Alors que Rock Band 3 (et son clavier complet) arrive bientôt dans nos salons, un artiste a réalisé une vidéo montrant ce que serait (pour lui) le futur d’un jeu de ce type…
Bon le jour ou l’on jouera avec une projection holographiques dans nos salons de toute façon ce sera un très gros kiff ! La batterie est juste énorme !
Vous retrouverez la vidéo dans la suite !

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Le Journal du Geek
Ju
27 août, 2010, 13:09 #1cubik
27 août, 2010, 13:39 #2Numero64
27 août, 2010, 14:45 #3chromimuk
27 août, 2010, 16:55 #4La batterie ! *_*
alex4 qc
28 août, 2010, 00:06 #5Ouais, ça en jette, mais p’tain on s’y perd
La batterie, c’est bien beau, mais impossible d’en jouer correctement avec ces indications holographique…. Mais sinon la video être très bien faite et je croie que c’est justement le but de cette video
Professeur_Geek
28 août, 2010, 01:41 #6Power Gig, le jeu musical qui proposera une vrai guitare avec cordes, proposera également une batterie à capteurs laser (je pense que c’est ce système qui a été adopté). Avantage : pas de bruit comme avec les batteries RockBand/Guitar Hero. Inconvénients : peut-être la fiabilité, et surtout on tape dans le vide !
Ce n’est pas encore de l’hologramme, mais c’est toujours un essai d’évolution.
Petite vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xdlmwf_power-gig-airstrike-drum-controller_videogames
Professeur_Geek
28 août, 2010, 01:43 #7Autre avantage aussi : ça ne prend pas de place.
Poulet
29 août, 2010, 11:48 #8@Professeur_Geek OMG, mais power gig, ça à l’air d’une pure daube…
La guitare, c’est du fake, il faut la mettre en mode « jeu » pour jouer et en sortir pour que ça puisse cracher du son…
De ce qu’on peut y voir, il n’y a que 5 « boutons », comme dans les jeux de guitare actuels (RB3 ne compte pas, bien entendu.)
Apparemment, la guitare pourra savoir combien de cordes sont grattées, mais le reste, c’est basique. Rien à voir avec la Squier Stratocaster de RB3…
La batterie est à chier, ok, ça ne fait pas de bruit, c’est le seul avantage.
C’est probablement moins cher aussi, mais du côté du gameplay, ça va vraiment être calamiteux…
L’évolution du genre, c’est l’utilisation de périphériques MIDI, et ça, Harmonix s’en est déjà chargé, j’attends de voir ce que donne vraiment la Squier en mode pro pour me prononcer.
Franchement, oser penser que Powergig sera un bon jeu, c’est comme penser la même chose pour Rock Revolution.
A mon avis, il va faire un bide au moins aussi gros.
Il y a 5 ans, c’est à dire, au commencement de la série Guitar Hero, (Débutée par Harmonix, il n’y a pas de hasard.) Powergig aurait certainement été incontournable.
Bientôt, on va assister à une séparation, Guitar Hero 6 : WoR du côté arcade, et Rock Band 3 du côté simulation.
Dur de se trouver une place, sachant que les deux gros gèrent dans leur domaine.
Si le jeu est juste moyen, il va faire un gros bide.
Et là, être moyen, c’est le mieux que j’en attends de Powergig, à mon avis, son succès sera analogue à celui de Rock Revolution…
Professeur_Geek
29 août, 2010, 14:42 #9Poulet : entendons-nous bien : je n’ai pas dit que Power Gig sera meilleur que Rock Band / Guitar Hero, ni même que ce sera un bon jeu. J’ai juste dit que c’était une tentative d’évolution, par rapport à Guitar Hero qui continue dans la même voie, et un Rock Band qui rajoute un clavier et une guitare facultative (elle sera juste dans le pack pro). Power Gig essaie de changer un peu les instruments que nous connaissons des jeux musicaux. Après il est sûr que du peu que nous en sachions ça pue légèrement la défaite.
Poulet
29 août, 2010, 17:36 #10Je vais pas en débattre plus sans avoir eu l’un des deux entre mes mains.
Mais avec les air drums, ils ne font même pas croiser les bras…
J’espère qu’ils proposeront une option le permettant, sinon, le jeu n’aura rien pour lui…
Romai1
31 août, 2010, 01:11 #11Ouef les sentation doive être absente,perso j’ai besoins d’un suport physique.