C’est ce qui s’appelle se faire épingler : Daniel Erickson, le scénariste en chef de BioWare a récemment laissé entendre que selon lui, Final Fantasy XIII n’était pas un RPG :
« Vous pouvez placer un J devant le terme RPG, mais ça n’en est pas un. Vous ne faites aucun choix, vous ne créez aucun personnage, vous ne vivez pas votre personnage. Je ne sais pas comment classer ce type de jeux. Jeux d’aventure peut-être ? Mais ce ne sont pas des RPG. »
On ne peut dans tous les cas pas lui donner entièrement tord. Et ça n’enlève en rien au soft de Square Enix sa qualité.

via multiplayerblog






Le Journal du Geek
ero-baka
14 mai, 2010, 14:31 #1C’est vrai que FF13 se rapproche beaucoup d’un jeu d’aventure. Moins de possibilité de customisation des persos que dans les précédents épisodes.
illysia
14 mai, 2010, 15:34 #2psycko
14 mai, 2010, 15:34 #3Tom_Nook
14 mai, 2010, 16:24 #4FFXIII n’est en plus un, mais Mass Effect 2 n’en n’est surment pas un, bcp plus proche d’un Gears of War (TPS)
hakmoon
14 mai, 2010, 16:34 #5Je le rappel Mass Effect est un mélange de TPS et d’un RPG.
Donc oui, c’est un RPG, on a des choix, on customise et ont crée un personnage, on a des quetes etc.
Donc quand vous savez pas ce qu’est un Rpg, ou que vous n’avez pas joué aux jeux que vous parlé, vous pouvez vous taire.
Bonne journée.
Harry Codder
14 mai, 2010, 18:27 #6Ce n’est pas parce que la partie action est prédominante que les éléments RPG ont disparus pour autant.
Et puis ce serait dommage de limiter les RPG de Bioware à Mass Effect quand même ^^
karlimero
14 mai, 2010, 19:37 #7suikoden, final fantasy, ou autre illusion of time.
Mais bon ils sont tous dans un style assé proche.
Donc ça me choque pas qu’on dise que FFXIII est un rpg, pour moi c’est vrais, il correspond à ce qu’est le rpg sur une console.
Par contre je vois pas du tout en quoi ce FFXIII est indigne de la serie, j’en ai fais beaucoup du final fantasy, et celui ci me convient parfaitement. Faut pas s’arreter au critique de la presse qui disent « y’a pas de ville, y’a pas de lvl etc » et l’essayer directement.
Moi le seul FF que je n’ai pas trouvé digne de la serie c’est FFXI (voir FFX2 car il etait quand même trop ridicule…) mais surement pas le 13
Korb
14 mai, 2010, 22:43 #8@karlimero : « Moi le seul FF que je n’ai pas trouvé digne de la serie c’est FFXI »
J’ai joué à ce jeu et je trouve qu’au contraire c’est un qui se rapproche le plus de l’esprit des FF.
Plus particulièrement les 1ers (Les jobs, chaque personne a son utilité : RDM BLM WHM PLD …; grande liberté , …). C’est pas parceque ce FF est en ligne qu’il faut le rejeter.
M.I.B
15 mai, 2010, 08:51 #9Alors oui, le système de combat est dynamique, et alors?
Tout y est: une quête riche en rebondissements, des quêtes annexes, le recrutement d’une équipe, des choix à effectuer au fil de l’aventure et des discussions,…
Mass Effect est un jeu de rôle, qu’importe la forme…
squallz
15 mai, 2010, 10:39 #10Pour beaucoup FF13 est une déception… le jeu n’est pas mauvais loin de là, mais le problème c’est qu’on perds presque tout ce qui fait un FF.
Pendant 20h on avance tout droit genre un jeu d’aventure ponctué de combats ici et là pour enfin se retrouver dans un semblant de carte du monde.
