C’est l’avis de Shin Ohara, le co-producteur de Dead Rising 2, qui a avoué à Gamasutra que multiplier à l’extrême les zombies dans le jeu n’avait au final rien de bien passionnant :

« L’année dernière, au Captivate, nous avons fait une démo du jeu. Nous avions une zone de jeu, du genre 10 mètres de largeur et 200 mètres de longueur. Nous l’avions remplie avec 7000 zombies environ. Arrivé à 3000 zombies déjà, vous ne pouvez plus faire la différence, car l’écran est rempli. Donc, la barre des 3000 zombies atteinte, l’expérience de jeu est touchée. Nous ne sommes alors plus face à un jeu. »

Il n’a pas forcément tort… (oui, j’aime avoir un peu de place pour respire lorsque je suis dans un centre commercial…)

dead rising 2 Lexcès de zombies est mauvais pour le jeu

via gamasutra

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