Medal Of Honor a tout d’abord été annoncé en grande pompe par EA. La bêta multijoueur a été par la suite une horreur pour les joueurs et pour les développeurs. Et enfin, Electronic Arts annonçait il y a peu être déçu par la qualité globale du titre…
Certes, ce test est bien tardif… Donc je vais vous en parler rapidement, histoire de voir pourquoi sans être véritablement raté, il reste bien en dessous de nos espérances. Mais surtout pour expliquer POURQUOI cela donne malgré tout de l’espoir pour la suite…

Vous êtes un Tier 1, un soldat d’élite, qui passe son temps derrière les lignes ennemies. Vous ne visiterez d’ailleurs que l’Afghanistan, ce qui n’est pas un problème en soit, car l’univers graphique, à défaut d’être impressionnant, n’est pas si mal. Je ne dévoilerais rien du scénario indigent du titre, et me contenterais de dire que ça manque cruellement d’inspiration, et que les missions s’enchaînent sans vraiment d’envie, tant de la part des voice-actors que du scénario. Bref, comme l’as dit EA il y a peu, ce n’est pas digne d’un jeu AAA, et le fait de traiter d’une guerre actuelle pourra de plus faire naître un léger malaise… Le titre a le malheur d’être bourré de bugs, et il est assez courant de devoir revenir en arrière pour débloquer un de ses coéquipiers (à grand coups de crosse) qui ont une fâcheuse tendance a rester coincés contre des éléments du décor. Le gameplay n’est non plus ce qu’on pourrait appeler un modèle de réalisme : l’option de slider vers une couverture par exemple a une fâcheuse tendance à vous mettre derrière le mauvais mur. Alors ou est l’espoir dans la partie solo du titre me demanderez vous ? L’espoir vient surtout de la manière dont les niveaux s’enchaînent, avec une petite cinématique qui permet d’en savoir un peu plus sur le scénar’. Pour faire simple, je trouve que cette mécanique fonctionne bien, et que cela manque dans la franchise concurrente (Call of Duty). Le titre retransmet malgré tout assez bien l’ambiance sur le champ de bataille, et les thèmes musicaux balancés lors des moments clés sont tout simplement magnifiques. Malheureusement, malgré tout, cela ne sauve pas tout. On finit la campagne solo sans connaître les personnages, et sans avoir vraiment envie d’en savoir plus ! D’ailleurs, elle est un poil plus courte d’ailleurs que dans Modern Warfare 2, et se boucle en 4 ou 5 heures. Bref, on passe vite vite au multijoueurs, en espérant que celui-ci s’en tirera mieux.
On attendait un messie, nous avons obtenu un canard boiteux, du coup forcément, on est frustrés, et énervés… Alors on s’acharne, on creuse, on cherche les bons points qui pourrait le sauver… Et par chance, on en trouve quelques uns ! Le multi n’a pas été développé par la même équipe que le solo, du coup, comme on sait que ce sont les petits gars de chez DICE qui se sont plaqués derrière, on s’attend à une vrai réussite… Hélas, si le gameplay est nettement plus fun que dans la partie solo, et si on retrouve en fait un mélange entre Modern Warfare et Bad Compagny, on ne retrouve pas le côté nerveux et bien réalisé qu’on espérait. On a en fait affaire à un multi plus laid (le moteur Frostbyte version 1 est particulièrement mal exploité) et qui tend trop vers du deathmatch Quake-style de base, avec des niveaux bien trop petits. La balistique ici se limite a faire voyager les balles en ligne droite, ce qui vous permettra d’aligner les têtes à une vitesse grand V. Cette simplicité, fun au départ, devient handicapante sur la durée, et rend le titre vite fatiguant. L’espoir ? Il y en a un peu, car malgré tout ce mix entre MW et BC est plutôt rafraîchissant, on espère ainsi un meilleur dosage des éléments dans sa probable suite, qui, ne ne voilons pas la face, ne devrait pas tarder (un an, à peine…)
Vous l’aviez déjà compris, Medal of Honor est une déception. Annoncé comme un reboot de première classe, il n’arrive à aucun moment à inquiéter Activision et sa licence phare, nettement au dessus avec son Modern Warfare 2 (on ne se prononcera pas encore pour ce qui est de Black Ops). Malgré tout, si ce n’est pas le jeu que nous espérions, c’est un premier jet qui, malgré ses gros défauts, promet un peu pour la suite. En tout cas, on a envie d’y croire !
Le verdict ?
Les +
L’ambiance et la musique
La cohérence des environnements
Les -
Le solo mal foutu et buggé
Le multi trop simpliste et frustrant













Le Journal du Geek
mum1989
8 nov, 2010, 21:15 #1bon test !
il est mauvais alors que jv.com donne la note de 14/20, on voit bien qui est payé pour mettre 14/20
si vous voulez un autre test mais en vidéo celui ci est pas mal et résume bien le jeu ^^:
http://jeuxdemerde.com/?p=524
laylax
8 nov, 2010, 23:19 #2En mode belliqueux et de mauvaise fois :
Roooooh et puis osef, revendez le!
Acheter Call of duty black ops et passer la nuit a jouer
Lalanne
9 nov, 2010, 00:38 #3très bonne critique c’est exactement ce que je pense…. très déçus par ce jeux.
dupont
9 nov, 2010, 07:04 #4Pourquoi faire un test que maintenant , surtout que plusieurs sites l’on déjà fait en plus complet.
Quand on lit votre test c’est un simple résume version très simplifié des tests des autres sites.
@Mum : Si tu lis bien le test de JVC et ne regarde pas seulement la note attribué , tu verras bien que c’est exactement comme ici et en plus complet…
François
9 nov, 2010, 08:37 #5Loin de moi l’envie de rentrer dans un débat stérile, je ne dirais donc pas que comme d’habitude JVC essaye de jouer les méchants, mais que le résultat est un peu trop gentil pour le contenu du test (que je n’avais pas lu d’ailleurs).
On a reçu MOH très tard, et je n’ai pas vraiment eu (je te laisse faire le tour de nos actus) le temps de m’y pencher très tôt non plus.
Nos tests sont toujours plus courts que ceux des autres, car (et c’est tant mieux) la pertinence ne se mesure pas en nombre de caractère d’imprimerie.
Et JVC n’a pas besoin de toi pour faire leur « mauvaise » pub, ils font ça très bien tout seul…
Mak
9 nov, 2010, 09:03 #6Autant je suis souvent critique envers le nombre de fautes d’orthographe, de syntaxe, de conjugaison innombrables sur le JDG
, autant j’apprécie leurs tests « synthétiques » qui donnent une bonne idée du jeu et sont agréables à lire.
lithium
9 nov, 2010, 19:55 #7Pour ce qui est de la facilité, c’est pareil en mode solo, je me faisais attaqué par une vingtaine de talibans et j’ai quand même aligné 20 headshots. Je suis d’accord avec votre résumé, le jeu est bien décevant mais ya de l’espoir, surtout quand on sait que les membres d’InfinityWard sont devenu Respawn et sont passé chez EA