Inaugurée avec panache en 2002 (et oui…), la série Mafia revient sur le devant de la scène avec un nouvel opus. Mais cette fois, les choses ont changées : le GTA-like est désormais un genre sur-représenté, et tirer son épingle du jeu n’est plus si évident. L’équipe de 2K Czech en a d’ailleurs fait les frais…

Pour autant, n’allez pas me faire dire ce que je n’ai pas (encore) dit. Mafia II est loin d’être une production de bas étage, et on le comprend d’ailleurs rapidement après quelques minutes de jeu, une fois les prémices du scénario appréhendés (vous glissant durant les années 40/50 dans la peau d’un certain Vito Scaletta, récemment revenu de la seconde guerre mondiale et prêt à tout pour se faire un nom dans le milieu des mafiosos). Le jeu propose ainsi son lot de cut-scenes travaillées, et ne se cache d’ailleurs pas de jouer une grosse carte niveau ambiance. Propulsé dans une Amérique des années 40, puis 50, vous évoluerez petit à petit dans le milieu de la mafia, avec à chaque fois l’obligation de réaliser le genre de missions inhérentes au genre. Vol de tires, fusillades et courses poursuites effrénées. Voilà grosso-modo ce qui vous attend durant les 15 chapitres du jeu. Dommage que les développeurs n’aient pas pensé à soigner les à côté, puisque vous ne trouverez pour ainsi dire rien à faire en parallèle de ces missions. Mise à part la chasse aux vieux numéros du magazine Playboy éparpillés aux 4 coins du jeu, qui vous permettront tout de même de vous rincer l’oeil. Un peu léger… Du coup, attendez-vous à une durée de vie dépassant plus ou moins les 10 heures, et basta. Pour ne pas arranger ses affaires, Mafia II souffre également de quelques mécanismes de jeu vieillots, et vous ne pourrez par exemple pas écourter vos trajets en hâlant un taxi. Pas bien grave en soi, mais on s’attendait à un produit sans doute un peu plus fini. Et puis, l’absence d’un mode multi ne joue pas non plus en sa faveur. Reste donc que 2K Czech nous a laissé là un jeu doté d’une forte personnalité, mais un peu court sur pattes…
On s’attendait à du grandiose, on aura finalement droit à du « correct ». En effet, si Mafia II jouit d’un univers marquant et travaillé (porté de plus par une bande-son magnifique), il souffre par contre d’une durée de vie assez faible et d’une linéarité agaçante. A conseiller en priorité aux amateurs des Parrains, Sopranos & co. Donc…
Le verdict ?
Les +
Un univers léché
Bande-son réussie
Le scénario prenant
Les -
Durée de vie assez fiable
Où est le mode multi ?
Et les missions annexes ?







Le Journal du Geek
rastapilou
13 sept, 2010, 16:17 #1Je suis tout à fait d’accord. L’univers du jeu est grandiose, les cinématiques très travaillées et la bande son …. orgasmique ! Mais heureusement ! Car à côté de ça, on a un scénario un petit peu baclé sur la fin, où l’on suit une trame principale et c’est tout!
Après … confortons nous dans le fait qu’un DLC est sorti (2 autres sont attendus pour fin septembre et fin octobre) et qui apportent de nombreuses heures de jeu supplémentaires ! La première extension, Jimmy’s Vendetta et vraiment bien foutue, des cinématiques aussi belles, avec une ambiance vachement plus « GTA-Like » (vol de voiture, fusillades, tabassage de flics…).
Bref, c’est clair que le jeu en lui même nous laisse sur notre faim, on aurait pu s’attendre à plus, surtout avec le ramdam fait autour du jeu. Mais les DLC sont là pour allonger l’espérance de vie et donc la durée du kiff !
Bob
13 sept, 2010, 16:22 #2Le test résume asser bien ce que j’en pense.
Entre ce que l’on nous a montré, et le jeu final, de nombreuses fonctions ont disparus (prendre le bus/taxi, missions annexes, armes blanches, cutscene supprimée, etc …).
Il est tout de même amusant d’avoir une icône « Boulot » (ou « Petit boulot » j’sais plus trop :)) dans la carte du jeu, et que celle-ci ne soit jamais utilisée dans l’aventure (ayant finis le jeu je sais de quoi je parle).
Mais les points forts (univers, ambiance, sons, scénario) permettent de limité cette déception
sarek
13 sept, 2010, 16:42 #3Testé sur quel support ?
Car j’ai entendu dire que le portage PS3 était déplorable et qu’il fallait absolument éviter cette version.
Si quelqu’un à des infos
JDG
13 sept, 2010, 21:51 #4Testé sur PS3, et non, aucun problème rencontré. Ça aliase sans doute un peu plus que sur 360, mais bon…
sarek
14 sept, 2010, 14:09 #5Oui l’aliasing c’est connu et c’est pas un drame, on m’avait annoncé de grosses chutes de FPS et de temps de chargement abominables mais vous m’en voyez rassuré car j’étais assez intéressé par la version PS3 justement.
Merci
julien_weegames
21 sept, 2010, 23:58 #6Un jeu attendu pour ma part depuis la sortie du N° 1 que j’avais particulièrement adorer, je testerais le 2 sur 360 dès ce WE