolue en ayant régulièrement des décisions clés à prendre, que le jeu prend en compte lors du déroulement des événements qui suivent. Faire tuer un personnage, aider tel ou tel autre protagoniste sont des cas de figure fréquents auxquels vous devrez vous confronter. Du coup, il suffit de se lancer dans une nouvelle partie et d’accrocher un tant soit peu pour ne plus être en mesure de reposer le pad, tout comme on ne serait pas en mesure d’arrêter le visionnage d’une série après avoir lancé le premier épisode (et je sais que cette comparaison parle à beaucoup d’entre vous…) Et c’est justement à ça qu’on reconnaît les grands jeux, non ?
Heavy Rain est une sorte d’OVNI, un jeu comme on en rencontre rarement, qui ne laissera personne de marbre. Reste simplement qu’accrocher à son univers et à ses codes de gameplay n’est pas forcément évident, et que la patience est de mise pour réellement s’imprégner du tout. Tout comme un certain ShenMue à une époque ? Et si finalement, le parallèle entre les 2 softs n’était pas si lointain qu’on aurait pu le croire…
Le verdict ?
Les +
Un univers solide
On contrôle le déroulement de l’histoire
Les -
Une prise en main déboussolante
Rythme parfois trop mou
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Le Journal du Geek
labouledepoil
17 mar, 2010, 14:20 #1Bon après l’avoir « finit » (si on peux dire, puisqu’l n’y a pas réellement de fin fixée dans ce jeu), je peux dire que c’est un très bon jeu, le plus immersif auquel j’ai joué. Mais cela n’excuse pas la maniabilité médiocre des personnages lorsque l’on en a le controle, j’en suis même venu a regretter qu’il n’y ai pas plus de QTE, c’est dire. Néanmoins je le referais histoire de pouvoir découvrir d’autre histoire, d’autre fin possible.
Ah oui, quelquefois mon jeu essuyais des ralentissement non négligeable ce qui gachais un peu les scène (en espérant que ce ne soit pas fait exprès :s)
PREISS Cyril
17 mar, 2010, 14:26 #2Je suis en train d’y jouer, j’adore et j’ai peur d’arriver trop vite à la fin !
J’y joue dans une salle home cinema avec un écran de 3 m, je peux vous dire que c’est sacrément imersif
blumax
17 mar, 2010, 14:26 #3« Pourquoi pas ! » moi sa aurais été un « Must Have »
J’ai fait le jeux en 2 jours, il est prenant…
Pour le fait qu’il n’y est pas de « game over », le jeu ne dit pas « tu est mort, on recommence », mais continue l’histoire avec de « nouveau » paramètres. J’ai louper un indice, j’ai été déçu comme quand j’ai un game over sur certain jeu…
Léo
17 mar, 2010, 14:27 #4« Ces personnages, vous vous en doutez, disposent d’un charisme exacerbé, et devront au final tous se poser la même question : jusqu’où suis-je capable d’aller par amour ? »
C’est drôle cette phrase, qu’on retrouve même sur le boitier, parce qu’à part Ethan, j’ai un peu de mal à voir en quoi ça s’applique aux autres ?
Kaamet
17 mar, 2010, 14:41 #5Pour moi, c’st un « Must have » ! Malgré les déplacements des personnages un peu « bizarres », c’st le meilleur jeu auquel j’ai joué en 2010 !
Bhaal42
17 mar, 2010, 15:13 #6C’est juste dommage qu’il ne soit pas sorti sur 360, j’ai pas encore le budget pour investir dans une PS3 .. Peut être dans 1 ans ou 2 avec le lot des exclus que j’ai loupé.
Sniper882
17 mar, 2010, 15:17 #7je vais me le prendre quand il aura baissé de prix ^^
El Grego
17 mar, 2010, 15:50 #8Je veux pas trop critiquer le jeux car j’y ai jouer que chez un pote… Mais je suis choqué que vous osiez le comparer à Shenmue.
Faut quand même pas déconner… Ce jeux n’a pas du tout l’envergure d’un Shenmue et est quand même une grosse déception pour la plupart des gamers (=le jeux le plus vite revendu en grand nombre dans les Micromania et Game)…
En tant que JdG, essayer de respecter les oeuvres comme Shenmue quand même svp
lynkhirosue
17 mar, 2010, 16:03 #9J’l'ai terminé aussi et je suis en train de regarder les divers scenarii disponible !
Un Must Have pour moi aussi !
Dreamonde
17 mar, 2010, 16:30 #10on est le 17 mars (st patrick) et il y a 1664 pages au Journal du gamer ^^ … rien a dire de plus
danfrench
17 mar, 2010, 16:45 #11Un must have pour moi aussi!
Vraiment, très bon ce jeu!
Le pari réussi du studio FRANÇAIS (cocorico) de vouloir insufflé une émotion au joueur (surtout par le perso de Ethan, le père) est vraiment réussi! Et malgré les défaut cité, une fois le jeu commencé on a du mal à lâcher la manette.
