Il y a des vidéos qui parlent bien plus que des mots… Vous trouverez donc dans la suite une petite vidéo comparant un des aspect (mais bon c’est pas très encourageant) des IAs de Forza 3 et de Gran Turismo 5…
Et au vu de la vidéo, on se dit que les développeurs de Gran Turismo 5 semblent définitivement pas avoir eu le temps de tester ce genre de chose… Euh… Bon ben Fail hein
PS: Le choc frontal est excessivement réaliste aussi tiens… Pas étonnant que la gestion des dommages soit pas au top !







Le Journal du Geek
Drakon
29 nov, 2010, 21:05 #1Roooo arrêtez de vous moquer de ce jeu, on peut voir les mouches se coller sur le pare brise et ça c’est le plus important… n’est ce pas ?
movixx
29 nov, 2010, 21:40 #2http://www.youtube.com/watch?v=HZQtLAHNs3I
porras
29 nov, 2010, 21:48 #3nan mais serieux, vous osez reprendre la news de merde de jv.com?
bien joué, je vous croyais pourtant plus intelligents que ça…
http://www.youtube.com/watch?v=HZQtLAHNs3I
l’IA est pas terrible sur GT5, mais un comparo sur un même circuit et les mêmes bagnoles aurai été plus probant. la Sarthe avec des R8 par exemple.
François
29 nov, 2010, 21:59 #4Malgré tout, il faut avouer que l’IA est risible ici, et dans des conditions bien différente de la vidéo que vous montrez… ici il s’agit d’une voiture arrêté, depuis un long moment sur la route… Elle devrait être considérée comme un objet fixe par les autres…
Et puis la déformation de la BMW est risible aussi tiens
Neo-Cortex
29 nov, 2010, 22:01 #5On voit bien que dans Gran turismo la voiture est en plein dans la trajectoire des voitures..
Alors que dans Forza il est en début de virage où on s’apprête à le prendre coller a la chicane… et en plus la voiture de test est + collée contre la route de l’autre coté du virage…
François
29 nov, 2010, 22:08 #6@Neo-Cortex : Bravo la réponse… Donc d’après toi, le fait que dans une ligne droite l’IA vienne directement se foutre dans une voiture arrêtée est normal ? Et au vu de la voiture noire (côté Forza) on dirait tout de même plus une manœuvre d’évitement non ?
Bref… Bonne nuit
Kioky
29 nov, 2010, 22:17 #7Niko
29 nov, 2010, 22:32 #8@francois : c’est pas la même vue les autres voitures ne le voit pas ! Logique !
Serieusement pour un jeu qui a mis 300 ans a sortir ! On peut dire qu’il a bien était fini ! Ya pas a dire !Y a du travaille !
Neo-Cortex
29 nov, 2010, 22:35 #9Non je ne voulais pas,être vulgaire.. tu fais un bon boulot !
Mais là franchement les gars faut pas déconné…
dans FORZA !! vous verrez que les autres voitures ne freineront pas aussi vite non plus
déplacer une fois la voiture un peu à droite
Cozzz
29 nov, 2010, 22:42 #10j’ai passé plus de 120h sur GT4.je vous assure que IA n ‘a pas bouger d’un poil.
Neo-Cortex
29 nov, 2010, 22:48 #11120h… ça fait 5 jours
L’esprit Gran Turismo se vit depuis 11 ans
Et ça n’a aucun rapport avec ma remarque d’avant, je suis conscient qu’on a un gros problème avec GT5 actuellement..
=> j’retourne sur LFS avec G27 <3
Cozzz
29 nov, 2010, 22:51 #12movixx
29 nov, 2010, 22:53 #13Entièrement d’accord , le fail de forza ne pardonne en rien les erreurs de GT5, mais montre tout simplement qu’il faut prendre des pincettes en postant ce genre de vidéo.
Pas besoin de faire du droit pour du coup comprendre que cette vidéo n’a plus aucune valeur.
On peut trouver des centaines de contre exemple de ce genre dans Forza.
Pour en revenir à la comparaison il suffit que la voiture de forza soit postée prés d’un virage pour que les voitures l’évitent naturellement ( en se déportant vers la droite pour prendre un virage intérieur).
Enfin bref, le relai de cette vidéo par la presse spéciale est un poil trop rapide à mon goût et ne reflète pas la qualité globale de GT5.
Nitroxounet
29 nov, 2010, 23:21 #14C’est la vidéo en elle meme le fail..
C’est comme si vous achetiez une voiture pour faire du café.. c’est pas fait pour…
karess
29 nov, 2010, 23:26 #15On comprend mieux pourquoi le dev a pris tant de retard, ils ont du recrute des jeunes etudiants ou un truc comme ca, à mon avis il y a du avoir du grabuge en interne sur le projet. Le Yaz n’arretait pas de dire qu’il n’etait pas satisfait du dev du jeu, Et il faut se rendre compte à l’evidence ce sont des handicapés en progrrammation IA c’est tout, ic’est vraiment dommage qu’ils n’aient pas consacré du budget à monter une team pour l’IA, surement pas assez vendeur par rapport à des beaux replays !
docfusion
29 nov, 2010, 23:32 #16Dans Forza tu peux mettre la voiture en pleine trajectoire, si elle bouge pas, ils ralentiront mais sauront l’éviter. D’ailleurs pour créer un bon carambolage il faut déplacer la voiture au dernier moment sinon ils l’évitent toujours….. Oui dans Forza les ennemis ont des yeux.
n!kko
30 nov, 2010, 00:11 #17sur la vidéo, on voit très bien que l’IA de GT5 est programmé pour suivre la trajectoire « type » (tracé sur le sol).. et si elle s’en éloigne, elle va tout faire pour y revenir et ce malgré les obstacles.
sur forza c’est pareil sauf qu’ils lui ont intégré une variable en cas d’obstacle.
ce n’est qu’un détails certes, mais c’est les petits détails qui font le plus des grands jeux.
