Non, les petits gars de chez Criterion Games ne sont pas décidés à lâcher leur licence Burnout. Ni Need for Speed, comme l’a récemment expliqué Craig Sullivan, producteur au sein du studio de développement au site Gamerzines :
« Est-ce que j’aime plus Burnout que Need For Speed ? Non. Je les aiment de manière égale, car ces jeux représentent tous 2 ce que je sais faire de mieux pour divertir les gens, peu importe qu’ils se nomment Burnout, NFS, Black, ou qu’il s’agisse d’un jeu en rapport avec de la gelée… vous y investissez à chaque fois tout votre cœur. Après, est-ce que j’aimerais développer un nouveau Burnout ? Oui. Est-ce que j’aimerais développer un nouveau Need For Speed ? Oui. Est-ce que j’aimerais développer un jeu n’ayant aucun rapport avec ces 2 derniers ? Oui. J’aime faire des jeux, c’est le boulot le plus cool au monde. »
Ah, un Burnout nouvelle génération amputé de son (maudit) monde ouvert… On peut toujours rêver…

via gamerzines






Le Journal du Geek
mémé
6 oct, 2010, 15:15 #1tu veut un burnout sans monde ouvert ? prend un need for speed…
nan mais franchement ce qu’il ne faut pas entendre…
Léo
6 oct, 2010, 16:31 #2Sowyer
6 oct, 2010, 16:59 #3KotS
6 oct, 2010, 17:17 #4pod
6 oct, 2010, 18:06 #5soraphiroth
6 oct, 2010, 18:47 #6franchement, je dirais pas que ce jeu est parfait, mais je vois mal ce qu’ils pourraient apporter comme amélioration… du tuning à la limite, juste visuelle, pour que personne n’ai la même voiture en ligne, un gameplay moto plus développé, la possibilité de mélanger les deux, et là on s’approche du « Paradise ».
En plus la bande son roks, donc le jeu est bien, point.
psykomysik
6 oct, 2010, 19:10 #7L’esprit Burnout s’est envolé avec l’arrivé de ce monde ouvert !
Burnout 2 Point of Impact et Burnout Revenge était bien bien bien …. bien bien (je continue ?) meilleur que celui-ci, hors graphisme bien sûr.
Alors pour mémé qui croit tout savoir en disant que Burnout ne se joue qu’en monde ouvert (c’est en tout cas ce qu’il insinue) j’ai juste envie de dire : quand on ne sais pas, on ne parle pas
Jextor
6 oct, 2010, 22:28 #8(et quelle merde ce monde ouvert dans paradise ! ><)
xandersx
6 oct, 2010, 23:19 #9D’un côté c’est parce que la licence NFS est saccagée par l’esprit tuning OU simulation (selon les points de vues).
De l’autre, c’est parce que Burnout se permet un monde ouvert.
Z’êtes trop stressés les gens, s’éclater dans Paradise City entre 2 courses et après un Road Rage est un vrai plaisir ! On retrouve ses potes, on se dégomme à fond d’balle, on s’fait un showtime… que du fun !
Et puis, les temps changent, les publics évoluent et les jeux aussi
El Grego
7 oct, 2010, 10:05 #10Burnout Paradise était sans aucun doute le meilleur des Burnout… Un expérience en monde ouvert et en multi qui m’a scotche sur la console des mois durant (le seul jeux ou j’ai le Gamerscore à 100% sur ma Box pour tout dire).
Ceux qui n’aime pas ce monde ouvert sont ceux qui ont pas assez joué au jeux ou qui ne savent pas gérer une map en même temps qu’ils conduisent… Sincèrement, pour avoir déja eu ce débat, y a pas de doute la dessus… Alors si vous voulez du jeux de courses facile, allez jouer sur Mario Kart ou sur Blur (qui sont trés bien aussi dans leur genre) et laissez nous kiffer sur Burnout
serpi
7 oct, 2010, 22:33 #11Je comprend que le jeu puisse perturber certains, mais de là à en dire du mal de par sa difficulté, je trouve ça abusé…. Et vive les sensations fortes au défi relevé!
FaFar
11 oct, 2010, 01:32 #12Et ils ont raison !
Perso, j’ai trouvé le concept de Paradise excellent !