De plus pour la première fois dans un FF on a le contrôle que d’un seul perso… ce perso est ko hop game over. A FF12 que beaucoup on critiqué à cause d’un scénario faiblichon il y avait énormément plus à faire les système de gambits nous laissait la main sur les perso quand besoin sans compter des a coté (les marques, les invo). Le Crystarium est à la limite d’un système évolutif, on avait plaisir à faire nos choix sur quel matéria adopter, quel job choisir quel jonction utiliser. La c’est voilà tu appuie sur x et tout se fait tout seul
J’attend beaucoup de Demon’s soul perso qui m’a l’air beaucoup plus prometteur en matière de rpg que FF13
ZyvilinShmo
17 mai, 2010, 10:09 #11En même temps, les J-Rpgs et les US-RPG (ou rpg occidentaux) sont totalement différent. Si le terme « rpg » peut rebuter, ça n’a pas la même définition. ROLE playing game. Jeu de RÔLE. Dans FF13, on incarne Lightning, on joue le rôle de Light, de Snow, de Hope. C’est un jeu de rôle dans le sens où on incarne un personnage et non un concept (comme le vent dans Lost Winds, on joue pas le personnage, on déplace le vent, idem pour Kirby Brush Machin). Dans les rpgs occidentaux (Fallout, Oblivion, Mass Effect – jamais joué mais j’imagine), on crée son propre rôle, c’est plus proche du D&D et c’est un autre principe du jeu de rôle. Et avant qu’on me sorte « Oué mais si on prends le truc comme ça, les jeux d’aventures aussi sont des jeux de rôle » sauf que y a moins d’aspect stratégique en terme d’XP, de points d’attaques toussa.
Bon à coup sûr, va y avoir quelqu’un pour me dire que j’ai tout faux et que je suis la honte de l’humanité mais rataflüp.
Entre les J-rpg et les US-rpg, c’est juste une approche différente du même thème.
Nikokuno
17 mai, 2010, 12:49 #12@ZyvilinShmo => Enfin un mec qui utilise son cerveau pour répondre.
Dans un monde régie par la mondialisation encore heureux que les US-RPG et les J-RPG ne se ressemblent pas. J’ai jamais aimé Baldur’s Gate parce que j’ai toujours été habitué au J-RPG depuis mon enfance mais cela n’enlève en rien les qualités des jeux tel que Oblivion, Mass Effect et autre FallOut.
Après concernant FF XIII, comme pour FF VII après une période Médiéval sur Super Famicom , FF VIII et son coté trop réaliste, FF IX trop Super Deformed à leur sortie … ça fait pas l’unanimité … et pourtant aujourd’hui on en parle encore.
Anentropik
17 mai, 2010, 13:52 #13FFXIII –> étant donné que c’est du porte – monstre -trésors – on peu limite en déduire que c’est un « shoot’m up », enfin bref moi j^’ai détesté, je me suis forcer à jouer les 60% du jeu en espérant que ça change, mais non c’est de la daube !
FFXIII est une blague, m’enfin les FF dpuis le 9 c’est juste devenu des machines à frique sans fond, quel dommage quand on a connu l’age d’or de ce titre et la saveur si particulière de cette série ….
krimog
17 mai, 2010, 16:49 #14Je n’ai pas joué à FFXIII, j’en ai seulement (mais beaucoup) entendu parler. Mais effectivement, dur de considérer ce jeu comme un RPG, alors qu’on ne peut rien choisir de ses personnages (« ses » puisqu’en plus, on en incarne plusieurs, même s’il y en a 1 principal). De plus, la linéarité du jeu ne joue pas en sa faveur concernant le titre de RPG.
Mass Effect 2, maintenant. TPS à part entière, non. Même si la partie RPG a perdu du terrain dans le deuxième volet, elle est toujours présente. On évolue des compétences, on en apprend de nouvelles, on personnalise le seul personnage que l’on joue, on prend des décisions qui vont impacter sur l’histoire en général, sur la manière dont les gens vous regardent… On effectue des quêtes en rapport direct avec l’histoire, mais également des quêtes secondaires… Mass Effect n’est donc ni un pur TPS ni un pur RPG. C’est un mix des deux.
lynkhirosue
18 mai, 2010, 11:56 #15FFXI est un excellent FF qui mérite son nom.