Golgautier
30 nov, 2010, 01:44 #18On voit aussi sur la vidéo devant la caisse (coté Forza) la trajectoire idéale (qui est verte claire, donc rapide, ce qui laisse penser qu’il n’y a pas de gros virage ensuite) qui est légèrement sur la gauche de la voiture, ce qui fait que les voitures de l’IA s’en écartent fortement, ce qui est d’autant plus probant.
Dew
30 nov, 2010, 01:46 #19di5turb3d
30 nov, 2010, 02:20 #20A l’arrêt la bande de « trajectoire » ou l’aide de trajectoire est toujours verte je crois, elle change de couleur a l’approche des freinages dès que tu roules, j’ai déjà joué avec au début (1 semaine environ) le temps de mémoriser les trajectoires donc il est possible que ma mémoire défaille un peu puisque je ne l’ai plus réutilisé depuis (1 an) cette aide
L’IA de Forza n’est pas parfaite mais celle de GT5 est encore pire. Chaque jeu a ses défauts et ses qualités… le mode photo de GT est mieux fait comparé a celui de Forza
Enfin comme dit Dew, il y auras toujours un fanboy prêt a dégainer l’argument « bateau » pour défendre son jeu adoré
Karlimero
30 nov, 2010, 06:39 #21Gt5 occupe tout le monde.
Ceux qui y jouent, et ceux qui veulent leur prouver qu’ils n’ont pas de gouts.
Fausrait peut etre passer à autre chose maintenant non?
Natà
30 nov, 2010, 07:04 #22A vous lire on a l’impression que pas beaucoup d’entre vous n’ont joué à GT5 car si il y a un point négatif c’est bien l’IA. Pour moi c’est tout simplement la pire ia relevée dans un jeu vidéo… Même dans Mario Kart les adversaires vous évitent…Et ca n’empêche pas pour autan le jeu d’être ecxellent.
Himura_kenshin
30 nov, 2010, 08:44 #23Contre-exemple : http://www.youtube.com/watch?v=E6zLrsgI5vo
Et je précise que je n’ai ni ps3 ni xbox360, donc que je n’ai pas de parti pris dans cette « bataille ». Mais gt5 n’est pas le seul jeu à souffrir de bugs, en cherchant un peu sur youtube on en trouve concernant forza 3, et des bien marrants en plus… Mais bon je comprends certains, « 5 ans pour ça ».
De toute façon il y a que Super Mario Kart qui est parfait, qu’on se le dise
Pop
30 nov, 2010, 08:55 #24Salut,
je n’ai pas joué a Forza, mais pour les joueurs:
confirmez vous que les 3/4 fleches devant la voiture sont la trajectoire type ? si oui, la voiture est en plein dessus, comme dans GT5, cela tendrait a montrer la supériorité de son IA.
Je pensais acheter GT5 (et ce depuis que j’ai la PS3) mais la franchement, je vais me rabattre sur autre chose, mais quoi??
zikzak
30 nov, 2010, 09:16 #25Deux types de trajectoires dans Forza3, trajectoire suggérée et trajectoire de freinage.
En général la même car on tend toujours à suivre une trajectoire de virage optimale, il n’y a que dans les lignes droites qu’on a tendance à anticiper plus que l’IA.
fragger one
30 nov, 2010, 09:16 #26bon, pour info, mettez vous en vue interieure, circuit sous la pluie, et là c moche comme tout. aliasing sur les essuie-glace comme il faut… pas beau hein….
Reppa
30 nov, 2010, 09:18 #27Perso je m’en fou que forza 3 soit mieux que gt5. Les simus c’est pourrit, ca se veut réaliste mais ca ne l’est jamais au final, et ca tue le plaisir de jeu. Autant aller rouler pour de vrai. jeux video = arcade pour moi et uniquement.
La ou je suis déçu c’est ces news typique troll que j’aurais jamais cru voir ici. Surtout avec une vidéo absolument pas représentative. Qui nous dit que l’IA de gt5 est pas poussé au plus facile, que la voiture est pas dans une position qui génère un bug. A l’inverse pour forza3, l’ia est ptet poussé au max ect… bref du beau flan cette news. IA pourrit ou pas osef, en général on est premier dans une courses et les concurrents sont loin derrière et on les voit jamais
tefze1
30 nov, 2010, 09:26 #28La bagnole de GT5 est en plein dans le tracé bleu.
La bagnole de Forza 3 est en plein dans le tracé vert.
Même si le virage à la sortie n’est pas le même, les bagnoles de GT5 se rentrent dedans et poussent, elles ne manoeuvrent même pas.
Donc l’IA de GT5 est dans les choux, c’est tout.
Ulriccc
30 nov, 2010, 09:31 #29Ayant Forza 3 et GT5, je dirais simplement que les deux ont leurs qualités et leurs défauts, personellement je prend du plaisir avec les deux jeux, mais pas de la même façon
Marko
30 nov, 2010, 09:47 #30Certains s’exitent pour un rien. C’est du jeu-vidéo les mecs, pas de la géopolitique. Zen. La vidéo montre bien que l’IA de GT5 est à la rue. Perso, je le constate à chacune de mes courses. Mais je prend mon pied sur le jeu. C’est la vie.