Kojima Productions va donc prendre en compte de manière considérable le multi plates-formes. La preuve avec Metal Gear Solid : Rising, prévu à la fois sur Xbox 360, PS3 et PC. Et comme l’indique Shigenobu Matsuyama, « creative director » sur Rising, ça ne va pas s’arrêter là :

« C’est très important pour le futur de l’édition Japonaise. Nous voyons les éditeurs -Capcom a commencé plus tôt que nous tous- et je peux vous dire que la plupart des studios Japonais ont pris conscience de l’importance du multi plates-formes. Dont notre studio. Je pense que nous sommes désormais prêts pour gérer le multi plates-formes, et sortir nos titres sur plusieurs plates-formes en même temps, grâce à un cycle de développement intelligent. Je pense que la tendance va se généraliser chez les studios de développement Japonais. »

hideo kojima productions web z Kojima Productions prêt à sinvestir dans le multi plates formes

via videogamer

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