Chez Gameloft, on a réalisé quelques gros titres, comme par exemple NOVA (qui ressemble beaucoup à Halo), Shadow Guardian (lui c’est plutôt à Uncharted qu’il ressemble) ou encore Modern Combat (qui est assez proche de Modern Warfare).
Du coup, IGN a posé la question a Michel Guillemot, CEO de Gameloft, et voici sa… euh… réponse :
« L’industrie du jeu vidéo a toujours tourné autour d’un nombre limité de thèmes. Il y a peut être qu’une seule nouvelle idée par an.«
Pour accentuer son propos, il a cité comme exemple, GTA et God of War, qui ont générés beaucoup de clones… Il est vrai que les éditeurs des jeux d’origine ne semblent pas réellement vouloir sortir leurs jeux sur l’App Store, alors pourquoi ne pas prendre la place ?
« Si un type de jeu n’existe pas, il faut le réaliser soi même. Le vrai soucis, c’est de réaliser un mauvais jeu, à partir d’une bonne idée.«
C’est assez sage… A vous de juger si Gameloft suit ce credo !







Le Journal du Geek
Antinoüs
12 jan, 2011, 09:30 #1« L’industrie du jeu vidéo a toujours tourné autour d’un nombre limité de thèmes. Il y a peut être qu’une seule nouvelle idée par an. »
N’oublions surtout pas que c’est moins risqué et que ça coûte moins cher de copier quelque chose qui marche que de créer ?
Si vraiment ces gens étaient honnêtes, ils travailleraient sur un portage ou une variation d’une licence existante, en accord avec l’éditeur de l’oeuvre « copiée ». Ah ben non, j’suis bête : ça leur ferait moins d’argent !
John
12 jan, 2011, 09:49 #2Tiens, Michel Guillemot lui aussi met un « s » à souci comme 99% du web…
Sur le fond, je suis d’accord avec Antinoüs et je plussoie donc son propos.
Reppa
12 jan, 2011, 10:55 #3Ca existe pas les jeux clonés, c’est pas parce que deux fps ont pour contexte la second guerre mondiale, que ce sont des clones.
“L’industrie du jeu vidéo a toujours tourné autour d’un nombre limité de thèmes. Il y a peut être qu’une seule nouvelle idée par an.” > grâve à part mirror’s edge qui en plus c’est vautré parce que les gens ont fait de fausses critiques sur le jeux, en 10 ans j’ai pas vu de nouveauté, et la wiimote c’est pas une nouveauté, remplacer le bouton A par un secouage de manette…
greg_ocean
12 jan, 2011, 12:30 #4« Il y a peut être qu’une seule nouvelle idée par an »
coupé au montage : « chez ubisoft »
@reppa: y a pas que mirror’s edge en 10 ans. Là me viennent en tête Portal, les TPS (tu va me dire dérivé des FPS, mais Mirror’ edge l’est aussi), Heavy rain, des trouzaines de créations indépendantes et novatrices (minecraft, braid…), les jeux musicaux à accessoires (bon ok c’est vieux depuis plus de 10 ans mais y a eu de belles variations sur le thème), les wii fit like, Kinect, les party games véritablement accessibles, les jeux avec réalité augmenté…
t’as fait ermite pendant 10 ans?