Souvenez vous, on vous avait parlé de la possibilité future de contrôler certains jeux Kinect avec un Windows Phone 7…
Il semble que cela ait donné une idée aux développeurs de la kinecterie du jour. Sauf qu’au lieu d’utiliser un Windows Phone 7, ils ont développé leur interface sur iPhone et iPad.
Leur jeu s’inspire librement du dodgeball, et ma foi, c’est plutôt une bonne idée ! Vous trouverez une vidéo de la chose dans la suite.









Le Journal du Geek
Nakwada
24 fév, 2011, 13:03 #1Yaaaaaaaaaaaahh !!! 8 bits !! <3
Super classe comme idée, j'adore ces concepts, l'utilisation de plusieurs support pour une seule et même application ! Génial !
zeth
24 fév, 2011, 13:18 #2heu ya pas de video dans la suite
zeth
24 fév, 2011, 13:19 #3heu bon bah si pas compris la dsl
Shaft
24 fév, 2011, 13:22 #4Génial … et dans 1 ans on entendra : Microsoft a copié une application de l’iPad pour la mettre sur ses Windows Phone ….
Reppa
25 fév, 2011, 10:39 #5Quel fail ce Kinect quand même, barvo microsoft, ils ont vendu leur cam 150 euros, se sont fait un max de blé et finit. On attend tjs les jeux kinect, enfin c’est surtout que les développeurs sont plus rapide que nous, ils ont comprit qu’on peut pas faire un vrai jeu jouable qu’avec kinect xD. Bref comme le move c’est fail. Comme le wiimotion+