Petite mention + pour le DL qui est vraiment bien fait également!
hhhh
17 mar, 2010, 17:02 #12Pareil super jeu fini déjà 2 fois, vraiment kiffant les phases de la je fais une pose pour me taper les trois GOW vive la Pandora Box =), aller après un heavy tout en finesse, on va se frotter aux gros muscle de Kratos ^^
« Must Have »
snakeponge
17 mar, 2010, 17:15 #13Personnelement je l ai adorée et ca méritait du Must Have à la limite en ajoutant une retenue pour ceux qui n aiment pas les thrillers (pourtant moi j aime pas trop normallemnt)
himura_kenshin
17 mar, 2010, 18:23 #14Naaaaaan Ben, malheureux !!! T’as pas mis une assez bonne note !
David Cage va se fâcher tout rouge : http://www.gamekyo.com/group_article11951.html
lamuya-zimina
17 mar, 2010, 18:40 #15“Il s’appuie en effet sur une trame scénaristique puissante au détriment du gameplay, et n’hésite pas à placer le joueur de côté pendant plusieurs minutes d’affilée”
> …ce qui est toujours mieux que Metal Gear Solid 4 qui place le joueur de côté pendant une heure ou deux d’affilée… (même si j’aime beaucoup Metal Gear Solid…)
Léo: “‘Ces personnages, vous vous en doutez, disposent d’un charisme exacerbé, et devront au final tous se poser la même question : jusqu’où suis-je capable d’aller par amour ?”
C’est drôle cette phrase, qu’on retrouve même sur le boitier, parce qu’à part Ethan, j’ai un peu de mal à voir en quoi ça s’applique aux autres ?’”
> je n’ai pas encore fini le jeu mais j’en suis peut-être aux trois quarts, et je commence à voir en quoi ça peut s’appliquer aussi aux autres personnages…
Sinon je comprends la pastille “Pourquoi pas!”, même si j’aime beaucoup Heavy Rain. C’est un jeu qui divise trop et qui a quand même un peu trop de défauts (screen tearing, maniabilité pas forcément évidente pour se déplacer au début (vous vous rappelez Resident Evil 1? ben là c’est du même niveau… j’ai jamais eu autant de mal à atteindre un frigo de ma vie
), quelques trous ou incohérences dans le scénario à ce qu’on m’a dit et une liberté apparemment pas aussi grande qu’on pourrait l’imaginer au niveau des choix) pour être vraiment qualifié de “must have”.
Par contre, je dirais que c’est un “must try”! Je ne regrette pas de l’avoir acheté, il est vraiment prenant. Les personnages sont charismatiques, l’ambiance est nickel (notamment la bande son, excellente), certains passages sont vraiment émouvants, bref, il ne me déçoit pas.
(en fait je trouve qu’il faudrait une pastille intermédiaire entre “Must have” et “Pourquoi pas”…
)
Monkey D. Sol
18 mar, 2010, 01:16 #16C’est peut être parce que je viens juste d’acheter ma PS3, que donc j’ai abandonné le monde de la console depuis 6 ou 7 ans et de fait, le monde des jeux vidéos a évolué à mon insu ; mais je suis surpris de ne voir personne parler de la longueur de ce jeu !
C’est court ! Qu’est ce que c’est court ! On est loin d’en avoir pour son argent. C’est peut être surtout ça qu’il faudrait faire remarquer dans le test.
A moins que ça soit de coutume maintenant de faire des jeux courts, qui peuvent être recommencé 10 fois.
Où sont passés les bons vieux jeux interminable et tellement prenant. Qui prenaient des semaines à être finit ?
El Grego
18 mar, 2010, 10:11 #17« Où sont passés les bons vieux jeux interminable et tellement prenant. Qui prenaient des semaines à être finit ? »
>> C’est fini ça mec… On est a l’heure du casual… Y a qu’a voir les commentaires au dessus du tiens. Il semble qu’aujourd’hui, plus un jeux ressemble à un film sans véritable gameplay, plus il est acclamé… La Wii, la PS3… Tout ça semble se vendre trés bien, au détriment des vrai « jeux vidéo »… C’est bien dommage
Geekette
18 mar, 2010, 12:21 #18Je voulais n’y jouer qu’une petite heure, je me suis retrouvée à le terminer en une journée !
Immersif à souhait, j’ai trouvé l’expérience Heavy Rain géniale! Ca fait toujours plaisir de vivre quelque chose qui change des standards du jeu vidéo !
Kikasstou
18 mar, 2010, 15:40 #19Must have aussi pour moi. Ce jeu est tout simplement extraordinaire.
Geemick
18 mar, 2010, 15:56 #20Je joue énormément et à tout type de jeu. Heavy Rain n’est pourtant pas je genre de jeu vers lequel je me tournerais de moi même. Pourtant, intrigué par le buzz qu’il a su créer, je me suis lancé dans l’aventure. Et quelle claque ! Une totale immersion, la peur de se voir tuer à l’écran, un timing parfait entre les scènes. C’est prenant, c’est rythmé et incroyablement beau. Alors certes, il y a des loupés et l’animation des persos est à revoir, mais dans l’ensemble je dirais que ce jeu reste un MUST HAVE !!
Monkey D. Sol
20 mar, 2010, 01:31 #21On a pas la même notion de l’immersion je pense.
Nyu jon69
23 mar, 2010, 18:07 #22Pourquoi pas?? a croire qui y a qu’en france qu’on trouve bidon ce jeu, moi j’ai tout bonnement halluciné dessus autant devant le scenar que les graphismes et le realisme, meme ma copine qui deteste les jeux vidéos me demandait de mettre heavy rain pour qu’on joue ensemble!!
MUST HAVE !!!!!