Yoshinori Ono, le producteur de Street Fighter IV et de Super Street Fighter IV vient d’expliquer la raison de l’absence d’une version PC de ce dernier. Une raison simple, qui tient en un mot : piratage. D’après lui, si la version PC de Street Fighter IV s’est bien vendue, elle n’a toutefois pas été épargnée par un piratage de masse. Bon…

via andriasang






Le Journal du Geek
Prag
22 sept, 2010, 18:43 #1Pas de bras pas de chocolat!
slashdot
22 sept, 2010, 19:33 #2Tipiak
psykomysik
22 sept, 2010, 19:53 #3ayant SF4 et SSF4 sur ps3 ça ne m’a pas empêcher de le prendre en version pas très officiel sur PC … pourtant j’ai raqué 140€ en tout pour cette fourné donc bon les chiffres sont pas très révélateurs.
Guefine
22 sept, 2010, 21:46 #4Tant pis pour eux, ca leur fera 0 ventes sur PC pour un mod de sfiv
HHHH
22 sept, 2010, 22:38 #5Tain les cons quand meme car je l’attendais avec impatience la version PC. Comme pour le premier je l’ai pris sur ps3 et j’ai basculer sur la version PC et je ne le lacher plus. Le online nettement plus reactif que sur PS3. Et ça aurait permis de réunir la communauté de joueur xbox et ps3, pour des belles confrontation. Vraiment dommage, mais de toute façon c’est reserver a une communauté de fan et de quelques nouveau joueur SF donc faut pas s’attendre à des ventes de ouf.
Et un street de nos jours sans le online ça sert à quoi ? grave erreur de la part de capcom.
Flok
22 sept, 2010, 23:29 #6C’est n’importe quoi ce qu’ils disent…
Ca va pas faire changer l’avis des gens de pirater ou pas.
C’est un problème de tunes pour le patron qui a pas pu s’acheter la nouvelle Porsche, parce que c’était pas assez rentable…
Francis
23 sept, 2010, 07:47 #7Blazblue vaut le détour.
Pay
23 sept, 2010, 13:53 #8@psykomysik 140€ pour les 2 jeux ???
Ils sont sortie a 40€ soit 80€
En plus j’ai eu SSF4 gratos avec Lost Planet 2
Bumbo
23 sept, 2010, 14:04 #9@Flok : Oui et si c’est la raison c’est tout à fait normal. Tu ne fais pas un jeux pour la gloire ou pour faire plaisir aux consommateurs, tu le fais pour te faire du fric et ils ont tout simplement pas envie d’investir sur un truc qui ne leur rapportera pas énormément de sous et qui sera pirater à foisons.
Kikasstou
23 sept, 2010, 14:16 #10Le piratage c’est juste une excuse à 2 balles. Ils ont reconnus eu même qu’ils en avaient vendu pas mal. Le truc par contre c’est qu’ils ont fait aucun pognon sur leur DLC de merde à 3€ le pack de 4 costumes pourris, vu que les mods sont gratos sur PC et surtout bien plus réussis. Et comme les DLC maintenant c’est une grosse source de revenu et bien ils préfèrent aller tondre les moutons sur console prêt à lacher ces 3€ pour voir Chun Li en mini jupe :o
psykomysik
23 sept, 2010, 19:34 #11non tu as raison j’ai mail calculé, SSF4 est sortie à 40€, mais pas SF4 qui lui était à 70€
bouba
6 déc, 2010, 18:34 #12Ils ont fait ça uniquement pour booster les ventes sur xbox et ps3, le coût du développement de SSF4 sur pc ne leur coutait rien du tout, vu que c’est la version arcade.
!
C’est un choix purement marketing qui n’a rien à voir avec le piratage. C’est le type de jeu qui ne prend sa saveur qu’en live, une version piratée ne sert donc strictement à rien. Bref beaucoup de pipos pour une basse stratégie de marketing.
Ils peuvent manger des champignons, jamais je n’irais acheter une console pour SSF4, basta