Étonnant : Mark Rein, le big boss d’Epic Games a en effet laissé entendre au site Joystiq que la 3DS de Nintendo serait au final moins puissante que l’iPhone 4. De ce fait, Rein semble certain qu’il ne serait par exemple pas possible de porter la démo technique (bluffante, soit dit en passant et disponible sur l’AppStore) Epic Citadel, sur la console de Nintendo, et par extension de développer en se basant sur l’Unreal Engine. Hum ?

via joystiq






Le Journal du Geek
soraphiroth
7 oct, 2010, 18:15 #1pouf
7 oct, 2010, 18:28 #2moins puissant que l’iphone sa me semble legerement bizarre !
djboby43
7 oct, 2010, 18:28 #3Surtout que la démo de Epic ne possèdent ni animation, ni IA…
j’attends de voir sa version finale =)
Honyme
7 oct, 2010, 18:49 #4mais sur la 3DS toute la puissance va pour le jeux
alors pour que le IPomme plein de tache tourne en fond
et franchement je prefert un jeux moins beau mais beaucoup maniable
Clinton
7 oct, 2010, 18:54 #5Donc on a tout de même face a nous des programmeurs qui s’y connaissent plutôt bien en hardware et software, c’est pas des noob qui vous parlent mais bien des pros.
En plus de cela il me semblent qu’ils développent sur plusieurs supports donc ce ne sont pas des fans boys Apple, donc en gros on écoute les pros…
nonosuka
7 oct, 2010, 19:07 #6Mais il est vrai que lorsque on regarde les spécificité techniques, le processeur graphique de l’Iphone semble être un cran au dessus de la 3DS, ce qui est crucial pour l’Unreal Engine.
Néanmoins, je pense qu’en adaptant l’Unreal Engine aux capacités de la 3DS, Epic serait capable de proposer un superbe moteur graphique.
ero-baka
7 oct, 2010, 19:20 #7C’est pas comparé à l’iphone 4 mais au 3GS
nonosuka
7 oct, 2010, 19:30 #8@ero-baka : l’Iphone 4 et l’Iphone 3GS partage la même puce vidéo. La différence entre les deux modèles s’effectue dans la fréquence du processeur et dans la mémoire vive (qui a quand même doublé).
Bob
7 oct, 2010, 20:18 #9sabbathius
7 oct, 2010, 20:40 #10KotS
7 oct, 2010, 22:55 #11Ou même Street Fighter 4.
Comme quoi la puissance ça fait pas tout
GuiGui
8 oct, 2010, 10:10 #12Epic citadel est vraiment bluffant, on dirait presque de la play3 ! Et tout ceux qui ne considèrent encore pas l’Iphone comme une console de jeux a part, attendez de voir les jeux qui arrivent sur l’appstore (Rage par exemple) et vous serez forcer d’admettre que c’est presque une « console » prête a rivaliser avec Nintendo ou Sony.
Kikasstou
8 oct, 2010, 11:45 #13KotS
8 oct, 2010, 12:06 #14@Kikasstou: On peut très bien avoir sur une même console une différence de graphismes plus ou moins importante entre plusieurs jeux, c’est pas nouveau hein. Bien ta grotte ?
Et pour SF4 tu fais clairement de la mauvaise foi
@GuiGui : Non, ce ne sera jamais une console de jeu. C’est et ça restera un smartphone qui propose des jeux, point.
Par ailleurs, tu prends n’importe quel smartphone de nos jours (HTC Desire, Nexus One, Galaxy S…) et tu es capable d’afficher des jeux avec de très beaux graphismes aussi. L’iDaube n’est pas une exception hein.
Koori A. Moonrise
8 oct, 2010, 14:10 #15Ils l’ont jamais eu en main les mecs qu’-est qu’ils causent dessus..(Tiré d’un autre article)
Lol quoi.
Mr Val
8 oct, 2010, 15:08 #16Epic Games devrait faire un peu plus preuve de créativité et proposer des innovations au lieu de se cacher derrière le manque de puissance…