Avec la sortie récente de la démo de Mass Effect 2 sur le PSN, il est désormais possible de comparer les versions Xbox 360 et Playstation 3 du jeu, en partant du principe que BioWare a d’ores et déjà avoué que cette dernière avait été réalisée en se basant sur le moteur graphique utilisé au sein de Mass Effect 3. Dommage que l’Unreal Engine 3 de base s’adapte mieux à la Xbox 360 qu’à la Playstation 3. Car pour le coup, les différences entre les 2 versions sont quand même loin d’être flagrantes. Dommage…







Le Journal du Geek
Sybelius
23 déc, 2010, 15:48 #1et la version PC alors, hein ?
TomZiK
23 déc, 2010, 15:52 #2elbenzi
23 déc, 2010, 15:54 #3Car quand on compare les exclus ps3 aux exclus 360 d’un point de vue graphique il n’y pas photo c’est plus jolie sur ps3.
Ça me fait toujours bizarre de voir de l’aliasing sur les objets en 2010…
Je ne parle pas des ombres sa c’est plus optionnel.
auronis
23 déc, 2010, 15:56 #4RyuSHIROW
23 déc, 2010, 15:57 #5method
23 déc, 2010, 16:05 #6Contraste, couleurs, etc.
Kikasstou
23 déc, 2010, 16:08 #7JEFFeee
23 déc, 2010, 16:26 #8Donc faut pas s’attendre a des differences enormes…
Ce genre de comparatif est pas franchement utile :/
VIEILLEBIQUE
24 déc, 2010, 02:15 #9Guile
24 déc, 2010, 08:46 #10En effet aucune différence graphique c’est plus le rendu des couleurs qui est différent. Personnellement j’ai un penchant pour la version XboX où les personnages semblent moins sortis d’un polichage auto et le pyjama du héro sur PS3 n’est pas du meilleur goût.
Mais la différence ne se fait pas sur le terrain des graphismes. Obviously.
pakman
24 déc, 2010, 10:22 #11greg_ocean
24 déc, 2010, 11:25 #12Poulet
24 déc, 2010, 13:01 #13C’est quand même le moteur du 3 qui est utilisé pour la version PS3…
C’est pas rien…
jahbless
24 déc, 2010, 15:59 #14Romai1
24 déc, 2010, 16:31 #15TiKey
24 déc, 2010, 16:40 #16la version PS3 et certes plus lumineuse là mais tous droit sorti d’une boîte de Lego si on part dans ce sens la.
Sur X3.6 j’ai plus l’impression de vivant et concret.
je vote version X3.6.
Y a beau avoir LE nouveau moteur graphik pour la PS3, mais comme c’est dit et re……….bla bla bla bla…….et la la la………… l’unreal engine tourne mieux sur X3.6.
Les goûts et les couleurs hein……ben j’ai regrettais l’achat de la PS3 (revendu) même si y a 2-3 trucs de bien. je suis bien content de la X3.6 et de son live.
Nook
25 déc, 2010, 16:29 #17dapatate
27 déc, 2010, 10:05 #18J’ai la Ps3 pas la Xbox360, pour moi se sont 2 consoles très bien, je n’ai pas la seconde parceque la premiere me suffit amplement, et niveau perf ca depend toujours des dev et pas de la machine. Je suis content que le sorte sur la console que j’ai, je vais pouvoir bien m’amuser, et c’est ce qui compte.
Kyle
30 déc, 2010, 13:24 #19J’ai pu tester sur les deux plateforme et je peux constater une plus belle amélioration sur PS3 après pour certains de savoir sur qu’elle plateforme tu kiff jouer on s’en branle !!!!! Car le but était de montrer la nouveauté de chez bioware en terme de qualité graphique si y en a qui arrive pas a voir cela ben c’est qu’ils ont des problème de vu !!!